在C/C++中生成随机数有两种情况:Random name=new Random();
int value=name.Next();//生成一个随机数,默认很大很大
int value2=name.Next(100);//生成一个[0-100)之间的随机数
int value3=name.Next(5,10);//生成一个[5-10)之间的随机数
C#中每次生成的随机数都是不同的
1、当不添加随机数种子时,每次生成的随机数都是一个数,随机数是不变得的2、添加随机数种子,随机数会根据系统时间生成,时间不一样,生成的随机数也不一样;(每一行代码编译都是需要时间的,所以在系统看来生成两个连着的随机数,中间也是有时间差的)
在java中生成随机数:1、//不添加随机数种子,直接生成随机数
int value=rand%100;//这样就是生成[0-100)之间的一个随机数
2、//添加随机数种子,要引入头文件
在C语言中要引入头文件是:#include
在C++中要引入的头文件是:#include
srand((unsigned int)time(null));//生成随机数种子
int value=rand%100;//这样生成[0-100)d的随机数,每次都会不一样了
Math.random();//默认生成一个在[0-1)之间的小数
int value=(int)Math.random()*100;//value就是[0-100)的随机数
Java中每次生成的随机数都是不一样的



