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JavaSE学习笔记(二):面向对象

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JavaSE学习笔记(二):面向对象

1.学习面向对象的三条主线

一、学习面向对象内容的三条主线
   1.Java 类及类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类
   2.面向对象的三大特征:封装、继承、多态性、(抽象性)
   3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import 等

二、面向对象与面向过程
面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。

面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁

2.类与对象的创建与使用

 一、设计类、其实就是设计类的成员
   Field = 属性 = 成员变量 = 域、字段
   Method = (成员)方法 = 函数 
   创建类 = 类的实例化 = 实例化类
 
 二.类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
        1.创建类,设计类的成员
        2.创建类的对象
        3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
 三、如果创建类一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非 static的)

四、面向对象中两个重要的概念
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(
>面向对象程序设计的重点是类的设计
>设计类,就是设计类的成员。

3.

堆(Heap),此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在 Java 虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。

通常所说的栈(Stack),是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference 类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放。

方法区(MethodArea),用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

 4.

默认初始化值的情况:

 * 属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。

 * 整型(byte、short、int、long):0

 * 浮点型(float、double):0.0

 * 字符型(char):0(或‘u0000’)

 * 布尔型(boolean):false

 *

 * 引用数据类型(类、数组、接口):null

 *

 * 局部变量:没有默认初始化值

 * 意味着:在调用局部变量之前,一定要显式赋值。

 * 特别地:形参在调用时,赋值即可。例,45 行

 return 关键字后面不可以声明执行语句。

5.

类:抽象的、概念上的内容

对象:实实在在存在的一个个体

二者的关系:

对象是由类new出来

6.

面向对象思想的体现:类和对象的创建和执行操作有哪三步?
①创建类
②类的实例化
③调用对象的结构:“对象、属性”“对象,方法”。

 


本文只是博主的一点点Java学习笔记,往后可能会继续更新,谢谢大家的浏览支持!

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