服务器的实现很简单,先装一个nodeJs的模块,叫nodejs-websocket , 直接在nodeJs命令行中敲入:npm install nodejs-websocket回车就可以安装好了,然后就可以开始建立服务器了,因为有了nodejs-websocket模块,所以很多工作都不用我们自己做,直接调用别人封装好的方法就行了:
服务端代码
根据客户端传来的消息判断哪个是game1,哪个是game2,保存connection对象。
var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("开始建立连接...")
var game1 = null,game2 = null , game1Ready = false , game2Ready = false;
var server = ws.createServer(function(conn){
conn.on("text", function (str) {
console.log("收到的信息为:"+str)
if(str==="game1"){
game1 = conn;
game1Ready = true;
conn.sendText("success");
}
if(str==="game2"){
game2 = conn;
game2Ready = true;
}
if(game1Ready&&game2Ready){
game2.sendText(str);
}
conn.sendText(str)
})
conn.on("close", function (code, reason) {
console.log("关闭连接")
});
conn.on("error", function (code, reason) {
console.log("异常关闭")
});
}).listen(8001)
console.log("WebSocket建立完毕")
【game1代码】:通过点击获取三个框的内容,传到服务器
document .kuang{text-align: center;margin-top:200px;} #mess{text-align: center} .value{width: 200px;height:200px;border:1px solid;text-align: center;line-height: 200px;display: inline-block;} 正在连接... 小明小明 大胸大胸 小张小张
【game2代码】:获取服务推送来的消息,并且显示
document .kuang{text-align: center;margin-top:200px;} #mess{text-align: center}
运行截图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持考高分网。



