#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include1.2 注释using namespace std; int main() { cout << "HelloWorld" << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**在代码中加一些书名和解释,方便自己或其他人阅读代码
两种格式
单行注释:// 描述信息
通常放在一行代码的上方,或者一条语句的结尾,对该段代码说明 多行注释:
通常放在一段代码的上方,对该段代码整体进行说明
1.3 变量编译器在编译代码时,会忽略注释内容
**作用:**给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
**变量存在的意义:**方便我们管理内存空间。
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include1.4 常量using namespace std; int main() { //变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值 int a = 10; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式
- #define宏常量:#define 常量名 常量值
- 通常在文件上方定义,表示一个常量
- 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include1.5 关键字using namespace std; #define PI 3.1415 int main0104() { const int a = 20; cout << "PI = " << PI << endl; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或者常量的时候,不要使用关键字
1.6 标识符命名规则**作用:**C++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套自己的规则
标识符不能是关键字标识符只能由字母、数字、下划线组成第一个字符必须为字母或下划线标识符中字母区分大小写
2 数据类型建议:给标识符命名时,要做到见名知意
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指出相应的数据类型,否者无法给变量分配内存
2.1 整型作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有一下集中方式,区别在于所占内存空间不同
| 数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
|---|---|---|
| short(短整型) | 2字节 | (-2^15 - 2^15-1) |
| int(整型) | 4字节 | (-2^31 - 2^31-1) |
| long(长整型) | win(4字节)Linux(32位:4字节)(64位:8字节) | (-2^31 - 2^31-1) |
| long long(长长整型) | 8字节 | (-2^63 - 2^63-1) |
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof( 数据类型 / 变量)
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include2.3 实型(浮点型)using namespace std; //关键字sizeof 可以计算数据类型的占用内存大小 int main0202() { //1、段整型 short num1 = 10;//(-32768 ~ 32767) //2、整型 int num2 = 10; //3、长整型 long num3 = 10; //4、长长整型 long long num4 = 10; cout << "num1 = " << num1 << " " << sizeof(num1) << endl; cout << "num2 = " << num2 << " " << sizeof(num2) << endl; cout << "num3 = " << num3 << " " << sizeof(num3) << endl; cout << "num4 = " << num4 << " " << sizeof(num4) << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于表示小数
浮点数变量分为两种:
- 单精度float双精度double
两者的区别在于表示的有效数字范围不同
| 数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 |
|---|---|---|
| float | 4字节 | 7位有效数字 |
| double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include2.4 字符型using namespace std; int main() { //1、单精度 float //2、双精度 double //默认情况下,输出小数位6位有效数字 float f1 = 3.141592658f; cout << "f1 = " << f1 << " " << sizeof(f1) << endl; double d1 = 3.1415926658; cout << "d1 = " << d1 << " " << sizeof(d1) << endl; //科学计数法 float f2 = 3e2;//3 * 10 ^2 cout << "f2 = " << f2 << endl; float f3 = 3e-2; cout << "f3 = " << f3 << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
注意1:在希纳斯字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
C和C++中字符型变量只占用1个字节字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放到存储单元
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include2.5 转义字符using namespace std; int main() { //1、字符型变量创建方式 char ch = 'a'; cout << ch << endl; //2、字符型变量所占内存大小 cout << "char字符型变量所占内存空间:" << sizeof(char) << endl; //3、字符型变量常见错误 //char ch2 = "b"; //创建字符型变量要用单引号 //char ch3 = 'abcdef'; //创建字符型变量时,单引号内只能有一个字符 //4、字符型变量所对应的ASCII编码 //a - 97 //A - 65 cout << (int)ch << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
常用的有:n \ t
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include2.6 字符串型using namespace std; int main() { //转义字符 //换行字符 n cout << "HellonWorld!" << endl; //反斜杠 \ cout << "\" << endl; //水平制表符 t 作用:可以整齐的输出数据 cout << "aaatHelloWorld" << endl; cout << "aaaaaatHelloWorld" << endl; cout << "aatHelloWorld" << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于表示一串字符
两种风格
1、C语言风格字符串: char 变量名[] = "字符串值"
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { char str1[] = "HelloWorld"; cout << str1 << endl; system("pause"); return 0; }
注意:C风格的字符串要用双引号括起来
2、C++风格字符串: string 变量名 = "字符串值"
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //C++风格字符串 //使用string时,要添加头问题件#include ,这个在万能头文件中包括了 srting str2 = "HelloWorld"; cout << str2 << endl; system("pause"); return 0; }
2.7 布尔类型bool注意:使用C++的string时,要添加头文件#include
**作用:**布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
true — 真(本质是1)false — 假(本质是0)
bool类型占1个字节大小
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include2.8 数据的输入using namespace std; int main() { //创建bool类型数据 bool flag = true; cout << flag << endl; flag = false; cout << flag << endl; //查看bool类型所占空间 cout << "bool类型数据所占空间:" << sizeof(bool) << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于从键盘获取数据
**关键字:**cin
语法: cin >> 变量
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include3 运算符using namespace std; int main() { //1、整型 int a = 0; cout << "请给整型变量a赋值:" << endl; cin >> a; cout << "a = " << a << endl; //2、浮点型 float f = 3.14f; cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl; cin >> f; cout << "f = " << f << endl; //3、字符型 char ch = 'a'; cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl; cin >> ch; cout << "ch = " << ch << endl; //4、字符串型 string str = "Hello"; cout << "请给字符串变量str赋值:" << endl; cin >> str; cout << "str = " << str << endl; //5、布尔型 bool bl = true; cout << "请给布尔变量bl赋值:" << endl; cin >> bl; cout << "bl = " << bl << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于执行代码的运算
| 运算符类型 | 作用 |
|---|---|
| 算术运算符 | 用于处理四则运算 |
| 赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 |
| 比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 |
| 逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 |
**作用:**用于处理四则运算
算术运算符包括一下符号:
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| + | 正好 | +3 | 3 |
| - | 负号 | -3 | -3 |
| + | 加 | 10+5 | 15 |
| - | 减 | 10-5 | 5 |
| * | 乘 | 10*5 | 50 |
| / | 除 | 10/5 | 2 |
| % | 取模(取余) | 10%3 | 1 |
| ++ | 前置递增 | a=2;b=++a; | a=3;b=3; |
| ++ | 后置递增 | a=2;b=a++; | a=3;b=2; |
| – | 前置递减 | a=2;b=–a; | a=1;b=1; |
| – | 后置递减 | a=2;b=a–; | a=1;b=2; |
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include3.2 赋值运算符using namespace std; int main() { //加减乘除 int a1 = 10; int b1 = 3; cout << a1 + b1 << endl; cout << a1 - b1 << endl; cout << a1 * b1 << endl; cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相处依然是整数,将小数部分去除 int a2 = 10; int b2 = 20; cout << a2 / b2 << endl; //int a3 = 10; //int b3 = 0; //cout << a3 / b3 << endl;//除数不能为0 double d1 = 0.5; double d2 = 0.22; cout << d2 / d1 << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于将表达式的值赋给变量
赋值运算符包括一下几个符号:
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| = | 赋值 | a=2;b=3; | a=2;b=3; |
| += | 加等于 | a=0;a+=2; | a=2; |
| -= | 减等于 | a=5;a-=3; | a=2; |
| *= | 乘等于 | a=2;a*=2; | a=4; |
| /= | 除等于 | a=4;a/=2; | a=2; |
| %= | 模等于 | a=3;a%2; | a=1; |
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include3.3 比较运算符using namespace std; int main() { //赋值运算符 // = int a = 10; a = 100; cout << "a = " << a << endl; // += a = 10; a += 2; cout << "a = " << a << endl; // -= a = 10; a -= 2; cout << "a = " << a << endl; // *= a = 10; a *= 2; cout << "a = " << a << endl; // /= a = 10; a /= 10; cout << "a = " << a << endl; // %= a = 10; a %= 2; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
比较运算符有以下符号:
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| == | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
| != | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
| < | 小于 | 4 < 3 | 0 |
| > | 大于 | 4 > 3 | 1 |
| <= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
| >= | 大于等于 | 4 >= 3 | 1 |
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include3.4 逻辑运算符using namespace std; int main() { //比较运算符 // == int a = 10; int b = 20; cout << (a == b) << endl; // != cout << (a != b) << endl; // > cout << (a > b) << endl; // < cout << (a < b) << endl; // >= cout << (a >= b) << endl; // <= cout << (a <= b) << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值
逻辑运算符有以下符号:
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| ! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假 |
| && | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否者为假 |
| || | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假 |
**示例1:**逻辑非
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //逻辑运算符 非 ! int a = 10; //在C++中,除了0 都为真 cout << !a << endl; //0 cout << !!a << endl; //1 system("pause"); return 0; }
总结:真变假,假变真
**示例2:**逻辑与
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //逻辑与运算 && int a = 10; int b = 10; cout << (a&&b) << endl; //1 a = 0; b = 10; cout << (a&&b) << endl; //0 a = 0; b = 0; cout << (a&&b) << endl; //0 system("pause"); return 0; }
总结:同真为真,其余为假
**示例3:**逻辑或
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { int a = 10; int b = 10; cout << (a || b) << endl; //1 a = 0; b = 10; cout << (a || b) << endl; //1 a = 10; b = 0; cout << (a || b) << endl; //1 a = 0; b = 0; cout << (a || b) << endl; //0 system("pause"); return 0; }
4 程序流程结构总结:同假为假,其余为真
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码 4.1 选择结构 4.1.1 if语句
**作用:**执行满足条件的语句
if语句的三种形式:
1、单行格式:if(条件){ 条件满足执行的语句 }
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //选择结构 单行if语句 //用户输入一个分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出 //1、用户输入分数 int score = 0; cout << "请输入一个分数:" << endl; cin >> score; //2、打印用户输入的分数 cout << "您输入的分数为:" << score << endl; //3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出 //注意:if条件后面不要加分号 if (score > 600) { cout << "恭喜您考上一本大学" << endl; } system("pause"); return 0; }
2.多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句}
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //选择结构-多行if语句 //输入考试分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出,如果没考上,打印未考上一本大学 //1、输入考试分数 int score = 0; cout << "请输入一个考试分数" << endl; cin >> score; //2、提示用户输入分数 cout << "您输入的分数为:" << score << endl; //3、判断 if (score > 600) { cout << "恭喜,考上一本大学" << endl; } else { cout << "未考上一本大学" << endl; } system("pause"); return 0; }
3.多条件if语句:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句}...else{都不满足执行的语句}
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //选择结构 多条件if语句 int score = 0; cout << "请输入一个考试分数:" << endl; cin >> score; cout << "您输入的分数为:" << score << endl; //输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出 //大于500,视为考上二本大学,屏幕输出 //大于400,视为考上三本大学,屏幕输出 if (score > 600) { cout << "恭喜,考上一本大学" << endl; } else if (score > 500) { cout << "恭喜,考上二本大学" << endl; } else if (score > 400) { cout << "恭喜,考上三本大学" << endl; } else { cout << "不好意思,您没考上本科" << endl; } system("pause"); return 0; }
**嵌套if语句:**在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断
案例需求:
提示用户输入一个高考分数,根据分数做如下判断分数如果大于600分,视为考上一本,大于500分考上二本,大于400分考上三本,其余视为未考上本科在一本分数中,如果大于700,考入北大,大于650,考入清华,大于600考入人大
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include4.1.2 三目运算符using namespace std; int main() { int score = 0; cout << "请输入一个考试分数:" << endl; cin >> score; cout << "您输入的分数为:" << score << endl; //输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出 //大于500,视为考上二本大学,屏幕输出 //大于400,视为考上三本大学,屏幕输出 if (score > 600) { if (score > 700) { cout << "恭喜考入北大" << endl; } else if (score > 650) { cout << "恭喜考入清华" << endl; } else { cout << "恭喜考入人大" << endl; } } else if (score > 500) { cout << "恭喜,考上二本大学" << endl; } else if (score > 400) { cout << "恭喜,考上三本大学" << endl; } else { cout << "不好意思,您没考上本科" << endl; } system("pause"); return 0; }
**作用:**通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
解释:
如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include4.1.3 switch语句using namespace std; int main() { //三目运算符 //创建三个变量 a b c,将a和b做比较,将变量大的值赋值给变量c int a = 0; int b = 0; int c = 0; cout << "请输入a的值:" << endl; cin >> a; cout << "请输入b的值:" << endl; cin >> b; c = (a > b ? a : b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl; //在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值 (a < b ? a : b) = 100; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**执行多条件分支语句
语法:
switch(表达式)
{
case 结果1:执行语句;break;
case 结果2:执行语句;break;
...
default:执行语句;break;
}
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //switch语句 //给电影进行打分 //10~9 经典 //8~7 非常好 //6~5 一般 //5以下 烂片 //1、提示用户评分 cout << "请给电影进行打分:" << endl; //2、用户开始进行打分 int score = 0; cin >> score; cout << "您打的分数为:" << score << " 分" << endl; //3、根据用户输入的分数来提示用户最后的结果 switch (score) { case 10: cout << "您认为是一部经典的电影" << endl; break; case 9: cout << "您认为是一部经典的电影" << endl; break; case 8: cout << "您认为是一部非常好的电影" << endl; break; case 7: cout << "您认为是一部非常好的电影" << endl; break; case 6: cout << "您认为是一部一般的电影" << endl; break; case 5: cout << "您认为是一部一般的电影" << endl; break; default: cout << "您认为这是一部烂片" << endl; break; } system("pause"); return 0; }
if和switch语句的区别
- switch 缺点:判断时只能是整型或字符型,不可以是一个区间switch 优点:结构清晰,执行效率高case里面如果没有break,那么程序会一直运行
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
语法:while(循环条件){ 循环语句 }
**解释:**只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include4.2.2 do…while循环语句using namespace std; int main() { //while循环 //在屏幕打印 0~9这10个数字 int num = 0; while (num<10) { cout << "num = " << num << endl; num++; } system("pause"); return 0; }
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
语法:do{ 循环语句 } while(循环条件)
注意:与while的区别在与do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //在屏幕输出0到9这10个数字 int num = 0; do { cout << num << endl; num++; } while (num<10); system("pause"); return 0; }
总结:与while循环区别在于,do…while先执行一次循环语句,再判断条件
**练习案例:**水仙花数
**案例描述:**水仙花数值指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于本身
例如:1 ^ 3 + 5 ^ 3 + 3 ^ 3 = 153
请利用do…while语句,求出所有3位数中的水仙花数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include4.2.3 for循环语句using namespace std; int main() { int num = 100; do { int a = 0; int b = 0; int c = 0; a = num % 10; b = num / 10 % 10; c = num / 100; if (a*a*a+b*b*b+c*c*c == num) { cout << num << endl; } num++; } while (num<1000); system("pause"); return 0; }
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) {循环语句;}
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //for循环 //数字0 打印到 数字9 for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << i << endl; } system("pause"); return 0; }
4.2.4 嵌套循环注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔
总结:while,do…while,for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用
**作用:**在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include4.3 跳转语句 4.3.1 break语句using namespace std; int main() { char x = '*'; //打印星星图 for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { cout << x<<" " ; } cout << endl; } system("pause"); return 0; }
**作用:**用于跳出选择结构或者循环结构
break使用的时机:
出现switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include4.3.2 continue语句using namespace std; int main() { //break使用时机 //1、出现在switch中 //cout << "请选择副本难度" << endl; //cout << "1、普通" << endl; //cout << "2、中等" << endl; //cout << "3、困难" << endl; //int select = 0; //cin >> select; //switch (select) //{ //case 1: // cout << "您选择的是普通难度" << endl; // break; //case 2: // cout << "您选择的是中等难度" << endl; // break; //case 3: // cout << "您选择的是困难难度" << endl; // break; //default: // break; //} //2、出现在循环语句中 //3、出现在嵌套循环中 for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (j == 5) { break; } cout << "* "; } cout << endl; } system("pause"); return 0; }
**作用:**在循环语句汇总,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //continue语句 for (int i = 0; i < 30; i++) { if (i % 2 == 0) { continue; } cout << i << endl; } system("pause"); return 0; }
4.3.3 goto语句注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环
**作用:**可以无条件跳转语句
语法:goto 标记;
**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //goto语句 cout << "1、" << endl; cout << "2、" << endl; cout << "3、" << endl; goto FLAG; cout << "4、" << endl; cout << "5、" << endl; cout << "6、" << endl; FLAG: cout << "7、" << endl; system("pause"); return 0; }
5 数组 5.1 概述注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
特点:
- 数组中的每个数据元素都是相同的数据类型数组是由连续的内存位置组成的
一维数组定义的三种方式:
- 数据类型 数组名[ 数组长度 ];数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {值1, 值2, ……};数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2, ……};
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #includeusing namespace std; int main() { //数组 //1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ]; int arr[5]; arr[0] = 10; arr[1] = 20; arr[2] = 30; arr[3] = 40; arr[4] = 50; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << arr[i] << endl; } cout << "===================" << endl; //2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {值1, 值2, ……}; int arr2[5] = { 10,20,30,40,50 }; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << arr2[i] << endl; } cout << "=====================" << endl; //3. 数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2, ……}; int arr3[] = { 90, 80,70,60,50,40,30,20,10 }; for (int i = 0; i < 9; i++) { cout << arr3[i] << endl; } system("pause"); return 0; }
5.2.2 一维数组数组名总结1:数组名的命名规范和变量名命名规范一致,不要和变量重名
总结2:数组中下标是从0开始索引
一维数组 名称的用途:
- 可以统计整个数组在内存中的长度可以获取数组在内存中的首地址
示例:
int main()
{
//数组名作用
//1、可以通过数组名统计整个数组占用空间的大小
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "整个数组占用空间:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "整数类型占用内存为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组中元素的个数为:" << sizeof(arr) / sizeof(int) << endl;
//2、可以通过数组名查看数组首地址
cout << "数组的首地址为:" << (int)arr << endl;
cout << "数组中第一个元素的地址为:" << (int)&arr[0] << endl;
cout << "数组中第二个元素的地址为:" << (int)&arr[1] << endl;
//数组名是一个常量,不可以进行赋值操作
system("pause");
return 0;
}
5.2.3 冒泡排序
**作用:**最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值重复以上的步骤,每次比较次数-1,知道不需要比较
比较次数:排序总轮数 = 元素个数 - 1
每轮比对次数 = 元素 - 排序轮数 - 1
**示例:**将数组{4,2,8,0,5,7,1,3,9}进行升序排序
int main()
{
//利用冒泡排序实现升序
int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
cout << "排序前:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
//排序:
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
{
//内层循环对比
for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
{
//如果第一个数字比第二个数大,交换两个数字
if (arr[j] > arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
//排序后结果
cout << "排序后:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
5.3 二维数组
二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。
5.3.1 二维数组定义方式二维数组定义的四种方式:
- 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2} , {数据3,数据4} };数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};
建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性
示例:
int main()
{
//二维数组的定义
int arr[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j]<<" ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
5.3.2 二维数组数组名
查看二维数组所占内存空间获取二维数组首地址
示例:
int main()
{
//二维数组名称用途
//1、可以查看数组内存空间
int arr[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
cout << "二维数组占用空间:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "二维数组第一行占用内存为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组第一个元素占用内存为:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组的行数:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组的列数:" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
//2、可以查看二维数组的首地址
cout << "二维数组的首地址为:" << (int)arr << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
5.3.3 二维数组应用案例
考试成绩统计:
案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩
| 语文 | 数学 | 英语 | |
|---|---|---|---|
| 张三 | 100 | 100 | 100 |
| 李四 | 90 | 50 | 100 |
| 王五 | 60 | 70 | 80 |
答案:
int main()
{
//二维数组案例-考试成绩统计
//1、创建二维数组
int scores[3][3] =
{
{100,100,100},
{90,50,100},
{60,70,80}
};
string names[3] = { "张三","李四","王五" };
//2、统计每人分数
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int a = 0;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
a += scores[i][j];
}
cout << names[i] << "的总分为:" << a << endl;
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
6 函数
6.1 概述
**作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能
6.2 函数的定义函数的定义一般主要有5个步骤:
- 返回值类型函数名参数列表函数体语句return 表达式
语法:
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
返回值类型:一个函数可以返回一个值,在函数定义中函数名:给函数起个名称参数列表:使用该函数时,传入的数据函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完毕后,返回相应的数据
**示例:**定义一个加法的函数,实现两个数相加
//函数的定义
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
6.3 函数的调用
**功能:**使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
示例:
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = add(a, b);
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
6.4 值传递总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参
所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参值传递时,如果形参发生,并不会影响实参
示例:
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前的数值:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后的数值:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
return;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
swap(a, b);
//做值传递时,函数的形参发生改变,实参不发生改变
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
6.5 函数的常见样式总结:值传递时,形参是修饰不了实参的
常见的函数样式有4种
- 无参无返有参无返无参有返有参有返
示例:
//函数的常见形式
//1. 无参无返
void test01()
{
cout << "this is test01" << endl;
}
//2. 有参无返
void test02(int a)
{
cout << "this is test02" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
}
//3. 无参有返
int test03()
{
cout << "this is test03" << endl;
return 1000;
}
//4. 有参有返
int test04(int a)
{
cout << "this is test04" << endl;
return a;
}
int main()
{
//无参无返函数的调用
test01();
cout << "===========================" << endl;
//有参无返函数的调用
test02(100);
cout << "===========================" << endl;
//无参有返函数的调用
int num1 = test03();
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "===========================" << endl;
//有参有返函数的调用
int num2 = test04(10000);
cout << "num2 = " << num2 << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
6.6 函数的声明
**作用:**告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
示例:
//函数的声明
int max(int a, int b);
using namespace std;
//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字的比较,并且返回最大值
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << max(a, b) << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
6.7 函数的分文件编写
**作用:**让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
- 创建后缀名为.h的头文件创建后缀为.cpp的源文件在头文件中写函数的声明在源文件中写函数的定义
示例:
//swap.h文件 #include7 指针 7.1 指针的基本概念using namespace std; //实现两个数字交换的函数声明 void swap(int a, int b);
**指针的作用:**可以通过指针简介访问内存
内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示可以利用指针变量保存地址 7.2 指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
指针的使用流程?:
定义指针
让指针记录变量的地址
使用指针,指针变量前通过 * 可以访问内存中的数据,可以对内存中的数据进行修改,读取。这个步骤称为解引用
int main()
{
//1、定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量;
int * p;
//让指针p记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "p = " << p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加一个 * ,代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
cout << *p << endl;
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
在32位操作系统下:占用4个字节
在64位操作系统下:占用8个字节
int main()
{
//指针所占内存空间
int a = 10;
//int * p;
//p = &a;
int * p = &a;
cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof(float *) = " << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof(double *) = " << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof(char *) = " << sizeof(char *) << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
7.4 空指针和野指针
**空指针:**指针变量指向内存中编号为0的空间
**用途:**初始化指针变量
**注意:**空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
int main()
{
//空指针
//1、空指针用于给指针变量进行初始化
int * p = NULL;
//2、空指针是不可以访问的
//0 ~ 255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
//访问空指针会报错
*p = 100;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
**野指针:**指针变量指向非法的内存空间
示例2:野指针
int main()
{
//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针
int * p = (int *)0x1100;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
在程序中,尽量避免使用野指针
7.5 const修饰指针总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
const修饰指针有三种情况:
- const修饰指针 — 常量指针
- const int * p = &a;特点:指针的指向可以改,但是指针指向的值不可以改
- int * const p = &a;特点:指针的指向不可以改,但是指针指向的值可以改
- const int * const p = &a;特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改
示例:
int main()
{
//1、const修饰指针 常量指针
int a = 10;
int b = 10;
//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
const int * p = &a;
//*p = 20;错误
p = &b;//正确
//2、const修饰常量
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int * const p2 = &a;
*p2 = 100;
//p2 = &b; 指针的指向不可以改
//3、const修饰指针和常量
const int * const p3 = &a;
//指针的指向和指针指向的值都不可以改
//*p3 = 100;错误
//p3 = &b;错误
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
7.6 指针和数组
**作用:**利用指针访问数组中元素
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include7.7 指针和函数using namespace std; int main() { //指针和数组 //利用指针访问数组中的元素 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl; int * p = arr;//arr就是数组首地址 cout << "利用指针来访问数组第一个元素" << *p << endl; p++;//让指针往后偏移4个字节 cout << "利用指针来访问数组第二个元素" << *p << endl; cout << "利用指针遍历数组" << endl; int * p2 = arr; for (int i = 0; i < 10; i++) { //cout << arr[i] << endl; cout << *p2 << endl; p2++; } system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #includeusing namespace std; //实现两个数字交换 void swap(int num1, int num2) { int temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl; } void swap01(int *p1, int *p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main() { //指针和函数 //1、值传递 int a = 10; int b = 20; swap(a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; //2、地址传递 //如果是地址传递,可以修饰实参 swap01(&a, &b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
7.8 指针、数组、函数总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就是用地址传递
**案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整数数组的升序
例如数组:int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5}
示例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include8 结构体 8.1 结构体基本概念using namespace std; //冒泡排序函数 void bubbleSort(int *arr, int len) { for (int i = 0; i < len-1; i++) { for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } //打印数组 void printArray(int *arr, int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << endl; } } int main() { //1、先创建数组 int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //2、创建函数,实现冒泡排序 bubbleSort(arr, len); //3、打印排序后的数组 printArray(arr, len); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
8.2 结构体定义和使用语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
struct 结构体名 变量名struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值…}定义结构体时顺便创建变量
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include using namespace std; //1、创建学生数据类型 : 学生(姓名,年龄,分数) struct Student { //成员列表 //姓名 string name; //年龄 int age; //分数 int score; }s3; //2、通过学生数据类型创建具体学生 int main() { //结构体的使用 //(1)struct Student s1; //struct关键字可以省略 struct Student s1; //给s1属性赋值 s1.name = "张三"; s1.age = 18; s1.score = 100; cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl; //(2)struct Student s2 = { ... }; struct Student s2 = {"李四", 19, 80}; cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl; //(3)在定义结构体时,顺便创建一个结构体变量 s3.name = "王五"; s3.age = 20; s3.score = 60; cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
8.3 结构体数组总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符"."来访问成员
**作用:**将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, ... , {} }
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include8.4 结构体指针#include using namespace std; //结构体数组 //1、定义结构体 struct Student { //姓名 string name; //年龄 int age; //分数 int score; }; int main() { //2、创建结构体数组 struct Student stuArray[3] = { {"张三", 18, 100}, {"李四", 19, 99}, {"王五", 20, 66} }; //3、给结构体数组赋值 stuArray[2].name = "赵六"; //4、遍历结构体数组 for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << stuArray[i].name << " " << stuArray[i].age << " " << stuArray[i].score << endl; } system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**通过指针访问结构体中的成员
利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include using namespace std; //结构体指针 struct student { string name; int age; int score; }; int main() { //创建学生结构体变量 struct student s = { "张三", 18, 100 }; //通过指针指向结构体变量 struct student *p = &s; //通过指针访问结构体变量中的数据 //通过结构体指针访问结构体中的属性,需要利用 ' -> ' cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
8.5 结构体嵌套结构体总结:结构体指针可以通过 -> 操作符,来访问结构体中的成员
**作用:**结构体中的成员可以是另一个结构体
**例如:**每个老师辅导一个学院,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include8.6 结构体做函数参数#include using namespace std; //定义学生结构体 struct student { string name; int age; int score; }; //定义老师结构体 struct teacher { int id; string name; int age; student stu; }; int main() { //结构体嵌套结构体 //创建老师 teacher t; t.id = 10000; t.name = "老王"; t.age = 50; student s = {"张三",18,100}; t.stu = s; cout << "老师的姓名:" << t.name << " 老师的编号:" << t.id << " 老师的年龄:" << t.age << " 老师辅导的学生:" << t.stu.name << " 学生的年龄为:" << t.stu.age << " 学生的分数为:" << t.stu.score << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**将结构体作为参数想函数中传递
传递方式有两种:
值传递地址传递
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include using namespace std; //定义学生结构体 struct student { string name; int age; int score; }; //打印学生信息函数 //值传递 void printStudent01(student stu) { stu.age = 100; cout << "在子函数01中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << stu.name << " 年龄:" << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl; } //地址传递 void printStudent02(student *p) { p->age = 200; cout << "在子函数02中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl; } int main() { student s = { "张三",20,100 }; cout << "在main函数中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl; cout << "============================" << endl; printStudent01(s); cout << "============================" << endl; cout << "在main函数中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl; cout << "============================" << endl; printStudent02(&s); cout << "============================" << endl; cout << "在main函数中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl; cout << "============================" << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
8.7 结构体中const使用场景总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
**作用:**使用const来防止误操作
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#include void printStudents(); using namespace std; //结构体中const使用场景 struct student { string name; int age; int score; }; //将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来 void printStudents(const student *s) { //s->age = 100; //加入const之后,一旦进行修改操作会报错,防止误操作 cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl; } int main() { student s = { "张三",15,70 }; //通过函数打印结构体信息 printStudents(&s); cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }



