使用前向引用声明虽然可以解决一些问题,但它并不是万能的。需要注意的是,尽管使用了前向引用声明,但是在提供一个完整的类声明之前,不能定义该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象。
#includeusing namespace std; class A; //此处的声明只能说明 A 是一个类名 //而不能给出该类的完整定义,因此不能访问A的内部成员 class B { int m_B=0; A *Point_A; //定义类型为A* 的指针 void Add() { m_B+=Point_A->m_A; } }; class A { public: int m_A=10; }; int main() { }
此时运行会error(field ‘member_A’ has incomplete type ‘A’:字段“member_A”的类型“A”不完整)。
解决方法1.将需要调用到class A的函数定义到类外,并且要定义到class A的后面
#includeusing namespace std; class A; //此处的声明只能说明 A 是一个类, 而不能访问A的内部成员 class B { int m_B; A *Point_A; //定义类型为A* 的指针 void Add(); }; class A { public: int m_A=10; }; void B::Add() //定义Add 函数 { m_B+=Point_A->m_A; } int main() { }
2.直接将class A定义到 class B 之前
#include总结:using namespace std; class A { public: int m_A=10; }; class B { int m_B=0; A *Point_A; void Add() { m_B+=Point_A->m_A; } }; int main() { }
C++的类可以进行前向声明。但是,仅仅进行前向声明而没有定义的类是不完整的,这样的类,只能用于定义指针、引用、以及用于函数形参的指针和引用,而不能定义对象(因为此时编译器只知道这是个类,还不知道这个类的大小有多大),并且不能以任何形式去访问类的对象(因为编译器不知道class A具体含有什么成员)。



