链表是指逻辑结构上一个挨一个的数据,在实际存储时,并没有像顺序表那样也相互紧挨着。恰恰相反,数据随机分布在内存中的各个位置。
由于分散存储,为了能够体现出数据元素之间的逻辑关系,每个数据元素在存储的同时,要配备一个指针,用于指向它的直接后继元素,即每一个数据元素都指向下一个数据元素(最后一个指向NULL(空))。
如图所示,当每一个数据元素都和它下一个数据元素用指针链接在一起时,就形成了一个链,这个链子的头就位于第一个数据元素,这样的存储方式就是链式存储。
链表中数据元素的构成每个元素本身由两部分组成:
存储数据的区域,称为“数据域";
指向直接后继的指针,称为“指针域”。
这两部分信息组成数据元素的存储结构,称之为“结点”。n个结点通过指针域相互链接,组成一个链表。
由于每个结点中只包含一个指针域,生成的链表又被称为单链表。
链表中存放的不是基本数据类型,需要用结构体实现自定义:
typedef int Data;
typedef struct linkList
{
Data data; //数据域
struct linkList*next; //指针域,指向下一个节点
}linkList;
头结点、头指针和首元结点
头结点:有时,在链表的第一个结点之前会额外增设一个结点,结点的数据域一般不存放数据(有些情况下也可以存放链表的长度等信息),此结点被称为头结点。
若头结点的指针域为空(NULL),表明链表是空表。头结点对于链表来说,不是必须的,在处理某些问题时,给链表添加头结点会使问题变得简单。
首元结点:链表中第一个元素所在的结点,它是头结点后边的第一个结点。
头指针:永远指向链表中第一个结点的位置(如果链表有头结点,头指针指向头结点;否则,头指针指向首元结点)。
头结点和头指针的区别:头指针是一个指针,头指针指向链表的头结点或者首元结点;头结点是一个实际存在的结点,它包含有数据域和指针域。两者在程序中的直接体现就是:头指针只声明而没有分配存储空间,头结点进行了声明并分配了一个结点的实际物理内存。
链表的创建单链表中可以没有头结点,但是不能没有头指针!
万事开头难,初始化链表首先要做的就是创建链表的头结点或者首元结点。创建的同时,要保证有一个指针永远指向的是链表的表头,这样做不至于丢失链表。
createlinkList()创建一个空链表并返回链表的头指针:
linkList* createlink
List()
{
linkList*head = calloc(1,sizeof(linkList)); //创建一个头结点
if(!head)
return NULL;
return head;
}
插入节点
链表中插入结点,根据插入位置的不同,分为3种:
插入到链表的首部,也就是头结点和首元结点中间;
插入到链表中间的某个位置;
插入到链表最末端;
虽然插入位置有区别,但都使用相同的插入手法。分为两步,如上图所示:
将新结点的next指针指向插入位置后的结点;
将插入位置前的结点的next指针指向插入结点;
头插:
void push_front(linkList* list,Data val)
{
linkList* newNode = calloc(1,sizeof(linkList));
if(!newNode)
return NULL;
newNode->data = val;
newNode->next = list->next;
list->next = newNode;
}
尾插:
void push_back(linkList* list,Data val)
{
//找到最后一个节点
linkList* lastNode = list;
while(lastNode->next)
{
lastNode = lastNode->next;
}
linkList*newNode = calloc(1,sizeof(linkList));
if(!newNode)
return;
newNode->data = val;
lastNode->next = newNode;
}
指定插:
void insert(linkList*list,Data val,size_t pos)
{
linkList* prevNode = list; //辅助节点,用来保存待插入位置的上一个节点
//先判断有没有pos位置
for(int i = 0;i < pos; i++)
{
if(prevNode == NULL)
{
printf("插入位置无效n");
return;
}
prevNode = prevNode->next;
}
//如果找到了位置,创建节点插入
linkList* newNode = calloc(1,sizeof(linkList));
if(!newNode)
return;
newNode->data = val;
newNode->next = prevNode->next;
prevNode->next = newNode;
}
遍历节点
一般情况下,链表只能通过头结点或者头指针进行访问,如果要访问所有节点就需要对链表中的结点进行逐个遍历。
void printList(linkList*list)
{
linkLis*curNode = list->next; //指向首元结点
while(curNode)
{
printf("%d ",curNode->data);
curNode = curNode->next;
}
}
删除节点
当需要从链表中删除某个结点时,需要进行两步操作:
将结点从链表中摘下来;
手动释放掉结点,回收被结点占用的内存空间;
使用malloc函数申请的空间,一定要注意手动free掉。否则在程序运行的整个过程中,申请的内存空间不会自己释放(只有当整个程序运行完了以后,这块内存才会被回收),造成内存泄漏,别把它当成是小问题。
void removeOne(linkList*list,Data val)
{
linkList* curNode = list;
//找到要删除的节点的前一个节点
while(curNode->next)
{
if(curNode->next->data == val)
{
break;
}
curNode = curNode->next;
}
//如果找到了要删除的节点删除节点
if(curNode->next != NULL)
{
linkList* delNode = curNode->next;
curNode->next = delNode->next;
free(delNode);
}
}
销毁链表
当链表使用完毕,需要对链表进行销毁,即释放每个节点的内存。
void freelinkList(linkList*list)
{
linkList* curNode = list;
linkList* delNode = NULL;
while(curNode)
{
delNode = curNode; //保存要删除的节点
curNode = curNode->next; //curNode向后移动
free(delNode);//释放
}
list = NULL; //这句能否修改实参?
}


