栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

C++map联合主键的使用(自定义结构体作为key值)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++map联合主键的使用(自定义结构体作为key值)

首先知道map索引快的原因是会根据key值自动排序,底层原理是红黑树。
当基础类型作为key可能无法满足索引条件时(有可能根据多个条件进行排序,比如大家都距离终点100米但还是需要排序),可以使用自定义结构体做为key值索引,以下为自定义类型作为key值时自定义排序规则,本质是用重载运算符<号实现。

struct MyKey{
	double achievement;
	string name;
	bool operator < (const MyKey& mapkey) const{
		if(achievement > mapkey.achievement){
			return false;
		}
		else if(achievement < mapkay.achievement){
			return true;
		}
		else if(name < maykey.name){
			return true;
		}
		return false;
	}
};

这样插值之后就会根据自定义的规则自动排序了。

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/738009.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号