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IND-fxl-第一周

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

IND-fxl-第一周

IND-fxl-第一周 markdown的一些使用 基础应用
    #个数意味着标题级数这是斜体这是黑体这是黑体加斜体这样在字上加删除线加下划线这样添加高亮添加下标,使用,如H2~添加上标,使用,如x2^用三个以上的星号、减号、底线来建立一个分隔线(ps:一行内不能有其它东西)
1. #个数意味着标题级数
2. *这是斜体*
3. **这是黑体**
4. ***这是黑体加斜体***
5. ~~这样在字上加删除线~~
6. 加下划线
7. ==这样添加高亮==
8. 添加下标,使用~,如H~2~
9. 添加上标,使用^,如x^2^
10. 用三个以上的星号、减号、底线来建立一个分隔线(ps:一行内不能有其它东西)
脚注

使用[^name]添加脚注
如:这是我的markdown1学习笔记

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使用星号(*)、加号(+)或是减号(-)作为列表标记,这些标记后面要添加一个空格,然后再填写内容跳出列表按回车 有序列表

    使用数字并加上 .号来表示数字加.后面有空格
定义型列表
定义型列表
由名词和解释组成。一行写上定义,紧跟一行写上解释。解释的写法:紧跟一个缩进(Tab)
区块

区块引用是在段落开头使用>符号 ,然后后面紧跟一个空格符号一个>符号是最外层,两个> 符号是第一层嵌套

最外层

第一层嵌套

第二层嵌套

代码

printf("单行代码用包起来")`

#include 
int main()
{
    std::cout << "Hello, typora";
    printf("一段代码用```包起来“);
}
链接

Markdown语法手册(Typora)足球阵型详解 我方足球防守阵型

队内防守阵型为4-3-2阵型,分为拦截部分4人、包围球部分3人、接应部分2人

拦截部分
double distance = abs(tball.getDistanceTo(VecPosition(-15.0,0.0,0.0))-(1.8/cos(angBallToMyGoal)));

将四名球员设置在distance的五等分点上

包围球部分
 double theta=pow(0.9,abs(x));
    VecPosition ppp = VecPosition(-2.5*theta,0.0,0.0);
    deam_position.push_back(ppp + VecPosition(x,y,0));
	deam_position.push_back(VecPosition((distance-1.5)*cos(angBallToMyGoal)-14, (distance-1.5)*sin(angBallToMyGoal)+1.8*tan(angBallToMyGoal)+0.8,0));
    deam_position.push_back(VecPosition((distance-1.5)*cos(angBallToMyGoal)-14, (distance-1.5)*sin(angBallToMyGoal)+1.8*tan(angBallToMyGoal)-0.8,0));

其中一名球员位于球正后方,另外两名球员离球一段距离,并与distance形成一定角度

接应部分
 if(x < -3) {
        deam_position.push_back(VecPosition(x+8, 0, 0));
    }
    else {
        deam_position.push_back(VecPosition(6, 0, 0));
    }
    
    deam_position.push_back(VecPosition(10.5, 0, 0));

一个位于球正前方,另一个站在对方球门前

以上防守阵型有待优化,可参考上方“足球阵型详解”链接改善


  1. markdown是一种纯文本标记语言 ↩︎

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