| 操作符 | 含义 |
|---|---|
| = | 将 " = " 右侧的值赋给左侧的变量 |
| 序号 | 操作符 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|---|
| 1 | += | 加法运算 | a += 3 等同于 a = a + 3 |
| 2 | -= | 减法运算 | b -= 1 等同于 b = b - 1 |
| 3 | *= | 乘法运算 | c *= 1 等同于 c = c * 1 |
| 4 | /= | 除法运算 | d /= 1 等同于 d = d / 1 |
| 5 | %= | 取余运算 | a %= 1 等同于 a = a % 1 |
| 6 | >>= | 右移赋值 | b >>= 1 等同于 b = b >> 1 |
| 7 | <<= | 左移赋值 | c <<= 1 等同于 c = c << 1 |
| 8 | &= | 与赋值 | d &= 1 等同于 d = d & 1 |
| 9 | l= | 或赋值 | a l= 1 等同于 a = a l 1 |
| 10 | ^= | 异或赋值 | b ^= 1 等同于 b = b ^ 1 |
int main()
{
//赋值操作符 =
int a = 10;
int x = 0;
int y = 30;
a = x = y + 1;//连续赋值
//同样的语义:
x = y + 1;
a = x;//代码清晰易读
}
在C语言中 = 是赋值
== 是判断
int main()
{
//复合赋值符 += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
int a = 100;
a = 100;
a = a + 100;//(1)
a += 100;//(2) 两种写法的语义完全相同
a = a >> 3;
a >>= 3;
return 0;
}
(二)单目运算符
一、运算符
| 序号 | 运算符 | 含义 |
|---|---|---|
| 1 | ! | 逻辑反操作 |
| 2 | - | 负值 |
| 3 | + | 正值 |
| 4 | & | 取地址 |
| 5 | sizeof | 操作数的类型长度(以字节为单位) |
| 6 | ~ | 对一个数的二进制按位取反 |
| 7 | – (两个减号并排) | 前置、后置– |
| 8 | ++ | 前置、后置++ |
| 9 | * | 间接访问操作符(解引用操作符) |
| 10 | (类型) | 强制类型转换 |
在 ! 的左边只有一个操作数,所以是单目操作符
示例一:
int main()
{
//单目运算符 !
int flag = 5;
if (flag)//flag为真,打印1 2 3
{
printf("1 2 3n");
}
//flag为假,打印4 5 6
if (!flag)
{
printf("4 5 6n");
}
return 0;
}
结果:
2、正负号 + -示例二:
int main()
{
int a = 10;
a = -a;
printf("%dn", a);
a = +a;//+ 正号可以省略
printf("%dn", a);
return 0;
}
结果:
3、计算操作数的类型长度——sizeof示例三:
int main()
{
int a = 10;
printf("%dn", sizeof(a));//计算a所占空间的大小,单位是字节
printf("%dn", sizeof(int));//计算int类型的大小
printf("%dn", sizeof a);//计算一个变量名的大小的时候可以将其两端的圆括号省略掉
//printf("%dn", sizeof int);错误写法:计算类型的大小,不能省略()
}
结果为:
这证明sizeof是操作符,不是函数。如果sizeof是函数,则后面的()不能省略。
int main()
{
char arr[10] = { 0 };
printf("数组arr的大小为:%dn", sizeof(arr));//大小为:10(char类型是1个字节)
printf("%dn", sizeof(char [10]));//10, char [10]是数组arr的类型
int arr1[10] = { 0 };
printf("数组arr1的大小为:%dn", sizeof(arr1));//sizeof可以计算数组大小,单位依然是字节
return 0;
}
结果为:
int main()
{
int a = 10;
short s = 5;
printf("%dn", sizeof(short));
printf("%dn", sizeof(s = a + 2));//2
printf("%dn", s);//5 sizeof的()中的表达式不参与运算
return 0;
}
结果:
首先,short类型一定是占两个字节的,int是占4个字节的。然后a+2=12,此时我们使用sizeof去算大小的时候,由于a+2的结果一定是放到s里面的,所以()内的表达式的结果最终是由s决定,s所占的空间有多大,sizeof(s = a+2)的值就有多大。因为s是short类型 ,所以是大小为:2个字节。
(一个大的变量放在一个小的空地里面的时候放不下,就要截断它,保留有限位就行了,所以表达式最终的大小还是由s说了算)
~ 按位取反——取补码的反码 (包括符号位在内)
示例四:
int main()
{
int a = -1;
//10000000000000000000000000000001 -原码
//11111111111111111111111111111110 -反码
//11111111111111111111111111111111 -补码
// ~ 按位取反——取补码的反码 (包括符号位在内)
//11111111111111111111111111111111
//00000000000000000000000000000000
int b = ~a;
printf("a = %dn", a);
printf("b = %dn", b);
return 0;
}
结果:
5、前置、后置++ –示例五:
int main()
{
int a = 10;
int b = a++;//后置++,先使用,再++
//int b = ++a;//前置++,先++,再使用
printf("%dn", a);// 11
printf("%dn", b);// 10
return 0;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = a--;//后置--,先使用,再--
//int b = --a;//前置--,先--,再使用
printf("%dn", a);// 9
printf("%dn", b);// 10
return 0;
}
int main()
{
int a = 10;
printf("%dn", a--); //10
printf("%dn", a); //9
return 0;
}
后置++,先使用,再++
前置++,先++,再使用
后置–,先使用,再–
前置–,先–,再使用
& ——取地址操作符,地址是2进制的序列,但是 它是以16进制的数展示的
示例六:
int main()
{
int a = 10;
printf("%pn", &a);
int* pa = &a;//pa是用来存放地址的 ——pa就是一个指针变量
*pa = 20;// * ——解引用操作符——间接访问操作符
printf("%dn", a);
return 0;
}
int* pa = &a; 符号 * 说明pa是个指针变量,它指向的那个对象(a)的类型也是int类型。 符号 & 是获取a的在内存中的地址。
7、强制类型转换 (类型)强制类型转换——()里面放要转换成的类型
示例七:
int main()
{
int a = (int)3.14;//若不转换,则会有一个警告:double转化为int,可能会丢失数据。
printf("%dn", a);
return 0;
}
例题:sizeof和数组
问:
- (1)和(2)两个地方的输出分别是多少?(3)和(4)两个地方的输出分别是多少?
void test1(int arr[])
{
printf("%dn", sizeof(arr));// <2>
}
void test2(char ch[])
{
printf("%dn", sizeof(ch));// <4>
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int ch[10] = { 0 };
printf("%dn", sizeof(arr));// <1>
printf("%dn", sizeof(ch));// <3>
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
分析:
<1> arr是int类型的数组,里面由10的元素,一个int类型的大小是4个字节,所以数组arr的大小是40。
<3> ch是char类型的数组,里面一样含有10个元素。一个char类型的大小是1个字节,所以数组char的大小是10。
<2>和<4>的结果都会是4或者8。
因为在调用函数test1()和test2()的时候,采用数组传参,但是实际传递过去的是数组首元素的地址,即数组中第一个元素的地址。
数组arr中的所有元素都是整型,首元素的地址就是整型的地址,整型的地址传到函数test1()中,而地址应该放到指针中,所以test1()的参数实际上是int *arr,arr是一个指针。sizeof(arr)算的实际上一个指针变量的大小,在32位平台下是4,64位平台下是8。
同理ch是一个char类型的数组,一个char类型的数组传过去,test2()里的参数也是一个指针,即char *ch,因为指针变量是用来存放地址的,所以ch也是用来存放地址的,它的大小也是4个或8个字节。
指针大小不论类型,它们都是用来存放地址的。而地址总是32位的二进制序列或者62位的二进制序列,所以地址的大小是固定的,指针变量不管是什么类型,它的大小都是那么大的。
| 操作符 | 含义 |
|---|---|
| > | 大于 |
| >= | 大于等于 |
| < | 小于 |
| <= | 小于等于 |
| != | 用于测试“不相等” |
| == | 用于测试“相等” |
注意:在编程过程中==和=不小心写错,导致的错误
比较两个字符串相等,不能使用==。可以通过引入头文件#include
即:通过strcmp进行比较两个字符串是否相同(逐个比较两个字符串中的对应位置的字符是否一致),如果都相同,则返回0。
区分逻辑与和按位与 区分逻辑或和按位或
&& 逻辑与
|| 逻辑或
1&2 ----->0 按位与
1&&2 ----->1 逻辑与
1|2 ------->3 按位或
1||2 ------->1 逻辑或
示例九:
int mian()
{
int a = 3;
int b = 0;
//if (a && b)
if(a || b)
{
printf("hehen");
}
return 0;
}
测试题:下面程序输出的结果是什么?
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//i=a++||++b||d++;
printf("a = %dnb = %dnc = %dnd = %dn", a, b, c, d);
return 0;
}
输出结果:
因为&&是逻辑与,必须两边都是真(非0)才能执行本语句,如果有一个是假(0),则语句不往后算。举个例子在int c = a && b;里面,如果a=0,则不管b=0或者1或者2都无所谓,因为在a=0的时候,这个语句已经判断c为0(逻辑假),左边已经不用算了。
而在本题中:a++在前,所以是先使用a的值,然后a+1,由于a=0,所以表达式a++为0,而0为假,&&是逻辑与,故不论++b为何值,表达式a++ && ++b都为0;同理a++ && ++b && d++也为0,因此i=0,++b和d++都没有算。由于a++,且a已经使用完毕,则a+1=1。
int main()
{
int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4; //a=1时
i = a++ && ++b && d++;
//i=a++||++b||d++;
printf("a = %dnb = %dnc = %dnd = %dn", a, b, c, d);
return 0;
}
当a = 1时,表达式a++为真,我们可以继续往下算,得到i = 1。
输出结果依次为:a = 2 , b = 3 , c = 3 , d = 5 ;
int main()
{
int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4; //a=1时
//i = a++ && ++b && d++;
i = a++ || ++b || d++;
printf("a = %dnb = %dnc = %dnd = %dn", a, b, c, d);
return 0;
}
输出结果依次为:a = 2 , b = 2 , c = 3 , d = 4 ;
因为a=1,表达式a++为真,而 || 是逻辑或,只要有一个为真即可,剩下的表达式无所谓,所以++b || d++不用再算了。因此i=1。
综上:对于逻辑与&&,左边为假,则右边不要继续算了;
对于逻辑或 || ,左边为真,则右边不要继续算了。
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4; //a=0时
//i = a++ && ++b && d++;
i = a++ || ++b || d++;
printf("a = %dnb = %dnc = %dnd = %dn", a, b, c, d);
return 0;
}
输出结果依次为:a = 1 , b = 3 , c = 3 , d = 4 ;
因为a=0,表达式a++为假,接下来计算表达式++b。因为b=2,++b使b先自增1,变为3,然后使用,发现++b为真,而 || 是逻辑或,只要有一个为真即可,剩下的表达式无所谓,所以d++不用再算了。因此i=1。



