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Java-IO流

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Java-IO流

一、流分类

功能分类

输入流:数据源到程序(InputStream、Reader读进来)输出流:程序到目的地(OutputStream、Writer写出去)
类型分类

字节流:按照字节读取数据(InputStream,OutputStream)字符流:按照字符读取数据(Reader、Writer),因为文件编码的不同,从而有了对字符进行高效操作的字符流对象,原理还是基于字节流操作,自动搜寻的指定的码表
二、内核空间

我们的应用程序是不能直接访问硬盘的,我们程序没有权限直接访问,但是操作系统(Windows、Linux…)会给我们一部分权限较高的内存空间,他叫内核空间,和我们的实际硬盘空间是有区别的

三、BIO、NIO、AIO、Netty 1、什么是IO

Java中I/O是以流为基础进行数据的输入输出的,所有数据被串行化(所谓串行化就是数据要按顺序进行输入输出)写入输出流。简单来说就是java通过io流方式和外部设备进行交互在Java类库中,IO部分的内容是很庞大的,因为它涉及的领域很广泛:标准输入输出,文件的操作,网络上的数据传输流,字符串流,对象流等等等 2、同步与异步,阻塞与非阻塞

同步,一个任务的完成之前不能做其他操作,必须等待(等于在打电话)异步,一个任务的完成之前,可以进行其他操作(等于在聊QQ)阻塞,是相对于CPU来说的, 挂起当前线程,不能做其他操作只能等待非阻塞,,无须挂起当前线程,可以去执行其他操作 3、BIO

同步并阻塞,服务器实现一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,没处理完之前此线程不能做其他操作(如果是单线程的情况下,我传输的文件很大呢?),当然可以通过线程池机制改善。BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解

4、是NIO

同步非阻塞,服务器实现一个连接一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4之后开始支持


4.1 通道(Channel)

Channel是一个对象,可以通过它读取和写入数据。 通常我们都是将数据写入包含一个或者多个字节的缓冲区,然后再将缓存区的数据写入到通道中,数据从通道读入缓冲区,再从缓冲区获取数据Channel 类似于原I/O中的流(Stream),但有所区别

流是单向的,通道是双向的,可读可写流读写是阻塞的,通道可以异步读写 4.2 选择器(Selector)

Selector可以称他为通道的集合,每次客户端来了之后我们会把Channel注册到Selector中并且我们给他一个状态,在用死循环来环判断( 判断是否做完某个操作,完成某个操作后改变不一样的状态 )状态是否发生变化,知道IO操作完成后在退出死循环

4.3 Buffer(缓冲区)

Buffer 是一个缓冲数据的对象, 它包含一些要写入或者刚读出的数据在普通的面向流的 I/O 中,一般将数据直接写入或直接读到 Stream 对象中。当是有了Buffer(缓冲区)后,数据第一步到达的是Buffer(缓冲区)中缓冲区实质上是一个数组( 底层完全是数组实现的,感兴趣可以去看一下 )。通常它是一个字节数组,
内部维护几个状态变量,可以实现在同一块缓冲区上反复读写(不用清空数据再写) 5、AIO

异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由操作系统 先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用操作系统参与并发操作,编程比较复杂,JDK1.7之后开始支持AIO属于NIO包中的类实现,其实IO主要分为BIO和NIO,AIO只是附加品,解决IO不能异步的实现在以前很少有Linux系统支持AIO,Windows的IOCP就是该AIO模型。但是现在的服务器一般都是支持AIO操作

6、Netty

Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发 四、IO基础 1、比特(Bit),字节(Byte),字符(Char)

Bit 是最小单位 计算机他只能认识0或者1Bit最小的二进制单位 ,是计算机的操作部分取值0或者1Byte是8个字节 是给计算机看的Byte是计算机中存储数据的单元,是一个8位的二进制数,(计算机内部,一个字节可表示一个英文字母,两个字节可表示一个汉字。) 取值(-128-127)Char是用户的可读写的最小单位,他只是抽象意义上的一个符号。如‘5’,‘中’,‘¥’ 。在java里面由16位bit组成Char 取值 (0-65535)一个字符=二个字节 2、对象序列化、反序列化

对象序列化,将对象以二进制的形式保存在硬盘反序列化;将二进制的文件转化为对象读取实现serializable接口,不想让字段放在硬盘上就加transient 3、实现序列化接口,serialVersionUID字段

实现序列化接口是时候一般要生成一个serialVersionUID字段烈建议用户自定义一个serialVersionUID,因为默认的serialVersinUID对于class的细节非常敏感,反序列化时可能会导致InvalidClassException这个异常(比如说先进行序列化,然后在反序列化之前修改了类,那么就会报错。因为修改了类,对应的SerialversionUID也变化了,而序列化和反序列化就是通过对比其SerialversionUID来进行的,一旦SerialversionUID不匹配,反序列化就无法成功。 4、BufferedReader

BufferedReader属于处理流中的缓冲流,可以将读取的内容存在内存里面,有readLine()方法

5、 Java中流类的超类

超类代表顶端的父类(都是抽象类)java.io.InputStreamjava.io.OutputStreamjava.io.Readerjava.io.Writer 五、IO的常用类和方法,以及如何使用

1、按 字符 流读取文件

字符流 :以字符为单位,每次次读入或读出是16位数据。其只能读取字符类型数据。 (Java代码接收数据为一般为 char数组,也可以是别的字节流:以字节为单位,每次次读入或读出是8位数据。可以读任何类型数据,图片、文件、音乐视频等。 (Java代码接收数据只能为 byte数组 )FileReader 类:(字符输入流) 注意:new FileReader(“D:test.txt”);//文件必须存在

import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class TestFileReader {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int num=0;
//字符流接收使用的char数组
char[] buf=new char[1024];
//字符流、节点流打开文件类
FileReader fr = new FileReader("D:\test.txt");//文件必须存在
//FileReader.read():取出字符存到buf数组中,如果读取为-1代表为空即结束读取。
//FileReader.read():读取的是一个字符,但是java虚拟机会自动将char类型数据转换为int数据,
//如果你读取的是字符A,java虚拟机会自动将其转换成97,如果你想看到字符可以在返回的字符数前加
//(char)强制转换如
while((num=fr.read(buf))!=-1) { }
//检测一下是否取到相应的数据
for(int i=0;i 

运行结果
2、 按字符流的·处理流方式读取

进行了一个小封装,加缓冲功能,避免频繁读写硬
盘。我这只是简单演示,处理流其实还有很多操作BufferedReader 类: 字符输入流使用的类,加缓冲功能,避免频繁读写硬盘

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException
public class TestBufferedReader {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int num=0;
//字符流接收使用的String数组
String[] bufstring=new String[1024];
//字符流、节点流打开文件类
FileReader fr = new FileReader("D:\test.txt");//文件必须存在
//字符流、处理流读取文件类
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
//临时接收数据使用的变量
String line=null;
//BufferedReader.readLine():单行读取,读取为空返回null
while((line=br.readLine())!=null) {
bufstring[num]=line;
num++;
}
br.close();//关闭文件
for(int i=0;i 

运行结果
六、BIO、NIO、Netty代码实现 1、BIO单线程

TCP协议Socket使用BIO进行通信:服务端(先执行)服务端

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//TCP协议Socket使用BIO进行通信:服务端
public class BIOServer {
// 在main线程中执行下面这些代码
public static void main(String[] args) {
//使用Socket进行网络通信
ServerSocket server = null;
Socket socket = null;
//基于字节流
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
server = new ServerSocket(8000);
System.out.println("服务端启动成功,监听端口为8000,等待客户端连接...");
while (true){
socket = server.accept(); //等待客户端连接
System.out.println("客户连接成功,客户信息为:" +
socket.getRemoteSocketAddress());
in = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
//读取客户端的数据
while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
System.out.println(new String(buffer, 0, len));
}
//向客户端写数据
out = socket.getOutputStream();
out.write("hello!".getBytes());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

客户端

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket使用BIO进行通信:客户端
public class Client01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
TCP协议Socket使用BIO进行通信:客户端(第三执行)
为了解决堵塞问题,可以使用多线程,请看下面
2 多线程解决BIO编程会出现的问题
这时有人就会说,我多线程不就解决了吗?
使用多线程是可以解决堵塞等待时间很长的问题,因为他可以充分发挥CPU
然而系统资源是有限的,不能过多的新建线程,线程过多带来线程上下文的切换,从来带来更大的
性能损耗
//根据创建的socket对象获得一个输出流
//基于字节流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 n请输入:");
String str = new Scanner(System.in).nextLine();
byte[] car = str.getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
//关闭连接
socket.close();
}
}

客户端2

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket:客户端
public class Client02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//根据创建的socket对象获得一个输出流
//基于字节流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 n请输入:");
String str = new Scanner(System.in).nextLine();
byte[] car = str.getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
//关闭连接
socket.close();
}
}

    启动服务端
    启动第一个客户端,发现服务器显示连接成功
    启动第二个客户端, 发现服务端没效果 ,而客户端连接成功(在堵塞当中)
    第一个客户控制台输入,输入完后就会关闭第一个客户端, 在看服务端发现第二个客户端连接上来了

2、多线程BIO代码示例

服务端

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//TCP协议Socket使用多线程BIO进行通行:服务端
public class BIOThreadService {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
System.out.println("服务端启动成功,监听端口为8000,等待客户端连接... ");
while (true) {
Socket socket = server.accept();//等待客户连接
System.out.println("客户连接成功,客户信息为:" +
socket.getRemoteSocketAddress());
//针对每个连接创建一个线程, 去处理I0操作
//创建多线程创建开始
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
//读取客户端的数据
while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
System.out.println(new String(buffer, 0, len));
}
//向客户端写数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("hello".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
                       }
             }
}

客户端
复用之前的代码,四个客户端

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket:客户端
public class Client02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//根据创建的socket对象获得一个输出流
//基于字节流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 n请输入:");
String str = new Scanner(System.in).nextLine();
byte[] car = str.getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
//关闭连接
socket.close();
}
}

测试运行
四个客户端,这次我多复制了俩个一样客户端类


3、 线程池BIO代码示例

服务端的代码,客户端的代码还是上面的代码

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//TCP协议Socket使用线程池BIO进行通行:服务端
public class BIOThreadPoolService {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(30);
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
System.out.println("服务端启动成功,监听端口为8000,等待客户端连接...");
while (true) {
Socket socket = server.accept();//等待客户连接
System.out.println("客户连接成功,客户信息为:" +
socket.getRemoteSocketAddress());
//使用线程池中的线程去执行每个对应的任务
executorService.execute(new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
//读取客户端的数据
while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
System.out.println(new String(buffer, 0, len));
}
//向客户端写数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("hello".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
})
);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5、使用NIO实现网络通信

服务端

import com.lijie.iob.RequestHandler;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//111111111
//Service端的Channel,监听端口的
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
//设置为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
//nio的api规定这样赋值端口
serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8000));
//显示Channel是否已经启动成功,包括绑定在哪个地址上
System.out.println("服务端启动成功,监听端口为8000,等待客户端连接..."+
serverChannel.getLocalAddress());
//22222222
//声明selector选择器
Selector selector = Selector.open();
//这句话的含义,是把selector注册到Channel上面,
//每个客户端来了之后,就把客户端注册到Selector选择器上,默认状态是Accepted
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//33333333
//创建buffer缓冲区,声明大小是1024,底层使用数组来实现的
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
RequestHandler requestHandler = new RequestHandler();
//444444444
//轮询,服务端不断轮询,等待客户端的连接
//如果有客户端轮询上来就取出对应的Channel,没有就一直轮询
while (true) {
int select = selector.select();
if (select == 0) {
continue;
}
//有可能有很多,使用Set保存Channel
Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
//使用SelectionKey来获取连接了客户端和服务端的Channel
SelectionKey key = iterator.next();
//判断SelectionKey中的Channel状态如何,如果是OP_ACCEPT就进入
if (key.isAcceptable()) {
//从判断SelectionKey中取出Channel
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel)
key.channel();
//拿到对应客户端的Channel
SocketChannel clientChannel = channel.accept();
//把客户端的Channel打印出来
System.out.println("客户端通道信息打印:" + clientChannel.getRemoteAddress());
//设置客户端的Channel设置为非阻塞
clientChannel.configureBlocking(false);
//操作完了改变SelectionKey中的Channel的状态OP_READ
clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
//到此轮训到的时候,发现状态是read,开始进行数据交互
if (key.isReadable()) {
//以buffer作为数据桥梁
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//数据要想读要先写,必须先读取到buffer里面进行操作
channel.read(buffer);
//进行读取
String request = new String(buffer.array()).trim();
buffer.clear();
//进行打印buffer中的数据
System.out.println(String.format("客户端发来的消息: %s : %s",
channel.getRemoteAddress(), request));
//要返回数据的话也要先返回buffer里面进行返回
String response = requestHandler.handle(request);
//然后返回出去
channel.write(ByteBuffer.wrap(response.getBytes()));
}
iterator.remove();
}
}
}
}

客户端

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket:客户端
public class Client01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//根据创建的socket对象获得一个输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 n请输入:");
while(true){
byte[] car = new Scanner(System.in).nextLine().getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
}
}
}

运行示例,先运行服务端,在运行所有客户端控制台输入消息

6、使用Netty实现网络通信 1、 先添加依赖

io.netty
netty-all
4.1.16.Final

2、NettyServer 模板
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.serialization.ClassResolvers;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectEncoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel)
throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
pipeline.addLast(new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new ObjectEncoder());
pipeline.addLast(" decoder", new
io.netty.handler.codec.serialization.ObjectDecoder(Integer.MAX_VALUE,
ClassResolvers.cacheDisabled(null)));
//重点,其他的都是复用的
//这是真正的I0的业务代码,把他封装成一个个的个Hand1e类就行了
//把他当成 SpringMVC的Controller
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
ChannelFuture f = b.bind(8000).sync();
System.out.println("服务端启动成功,端口号为:" + 8000);
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
3、需要做的IO操作,重点是继承ChannelInboundHandlerAdapter类
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
RequestHandler requestHandler = new RequestHandler();
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
System.out.println(String.format("客户端信息: %s",
channel.remoteAddress()));
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws
Exception {
Channel channel = ctx.channel();
String request = (String) msg;
System.out.println(String.format("客户端发送的消息 %s : %s",
channel.remoteAddress(), request));
String response = requestHandler.handle(request);
ctx.write(response);
ctx.flush();
}
}
4、客户端
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket:客户端
public class Client01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//根据创建的socket对象获得一个输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 n请输入:");
while(true){
byte[] car = new Scanner(System.in).nextLine().getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
}
}
}
5、运行测试

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