一、接口
1、概述 二、内部类
1.概念2.匿名内部类3.局部内部列的注意事项
一、接口 1、概述
1一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java 不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
2另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有 is-a的关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。例如:鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、充电器、MP3 机、手机、数码相机、移动硬盘等都支持 USB连接。
3接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是"能不能"的关系。
4接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。
该图像中,子弹既具有飞的特点,又具有攻击性,而Java无法继承多个类,所以就需要一个新的结构(接口-interface)来实现.
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flayable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flayable.MIN_SPEED);
}
}
interface Flayable{
//全局变量
public static final int MAX_SPEED = 7900;
int MIN_SPEED = 1;//省略了 public static final
//抽象方法
public abstract void fly();
void stop();//省略了 public abstract
//Interfaces cannot have constructors
// public Flayable(){
//
// }
}
interface Attackable{
void attack();
}
class Plane implements Flayable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("飞机通过引擎起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("驾驶员减速停止");
}
}
abstract class Kite implements Flayable{
@Override
public void fly() {
}
}
class Bullet extends Object implements Flayable,Attackable,CC{
@Override
public void attack() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
/
public class InnerClassTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Dog实例(静态的成员内部类)
Person.Dog dog = new Person.Dog();
dog.show();
//创建Bird实例(非静态的成员内部类)
// Person.Bird bird = new Person.Bird();
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird();
bird.sing();
System.out.println();
bird.display("喜鹊");
}
}
class Person{
String name = "李雷";
int age;
public void eat(){
System.out.println("人,吃饭");
}
//静态成员内部类
static class Dog{
String name;
int age;
public void show(){
System.out.println("卡拉是条狗");
// eat();
}
}
//非静态成员内部类
class Bird{
String name = "杜鹃";
public Bird(){
}
public void sing(){
System.out.println("我是一只猫头鹰");
Person.this.eat();//调用外部类的非静态属性
eat();
System.out.println(age);
}
public void display(String name){
System.out.println(name); //方法的形参
System.out.println(this.name); //内部类的属性
System.out.println(Person.this.name); //外部类的属性
}
}
public void method(){
//局部内部类
class AA{
}
}
{
//局部内部类
class BB{
}
}
public Person(){
//局部内部类
class CC{
}
}
}
2.匿名内部类
interface Product{
public double getPrice();
public String getName();
}
public class AnonymousTest{
public void test(Product p){
System.out.println("购买了一个" + p.getName() + ",花掉了" + p.getPrice());
}
public static void main(String[] args) {
AnonymousTest ta = new AnonymousTest();
//调用test方法时,需要传入一个Product参数,
//此处传入其匿名实现类的实例
ta.test(new Product(){
public double getPrice(){
return 567.8;
}
public String getName(){
return "AGP显卡";
}
});
}
}
3.局部内部列的注意事项
public class InnerClassTest {
// public void onCreate(){
//
// int number = 10;
//
// View.onClickListern listener = new View.onClickListener(){
//
// public void onClick(){
// System.out.println("hello!");
// System.out.println(number);
// }
//
// }
//
// button.setonClickListener(listener);
//
//}
public void method(){
//局部变量
int num = 10;
class AA{
public void show(){
// num = 20; //Local variable num defined in an enclosing scope must be final or effectively final
System.out.println(num);
}
}
}
}



