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Quartz的基本使用

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Quartz的基本使用

一 、Quartz的介绍 1、Quartz的定义:
在很多情况下任务并非需要立即执行 , 而是需要往后或定期执行 , 这不可能人工去操作 , 所以定时任务就出现了。   ①使用定时任务的情况 :   ②每周末凌晨备份数据   ③触发条件 5 分钟后发送邮件通知   ④30 分钟未支付取消订单   ⑤每 1 小时去拉取数据

2、Quartz完成定时任务的原理:

        1、首先我们需要定义实现一个定时功能的接口,称之为Task(或Job),如定时发送邮件的task(Job),重启机器的task(Job),优惠券到期发送短信提醒的task(Job),实现接口如下:

 3、有了Job和Trigger后,怎么样将两者结合起来呢?即怎样指定Trigger去执行指定的Job呢?这时需要一个Schedule,来负责这个功能的实现。 

由以上原理可得Quartz可以由以下三部分组成

调度器:Scheduler任务:JobDetail触发器:Trigger,包括SimpleTrigger(简单触发器)和CronTrigger 二、搭建项目 1、新建模块(不做任何选择)

2、导入依赖

            org.projectlombok
            lombok
        
3、Scheduled(调度器)创建定时任务 

在SpringBoot的启动类(Quartz01Application)类中加⼊ @EnableScheduling 注解,启⽤定时任务的配置

4、创建执行类
package com.zxy.code;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.time.LocalDateTime;

@Component //成为一个组件让spring托管
@Slf4j
public class Task {
//    该调度器每隔二秒钟执行一次
    @Scheduled(initialDelay = 2000)
    public void test(){
        log.warn("现在时间:" + LocalDateTime.now());
    }
}
5、测试

每秒执行一次:

package com.zxy.code;

import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;

@SpringBootTest
@EnableScheduling  //开启定时任务
class Quartz01ApplicationTests {

    @Test
    void contextLoads() {
     while (true){

        }
    }

}

 测试效果:

  6、Scheduled参数

@Scheduled(fixedRate=5000):上⼀次开始执⾏时间点之后5秒再执⾏
@Scheduled(fixedDelay=5000):上⼀次执⾏完毕时间点之后5秒再执⾏
@Scheduled(initialDelay=1000, fixedRate=5000):第⼀次延迟1秒后执⾏,之后按fixedRate的规则每5秒执⾏⼀次
@Scheduled(cron="*/5 * * * * *"):通过cron表达式定义规则

 二、cron 表达式

 1、cron表达式定义

cron表达式是一个字符串,以5或者6个空格隔开(示例中是被5个空格隔开),字符串被切割为6个或者7个域,每个域都代表不同的含义

2、cron表达式规范

注:日与星期不能同时出现,会矛盾,可以其中一个填?

星期里,1表示的是星期天,2表示的是星期一,以此类推,7表示的是星期六
?只存在于某天或某星期中,且不能同时存在(还不支持同时指定某天和星期)
'L'和'W'字符也可以在日期字段中组合以产生'LW',这转换为“最后一个工作日”
法定字符以及月份和星期的名称不区分大小写,如MON 与mon相同

秒 分 小时 天数 月 星期 年 

{Seconds} {Minutes} {Hours} {DayofMonth} {Month} {DayofWeek} {Year}

{Seconds} {Minutes} {Hours} {DayofMonth} {Month} {DayofWeek}

 每个域都可以用数字表示,还可以出现如下特殊字符

*表示匹配该域的任意值,比如Minutes域使用*,就表示每分钟都会触发
-表示范围,比如Minutes域使用10-20,就表示从10分钟到20分钟每分钟都会触发一次
表示列出枚举值,比如Minutes域使用1,3.就表示1分钟和3分钟都会触发一次
/ 表示间隔时间触发 ( 开始时间 / 时间间隔 ), 例如在 Minutes 域使用 5/10, 就表示从第 5 分钟开始 , 每隔 10 分钟触发一次
?表示不指定值,简单理解就是忽略该字段的值,直接根据另一个字段的值触发执行
#表示该月第n个星期x(x#n),仅用星期域,如:星期:6#3,表示该月的第三个星期五
L 表示最后 , 是单词 "last" 的缩写(最后一天或最后一个星期几);仅出现在日和星期的域中 , 用在日则表 示该月的最后一天 , 用在星期则表示该月的最后一个星期 , 如:星期域上的值为 5L, 则表示该月最后一个星期的 星期四 , 在使用 'L' 时 , 不要指定列表 ',' 或范围 '-', 否则易导致出现意料之外的结果
W仅用在日的域中,表示距离当月给定日期最近的工作日(周一到周五),是单词"weekday"的缩写

例子: 

0 */5 * * * ?   ——》在0秒开始,每隔5分钟执行一次

0 2,22,32 * * * ?  ——》在第2分钟,第22分钟和第32分钟的0秒都会执行一次

0 0 4-8 * * ?  ——》在第4个小时到第8个小时的0分0秒执行一次

0 0 2 1 * ?  ——》每个月的1号的2点钟0分0秒执行一次

0 0/5 14,18 * * ?  ——》每一天的14点和18点每隔5分钟执行一次

三、Quartz集成 1、Quartz创建定时任务

两种任务存储方式:这期内容讲解的是内存方式

内存方式(RAMJobStore):将任务临时存储到内存中,仅支持单项目部署,项目重启后任务会失效,不支持由调度器控制任务漂移,不建议使用。
数据库方式(JDBCJobStore): Quartz提供了多种数据库的所需表结构脚本,它内部通过 DataSource来操作数据,支持分布式方式部署、支持任务漂移,项目重启后任务不会丢失,直到任务执行完成后才会
被从数据库内清除

2、导入依赖 

            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-quartz
        
3、测试类

Quartz01ApplicationTests:

package com.zxy.code;

import org.junit.jupiter.api.Test;

import org.quartz.*;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;

import java.util.Date;

import static org.quartz.JobBuilder.newJob;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule;

@SpringBootTest
class Quartz01ApplicationTests {

    @Test
    void contextLoads() throws Exception{
//        1、实例化调度器工厂
        SchedulerFactory factory=new StdSchedulerFactory();
//        2、得到调度器
        Scheduler scheduler = factory.getScheduler();
//        3、创建任务  newJob为静态方法,按住Alt+Enter,选择导入static方法
        JobDetail jobDetail = newJob(MyJob.class)
//                描述
                .withDescription("开年大扫除")
//                定义任务的主键:context.getJobDetail().getKey() = name + group,在同样的分组不能出现相同的名字,不同的名字则可以
                .withIdentity("大扫除", "厕所")
                .usingJobData("name", "王阿姨")
//                同样可以用集合
//                JobDataMap jobDataMap=jobDetail.getJobDataMap();
//                jobDataMap.put("name","xx");
//                构建出来,一定要写
                .build();
//        4、创建触发器
        Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
                .withDescription("大扫除触发器")
                .withIdentity("大扫除", "厕所")
                .startAt(new Date())
//                .withSchedule(
//                        simpleSchedule()
//                        .withIntervalInSeconds(10)
//        重复次数
//                        .withRepeatCount(10) //SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY
//                )
//        基于 Cron 表达式的触发器 CronTrigger
                .withSchedule(
                        CronScheduleBuilder.cronSchedule("* * * * * ?")
                )
                .build();
//      5、将触发器和任务绑定到调度器
        scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
//        6、启动调度器
        scheduler.start();
    }

}
Scheduler 调度器:

用于与调度程序交互的主程序接口.
Scheduler维护了一个JobDetails和Triggers 的注册表。
一旦在Scheduler注册过了,当定时任务触发时间一到,调度程序就会负责执行预先定义的Job
调度程序创建之后,处于“待机”状态,必须调用 scheduler 的 start() 方法启用调度程序
可以使用 shutdown() 方法关闭调度程序,使用 isShutdown() 方法判断该调度程序是否已经处于关闭状态
通过 Scheduler.scheduleJob(…) 方法将任务纳入调度程序中,当任务触发时间到了的时候,该任务将被执行

实例化过程:

创建一个 Job 类,在调度程序中可以创建很多个 JobDetai,分别设置不同的 JobDataMap,JobBuilder 用于创建 JobDetail,如果没有调用 withIdentity 指定 job 的名字,会自动生成一个。

Trigger 触发器:

触发器使用 TriggerBuilder 来实例化,有一个 TriggerKey 关联,在一个 Scheduler 中必须是唯一的。多个触发器可以指向同一个工作,但一个触发器只能指向一个工作。
触发器可以传送数据给 job,通过将数据放进触发器的 JobDataMap。

触发器常用属性:

触发器也有很多属性,这些属性都是在使用 TriggerBuilder 定义触发器时设置的。
TriggerKey,唯一标识,在一个 Scheduler 中必须是唯一的
startTime,开始时间,通常使用 startAt(java.util.Date)
endTime,结束时间,设置了结束时间则在这之后,不再触发,                                           如果没有使用 withIdentity(..) 会自动生成一个触发器名称。

触发器的优先级:

有时候,会安排很多任务,但是 Quartz 并没有更多的资源去处理它。
这种情况下,必须需要很好地控制哪个任务先执行。这时候可以设置 priority 属性(使用方法
withPriority(int))来控制触发器的优先级。优先级只有触发器出发时间一样的时候才有意义。当一个任务请求恢复执行时,它的优先级和原始优先级是一样的。

常见触发器:

TriggerBuilder 用于创建 Trigger,如果没有调用 withSchedule(..) 方法,会使用默认的schedule 。
简单触发器 SimpleTrigger
SimpleTrigger 包含几个特点:开始时间、结束时间、重复次数以及重复执行的时间间隔。

基于 Cron 表达式的触发器 CronTrigger:
.withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule("2 * * * * *"))

4、Job 定时任务

任务是一个实现 org.quartz.Job 接口的类,任务类必须含有空构造器
当关联这个任务实例的触发器表明的执行时间到了的时候,调度程序 Scheduler 会调用这个方法来执行任务,任务内容就可以在这个方法中执行

新建Task 类:

package com.zxy.code;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.time.LocalDateTime;

@Component //成为一个组件让spring托管
@Slf4j
public class  Task {
//    fixedRate上一次开始执行时间点之后2秒在执行
//    该调度器每隔一秒钟执行一次
    @Scheduled(cron = "10 10 * * * ?")
    public void test(){
        log.warn("现在时间:" + LocalDateTime.now());
    }
}

JobDataMap 提供了一种“初始化成员属性数据的机制”,在实现该 Job 接口的时候可以取到需要的数据

5、测试结果

 

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