一、java注释
在代码中对代码进行解释说明的文件,方便自己和他人阅读理解
二、有哪些注释
- 单行注释:// 注释内容多行注释:/注释内容/文档注释 : 【一般放在类的上面】
三、注释的快捷键
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
| Ctrl + / | 单行注释 |
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四、字面量
告诉程序员,数据在程序中的书写格式
五、java变量
变量是用来存储一个数据的内存区域,里面存储的数据是可以变化的
变量的定义
数据类型 变量名称 = 初始值;
数据类型可以为:int、string、bool、[]、double等
变量名:不可为关键字、使用小驼峰命名法
变量的注意事项:
1、不同的数据类型不可混用,不然会报错【例如:int不可使用string】
2、变量可以不给初始值,但是使用的时候必须要有初始值,不然会报错
3、变量存在访问范围
六、数据类型
约束变量存储数量的形式
数据类型分为两类:引用数据类型、基本数据类型
注意项:
1、随便写一个整数字面量默认是int类型,12346465465464虽然没有超过long的范围,但是超过了int的范围所以就会报错【解决方法是在后面添加 L】
2、随便写一个小数字面量默认是double类型,如果希望是float类型的【需要在其后加上 F / f】
七、ASCII编码
美国信息交换的标准编码,是一套现代英文、数字、和其他西欧字符的编号规则
字符在计算机底层就是存储其编号的二进制形式
八、关键字、标识符
关键字
java自己保留的一些单词,作为特殊功能的,例如:publicclassbyteshortintlongdouble
不能用作变量名或者变量名称,否则会报错
关键字不需要可以去记
标识符:
基本要求:由数字、字母、下划线和美元符号等组成
强制要求:不能以数字开头、不能是关键字、区分大小写
命名规范: 变量名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母小写,满足“驼峰模式" 例如: int studyNumber = 59。
类名称: 满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足“驼峰模式”,例如:HelloWorld.java。



