OOP
构造器(构造方法)成员方法类的全局变量和类的局部变量对象初始化执行顺序 AOP参考文献
OOP构造器(构造方法)全称:Object Oriented Programming
中文:面向对象编程
以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法
原名:Constructor
中文:构造器
初始化对象
构造器的作用就是new初始化对象时,可以根据参数来给对象相应属性进行赋值或调用方法。
构造器相当于执行了Python对象的__new__和__init__方法。
构造器是没有返回值类可以拥有多个构造器
当方法体和属性相差不大,就可以利用多个构造器实现不同类型参数创建对象。子类构造器会先调用父类的构造器
如果子类的构造方法没有明显指明使用父类的哪个构造器,子类就调用父类不带参数的构造器。
class Cat{
private String name;// 当前类的外部不可以直接访问或修改
public int age;// 当前类的外部可以直接访问或修改
public Cat(String name, int age){
this.name = name;// 属性赋值
this.age = age;// 属性赋值
this.call();// 调用方法(行为)
}
private void call(){
System.out.println("喵喵~~");
}
}
成员方法
原名:Method
中文:成员方法
类的行为
调用对象方法会自动在栈里面开辟一个独立空间(进栈)。执行完或遇到return那么就代表方法执行完(出栈)。方法都会在栈里面分配空间自下向上的创建并且执行后会根据先进后出,后进先出的方式退栈。形参列表如果有可变形参(例如:String... s或int... i),那么不可变形参必须在可变形参前面。可以定义多个相同的方法名但其形参列表不同(形参类型和形参个数不同)与返回值类型没有关系,即方法重载。方法的形参指向方法的实参内存地址,标识符不具有内存地址,它只具有对内存地址的引用。
// main.java
class A{
String name;
int age;
public void changeName(A a){// a 形参 方法定义的参数
a = new A();
a.name = "cos";
}
public void changeAge(A a){// a 形参 方法定义的参数
a.age = 18;
}
}
public class main{
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.name = "hjh";
a.age = 0;
System.out.println("main:t"+a.name+"t"+a.age);
a.changeName(a);// a 实参 传递到方法里面的参数
a.changeAge(a);// a 实参 传递到方法里面的参数
System.out.print("main:t"+a.name+"t"+a.age);
}
}
类的全局变量和类的局部变量
全局变量:在类里面声明的变量
局部变量:在类的构造器或方法体里面声明的变量
class A{
String name;// 全局变量
public void A(String name){// 局部变量
// this.name 全局变量的引用
// name 局部变量
this.name = name;
String s = "hjhcos";// 局部变量
this.name = s;
}
}
局部变量不能使用访问权限修饰符(public、private、protected)。获取标识符的数据的顺序:当前作用域 ——》上级作用域。 对象初始化执行顺序
- 父类的静态代码块(还没有初始化之前就执行了)子类的静态代码块(还没有初始化之前就执行了)父类的普通代码块父类的构造方法子类的普通代码块子类的构造方法
// B.java
class A {
int b = 2; // 普通变量
public A() { // 构造器
System.out.println("class Ana:t"+a+"t"+b);
}
{ // 普通代码
System.out.println("I'm A classna:t"+a+"t"+b);
}
static int a = 1; // 静态变量
static { // 静态代码块
System.out.println("class A staticna:t"+a);
}
}
public class B extends A {
public B() { // 构造器
System.out.println("class B");
}
{ // 普通方法
System.out.println("I'm B class");
}
static { // 静态代码块
System.out.println("class B static");
}
public static void main(String[] args) {
new B();
}
}
AOP
全称:Aspect Oriented Programming
中文:面向切面编程
OOP的延续
可以通过预编译方式和运行其动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加某种特定功能的一种技术。
AOP是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。
利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。
AOP是对业务某部分功能和行为进行封装。
OOP是对整个业务的流程进行封装。
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参考文献- 【零基础 快速学Java】韩顺平 零基础30天学会Java_哔哩哔哩_bilibiliJAVA构造函数没有返回值是怎么赋值的?_srs1995的博客-CSDN博客



