变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房 间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
变量使用的基本步骤:- 声明变量
int a ;
赋值
a = 10; //把60赋给a
也可以一步到位[int a = 60; 通常我们是一步完成]
public class var01{
//编写main方法
public static void main(String[] args){
String name = "jack"; //定义一个String类型的变量并赋值
int age = 18; //定义一个int类型的变量并赋值
System.out.println("姓名:" + name + "年龄:" + age);//打印输出变量信息
}
}
变量使用注意事项:
程序中 +号的使用:
- 当左右两边都是数值时,做加法运算当左右两边有一方是字符串,做拼接运算运算顺序:从左到右
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
整数类型:Java 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12,20,88
整型类型: 浮点类型:Java 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 ,7.8
浮点型的分类: 说明一下:- 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位尾数部分可能丢失,造成精度损失(小数都是近似值)
字符类型可以表示单个字符,字符类型是 char,char 是两个字节(可以存放汉字),多个字符我们用字符串 String(我们 后面详细讲解 String
布尔类型:boolean


