此函数有使用lambda作为参数,就需要声明成内联
如果此函数不使用内联,在调用的地方会生成多个对象来完成lambda的调用(会造成性能损耗)
如果此函数使用内联,会把代码替换到调用处,调用处没用任何函数的开辟和对象开辟的损耗
总结:如果函数参数有lambda,尽量使用inline关键字,这样内部会做优化,减少函数对象的开辟的损耗
函数的引用
只要是使用lambda表达式的地方,都可以使用函数引用,例如: ::responseMethod
lambda属于函数类型的对象, 需要把responseMethod普通函数变成,函数类型的对象(函数引用)
//函数的内联与函数引用
fun main(args: Array) {
//函数的引用
//只要是使用lambda表达式的地方,都可以使用函数引用,例如: ::responseMethod
//lambda属于函数类型的对象, 需要把responseMethod普通函数变成,函数类型的对象(函数引用)
doLogin1( "yuknight","123456", :: responseMethod)
}
private fun responseMethod(responseMsg:String, responseCode:Int):Unit{
println("服务器响应的结果是:responseMsg:$responseMsg, responseCode:$responseCode")
}
private const val DB_SAVE_USER_NAME1 = "yuknight"
private const val DB_SAVE_USER_PWD1 = "123456"
//此函数有使用lambda作为参数,就需要声明成内联
//如果此函数不使用内联,在调用的地方会生成多个对象来完成lambda的调用(会造成性能损耗)
//如果此函数使用内联,会把代码替换到调用处,调用处没用任何函数的开辟和对象开辟的损耗
//总结:如果函数参数有lambda,尽量使用inline关键字,这样内部会做优化,减少函数对象的开辟的损耗
private inline fun doLogin1(userName:String, userPwd:String, serverResponse:(String, Int)->Unit){
if (DB_SAVE_USER_NAME == userName && DB_SAVE_USER_PWD == userPwd){
val serverResponseResult = "恭喜,登录成功!"
serverResponse(serverResponseResult, 200)
}else{
val serverResponseResult = "对不起,登录失败!"
serverResponse(serverResponseResult, 404)
}
}