非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,这个函数是不能改变类的成员变量的(因为隐含了对this指针的const引用);唯一的例外是对于mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用。一般对于不需修改操作的成员函数尽量声明为const成员函数,以防止产生const对象无法调用该成员函数的问题,同时保持逻辑的清晰。
#includeusing namespace std; class aa{ int num; public: aa(){ int b = 10; num = b; }; void out1(){ cout< mutable关键字 关键字mutable是C++中一个不常用的关键字,只能用于类的非静态和非常量数据成员。
如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是该函数不会修改类的非静态数据成员。但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员进行赋值,这个时候就需要用到mutable关键字了。
#includeusing namespace std; class aa{ mutable int num; int num1; public: aa(){ int b = 10; num = b; }; void out() const { num += 10; // const函数不能修改其数据成员(用mutable修饰的变量除外) // num1 += 5; // 错误 cout<< num < 参考链接:
https://www.cnblogs.com/xing901022/p/3413019.html
https://blog.csdn.net/anye3000/article/details/6618615
https://www.cnblogs.com/llxblogs/p/7709509.html



