确保vs2022能够正常在win10环境中运行(win10 SDK),下载GLFW,如下图。选择64位或者是32位取决于你的编译器使用的是64还是32.
新建空项目并创建第一个cpp程序,在此情况下只需要你可以hello world出来就行了。接着粘贴GLFW上的测试代码,接着看着界面标红很红特别红,这是因为还没有依赖。
#include3:配置项目int main(void) { GLFWwindow* window; if (!glfwInit()) return -1; window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL); if (!window) { glfwTerminate(); return -1; } glfwMakeContextCurrent(window); while (!glfwWindowShouldClose(window)) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glfwSwapBuffers(window); glfwPollEvents(); } glfwTerminate(); return 0; }
首先看到GLFW目录里的各种内容,会用到include和lib-vc2022两个目录。
将上面两个目录直接粘贴到你的项目文件里,在项目里可以提前创建新的资源管理目录(你的说不定没我的东西多,因为我提前build过并且手滑点击了解决方案与项目同目录)。
我的目录是$(SolutionDir)DependencesGLFW。
快捷键alt+enter打开项目首选项,在配置首选项中的C/C++中选择General的第一项额外include目录,添加库文件。
在下方的linker中添加静态链接库。
如果闲着没事干可以把Input里的额外依赖删除只留下我们想要的。
重写添加依赖:
到这里为止就暂时配置完毕了。



