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记录C++中的常量指针、指针常量和常指针常量及分辨记忆方法

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

记录C++中的常量指针、指针常量和常指针常量及分辨记忆方法

const修饰指针有三种情况

    const修饰指针 --- 常量指针

    const修饰常量 --- 指针常量

    const即修饰指针,又修饰常量

给大家提供下我个人记忆这三种的办法:

1. 常量指针:

const int * p1 = &a; 

const修饰的是* p1,即为指针的解引用,即为值,说明值是不可变的,那么指向的地址就是可以改变的。读的话,就可以从左向右读作“常量 指针”(因为常量const在前)。

2. 指针常量:

int * const p2 = &a;

 const修饰的是p2,即为指针本身,说明指针是不可变的,即它指向的地址是不可变的,那么值就是可以改变的。读作”指针 常量“,因为指针(int *)在前,常量const在后。

3. 常指针常量:

const int * const p3 = &a;

 这个应该不用解释了,指针和值都有const,都不可变。

下附用例:

int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;

	//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
	const int * p1 = &a; 
	p1 = &b; //正确
	//*p1 = 100;  报错
	

	//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
	int * const p2 = &a;
	//p2 = &b; //错误
	*p2 = 100; //正确

    //const既修饰指针又修饰常量
	const int * const p3 = &a;
	//p3 = &b; //错误
	//*p3 = 100; //错误

	system("pause");

	return 0;
}

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