栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

设计模式前篇

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

设计模式前篇

UML图规范

设计原则 1.里氏替换原则

子类可替换一切父类在的地方

2.依赖倒置原则

细节依赖于抽象
低级依赖于高级

3.单一职责原则

对于个类,只有一个引起它变化的原因

4. 开发-封闭原则

拓展开发,修改关闭将最可能的变化提出来,构造抽象隔离 5.迪米特法则

每个类尽量降低成员的访问权限,降低类间的松耦合,有利于复利用

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/722166.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号