面向过程与面向对象
面向过程的思想:线性思维
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…适合处理一些较为简单的问题 面向对象的思想:分类思维
物以类聚,分类的思维模式,思考问题时首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。属性+方法–>类 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。 什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据抽象:把很多共同点剥离出来称为OOP的三大特性:
封装继承多态 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。
对象,是具体的食物类,是抽象的,是对对象的抽象 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。 2.回顾方法的定义
修饰符返回值类型break 和 return 的区别
break:跳出循环体return:结束方法,有返回值时,应与返回值类型一致 方法名:注意命名规范:首字母小写和驼峰原则,见名知意参数列表:(参数类型 参数名,参数类型 参数名,…) 和 … 变长参数异常抛出:疑问,后面讲解 3.回顾方法的调用
静态方法:static
在类中用static修饰的方法,可以在其他类中直接调用。使用“类名.方法名();”
非静态方法
在类中没有用static修饰的方法,在其他类中要调用时,需先实例化再调用。使用“实例名.方法名();”
public class Demo02 {
//静态方法:static. ---->可以通过class.method()直接调用
//非静态方法:无static修饰的方法。---->需先new实例化这个类,然后调用object.method()调用
public static void main(String[] args) {
//静态方法的调用:直接调用
Student.sayStatic();
//非静态方法的调用:先实例化,再调用
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.sayNoStatic();
}
}
//student类
public class Student {
//静态方法: 使用static修饰
//静态方法:和类一起加载
public static void sayStatic(){
System.out.println("学生static说话了");
//此处不可以直接调用非静态方法,只有实例化后才可以调用
//sayNoStatic(); --->不可以如此调用
//new Student().sayNoStatic(); --->new一个实例后可以调用
}
//非静态方法:没有static关键字
//非静态方法:在类实例化之后,才会存在
public void sayNoStatic(){
System.out.println("学生NoStatic说话了");
//此处可以直接调用该类的静态方法
// sayStatic(); --->可以直接调用
}
}
形参和实参
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//形式参数与实际参数的数据类型要对应
Demo03 demo03 = new Demo03();
//3,7 实际参数
int add = demo03.add(3,7);
System.out.println(add);
}
//int a,int b:形式参数
public int add(int a,int b) {
return a+b;
}
}
值传递和引用传递
Java是值传递的
public class Demo04 {
//值传递
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println("a="+a);
//输出a的值:a=1
change(a);
System.out.println("调用change(a)后,a="+a);
//输出a的值:调用change(a)后,a=1
}
//change方法的返回值为空:void,不会把a的值返回给调用者
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
引用传递:其本质还是值传递!
public class Demo05 {
//引用传递:传递一个对象,但本质还是值传递
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
//输出以下person.name:默认值null
System.out.println(person.name);
//调用change把对象person作为参数
change(person);
//输出的person.name:lding
System.out.println(person.name);
}
private static void change(Person cperson){
//cperson是一个对象:指向的是调用时的Person person = new Person();
// 是一个具体的对象,可以改变属性person.name,其本质还是值传递!
cperson.name = "lding";
}
}
//定义一个类Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
this关键字
this代表当前类或者当前对象
4.类与对象的创建
类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
植物、鱼、鸟、电脑、汽车…Person类、Bird类、Fish类、Car类等等,这些类都是用来描述/定义某一类事物应该具有的特点和行为比如:人—>都有身高、体重、年龄、性别等等属性,由这些属性可以确定人与非人的不同;而小米–>这个具体的人,具有其自己的身高、体重、年龄、性别,与其他具体的人也有不同。
对象是抽象概念的具体实例
比如:张三就是人的一个具体实例,张三家的旺财就是狗的一个具体实例能够体现出特点、展现出功能的就是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据!
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,需要实例化成对象
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//Student对象:xiaoli和xiaomi,都是Student类的具体实例
Student xiaoli = new Student();
Student xiaomi = new Student();
//在不赋值的情况下:输出其属性
System.out.println("xiaoli的name="+xiaoli.name+",age="+xiaoli.age);
//给对象的属性赋值
xiaoli.name = "小李飞刀";
xiaoli.age = 20;
System.out.println("xiaoli的name="+xiaoli.name+",age="+xiaoli.age);
xiaomi.name = "米胡";
xiaomi.age = 18;
System.out.println("xiaomi的name="+xiaomi.name+",age="+xiaomi.age);
}
}
//学生类:Student
public class Student {
//属性:字段
String name; //默认值:null
int age; //默认值:0
//方法:
public void study() {
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认初始化,以及对类中的构造器进行调用。
类中的构造器也成为构造方法,是在创建对象的时候必须要调用的。构造器有以下两个特点;
必须与类的名字相同
必须没有返回类型,也不能写void
Student xiaomi = new Student(); //Student()方法,就是类Student的构造方法。在创建实例对象的时候一定会被调用。
------------------------------“笔记整理自跟着《狂神说Java》”----------------------------------



