栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

自动调用复制构造函数的情况

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

自动调用复制构造函数的情况

自动调用复制构造函数的情况有以下3种:

1)当用一个对象去初始化本类的另一个对象时,会调用复制构造函数。例如,使用下列形式的说明语句时,即会调用复制析构函数。

类名 对象名2(对象名1);
类名 对象名2 = 对象名1;
#include 

using namespace std;

class C {
public:
    C() {
        cout << "构造" << endl;
    }

    C(C &c) {
        cout << "复制构造" << endl;
    }

    C(const C &c) {
        cout << "const 复制构造" << endl;
    }
};

int main() {
    C c1;
    cout << "-------" << endl;
    C c2(c1);
    cout << "-------" << endl;
    C c3 = c1;
}

输出

构造
-------
复制构造
-------
复制构造

2)如果函数F的参数是类A的对象,那么当调用F时,会调用类A的复制构造函数。换句话说,作为形参的对象,是用复制构造函数初始化的,而且调用复制构造函数时的参数,就是调用函数时所给的实参。

3)如果函数的返回值是类A的对象,那么当函数返回时,会调用类A的复制构造函数。也就是说,作为函数返回值的对象是用复制构造函数初始化的,而调用复制构造函数时的实参,就是return语句所返回的对象。

注意,在复制构造函数的参数表中,加上const是更好的做法。这样复制构造函数才能接收常量对象作为参数,即才能以常量对象作为参数去初始化别的对象。

#include 

using namespace std;

class C {
public:
    C() {
        cout << "构造" << endl;
    }

    C(C &c) {
        cout << "复制构造" << endl;
    }

    C(const C &c) {
        cout << "const 复制构造" << endl;
    }
};

C F(C c) {
    cout << "函数内部" << endl;
    return c;
}

int main() {
    C c1;
    cout << "-------" << endl;
    F(c1);
}

输出

构造
-------
复制构造
函数内部
复制构造
转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/718861.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号