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struct结构体类型的定义

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

struct结构体类型的定义

定义一个结构体类型方法有两种:

第一种定义方法:

struct  标签名

{

        成员类型1 变量名1;

        成员类型2 变量名2;

        成员类型3 变量名3;

        ······        ······

        成员类型n 变量名n;

};

这里的标签名就是自己随便取的一个名字(这个名字要符合标识符的定义),成员类型就是基本类型,变量名也同样要符合标识符的定义。

第二种定义方法:

struct 

{

        成员类型1 变量名1;

        成员类型2 变量名2;

        成员类型3 变量名3;

        ······        ······

        成员类型n 变量名n;

};

这种方法就是没有标签名,成员类型就是基本类型,变量名也同样要符合标识符的定义。

 在定义了结构体类型之后又怎样定义结构体类型的变量呢?

如果采取第一种定义方法那么就有两种定义变量的方法。

第一种就是struct 标签名 变量名;

第二种就是直接在定义结构体的时候在右花括号与分号之间定义变量。

比如:

struct 标签名

{

        成员列表;

}变量1,变量2,···,变量n;

如果采取第二种定义方法那么就只能在定义结构体的时候在右花括号与分号之间定义变量。

比如:

struct 标签名

{

        成员列表;

}变量1,变量2,···,变量n;

 下一篇文章写一下结构体变量的初始化,最后祝大家除夕快乐!!!

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