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《C游记》 第肆章 - 悟彻数组真妙理 巧用下标破万敌(一)

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《C游记》 第肆章 - 悟彻数组真妙理 巧用下标破万敌(一)

目录

(壹)  一维数组的创建和初始化 

   1.1   数组的创建

   1.2   数组的初始化

   1.3   一维数组的使用

   1.4   一维数组在内存中的存储

(贰)  二维数组的创建和初始化 

   2.1   二维数组的创建及初始化

   2.2    二维数组的使用

   2.3   二维数组在内存中的存储

 《C游记》专栏                                                                                          


(壹)  一维数组的创建和初始化 

  1.1  数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式:

 


 数组创建的实例

 注:数组创建,[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。


   1.2  数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。


 

 除了初始化的几个元素外,其他默认为0


有多少元素,就创建多少的空间 


数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。 但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

 



  1.3  一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[  ],下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

切记:下标是从0开始的哦!! 

    鸞数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。鸞数组的大小可以通过计算得到。


  1.4  一维数组在内存中的存储

濾  输出结果如下:   


仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。 

 

(贰)  二维数组的创建和初始化 

  2.1  二维数组的创建及初始化



   2.2  二维数组的使用


   2.3 二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。


 通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。


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