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TeamTalk UtilPdu详解

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

TeamTalk UtilPdu详解

一: 背景

字节是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息)的单位

二:CSimpleBuffer

简介: 自己实现了一个String,内部维护一个动态数组

接口说明

uchar_t* GetBuffer(): 获取改string的字符串形式,类似std::string c_str()uint32_t GetWriteOffset(): 获取已经使用的大小void Extend(uint32_t len): 拓展len空间(realloc),实际会再额外拓展1/4大小,如传参32会拓展到40字节uint32_t Write(void* buf, uint32_t len): 从buf写入len字节数据uint32_t Read(void* buf, uint32_t len): 读出len字节数据到buf 三:CByteStream

简介
实现了字节数组和uint16_t int6_t uint32_t int32_t等数字的相互转换。
比如:一个uint16_t数字转换成2个字节表示的uint8_t数组

CByteStream内部提供了许多static方法,方便外部直接使用

四:CPduException

简介
用于Pdu异常捕获 五:源码

链接:TeamTalk_BlueBling/utilPdu本项目主要为了学习teamtalk,尽量将每个细化模块独立出来并编写测试用例,方便移植。测试demo:tests/test_utilpdu.cpp

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