4.变量:变量的使用-变量的意义+Primer38-40
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名=初始值;
对C++程序员来说,“变量”和“对象”一般可以互换使用.
初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予一个初始值,
赋值:把对象的当前值擦除,用一个新的值代替。
05常量-常量与变量的区别、
作用:用于记录程序中不可更改的数据
1.#define 宏常量:#define 常量名 常量值 通常在文件上方定义,表示一个常量。
例如:#define Day 7;
2.const修饰的变量 const 数据类型常量名=常量值 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。
例如:const int month =12;
06 关键字-C++常用的编程关键字
07标识符命名规则
1.标识符不可以是关键字
2.标识符是由字母,数字和下划线构成
3.第一个字符不可是数字,只可是字母或下划线
4.标识符区分大小写。
08 数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
short ; int; long; long long;
09数据类型 sizeof:可计算数据类型的内存
语法:sizeof(数据类型或者变量)
例如:int num1=10;
cout << "int所占内存空间为" < 10 数据类型-实型:float 单精度 double 双精度;默认情况下,输出一个小数,显示6位 有效数字。 看懂科学计数法 float f2 =3e2; //3*10^2 float f2 =3e-2; //3*0.1^2;看e后面的正负,正数用10,负数用0.1 11 数据类型-字符型 例如:char ch =‘a’;//创建字符型变量时用单引号,单引号内只能有一个字符。 字符型变量对应ASCII码:cout << (int)ch << endl; 12数据类型——转义字符:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符。 常见:n 换行 ASCII值 011 例如: cout << "hello word n" << endl; t 水平制表 ASCII值 009 :可以整齐的输出数据。8个空格 \ 代表 一个反斜线字符 ASCII值092 例如:cout << " \ " << endl;//第一个/代表输出特殊的符号,第二个/代表输出的符号是/ ,所以代码输出为/ 13.数据类型——字符串类型 (1)C风格: char 变量名[] ="字符串值" ; // 字符串用双引号,变量名后加[] (2)C++风格: string 变量名 ="字符串值" ; 注:加头文件 #include 14.数据类型——布尔类型 bool 创建bool数据类型 bool 变量名 =true;// true代表真,输出为1 bool 变量名 =false;// false代表假,输出为0 15.数据的输入:cin 作用:用于从键盘获取数据,键盘输入数据,程序继续执行。 语法:cin >> 变量 注意bool类型 bool flag =false; cout <<"请给bool类型flag赋值" << endl; cin>> flag; //bool类型只要是非0都代表真 cout <<"bool类型flag=" << flag << endl;



