全局变量:
定义:定义在所有函数的外面的变量,所有函数都可以使用。
局部变量
定义:定义在函数里面的变量,只在函数内有效且只有定义它的函数可以使用。
全局变量和局部变量的几种特点:
一:
#includeint a;//定义一个整形的全局变量,未赋初值,默认为0 char b;//定义一个字符型的全局变量,未赋初值,默认是' ' float c;//定义一个浮点型的全局变量,未赋初值,默认为0.0 void display() { a=10; printf("a is %dn",a); } int main(void) { printf("a is %d,b is %c,c is %fn",a,b,c); //打印变量的初值 display();//打印a的值为10 a=20; printf("a is %dn",a);//打印a的值为20 }
所以全局变量只初始化一次,且所有函数都可以使用。
二:
#includeint a=10;//定义一个整形的全局变量 int fun(int a) //形参也是局部变量 { a=a+10; return a; } int main(void) { int a=20;//定义一个局部变量 int m=fun(a); printf("m is %dn",m); //打印m的值为30 }
所以当局部变量与全局变量同名时,优先使用局部变量,这个一般只会在试卷中这样出,在实际编程中一般都是定义不一样的名字,这样就不会冲突。
三:
#includevoid display() { int a=30; printf("a is %dn",a); } int main(void) { int a=20;//定义一个局部变量 printf("a is %dn",a); //打印a的值为20 { int a=10; printf("a is %dn",a); //打印a的值为10 } display();//打印的值为30 printf("a is %dn",a); //打印a的值为20 }
所以局部变量只在某个定义域内或者某个定义该变量的函数内有效。
补充:
在程序运行时内存中的数据段有以下部分:
.bss:存放未初始化的变量
.data:存放已初始化的变量
.rodata:存放常量



