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算法题,基于stl容器vector进行约瑟夫环的实现和复用

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

算法题,基于stl容器vector进行约瑟夫环的实现和复用

算法题,基于stl容器vector进行约瑟夫环的实现和复用

一、审题:
约瑟夫环,一共m个人围成一圈,从第一个开始数1,数到n的出圈,输出剩余n-1个人的原有编号。

例子:
50个人围一圈,从第一个开始数1,数到3的出圈,输出剩余2个人的原有编号。

二、代码结构:
1、使用类封装约瑟夫游戏,对外只暴露Game函数,用于调用约瑟夫游戏。
2、维护容器vector和约瑟夫3个功能函数,1个逻辑函数,这些组合在一起作为约瑟夫游戏的完整系统。

三、功能函数和逻辑函数组成的完整系统

1、组合成环
这个函数用于提供一个数量适合的约瑟夫环,并且保证每次提供的约瑟夫环时全新的,去除了“上一次游戏痕迹”的环,这要求对容器的内容做好处理。

void JohnslefCircle::GetCirclre(const int& num)
{
	if (num > 0)
	{
		//有内容
		if (m_VecData.size() != 0)
		{
			//去除内容
			m_VecData.clear();

			//去除容量
			vector(m_VecData).swap(m_VecData);
		}

		//申请容量
		m_VecData.reserve(num);

		//初始化每一个位置的值
		for (int i = 0; i < num; ++i)
		{
			m_VecData.push_back(i + 1);
		}
	}
}

2、筛选出圈

//开始游戏,每out-1个人去掉一个人
void JohnslefCircle::Out(const int& out)
{
	if (m_VecData.size() < out)
	{
		return;
	}
	int aLive = m_VecData.size();
	int count = 0;
	vector::iterator itData = m_VecData.begin();
	while (aLive != (out - 1))
	{
		++itData;
		++count;

		if (itData == m_VecData.end())
		{
			itData = m_VecData.begin();
		}

		//已经出局的不算
		while (*itData == -1)
		{
			++itData;
			if (itData == m_VecData.end())
			{
				itData = m_VecData.begin();
			}
		}

		//出局
		if (count == out - 1)
		{
			cout << *itData << "出局" << endl;
			*itData = -1;
			--aLive;
			count = -1;
		}
	}
}

3、打印剩余

//显示剩余结果
void JohnslefCircle::ShowRes()
{
	vector::iterator itData = m_VecData.begin();
	while (itData != m_VecData.end())
	{
		if (*itData != -1)
		{
			cout << *itData << endl;
		}
		++itData;
	}
}

4、游戏逻辑

//约瑟夫游戏
void JohnslefCircle::JohnselfGame(const int num, const int out)
{
	GetCirclre(num);
	Out(out);
	ShowRes();
}

四、通过对外函数调用约瑟夫游戏

//约瑟夫环游戏
void JohnslefCircle::Game(const int num, const int out)
{
	JohnselfGame(num, out);
}

五、完整代码与运行结果:

//约瑟夫环

class JohnslefCircle
{
public:
	JohnslefCircle();

	//约瑟夫环游戏
	void Game(const int num, const int out);

private:
	//保存数据信息
	vector m_VecData;

	//获取指定长度额约瑟夫环
	void GetCirclre(const int& num);

	//开始游戏,每out-1个人去掉一个人
	void Out(const int& out);

	//显示剩余结果
	void ShowRes();
};

JohnslefCircle::JohnslefCircle():m_VecData()
{

}

void JohnslefCircle::Game(const int num, const int out)
{
	GetCirclre(num);
	Out(out);
	ShowRes();
}

void JohnslefCircle::GetCirclre(const int& num)
{
	if (num > 0)
	{
		//有内容
		if (m_VecData.size() != 0)
		{
			//去除内容
			m_VecData.clear();

			//去除容量
			vector(m_VecData).swap(m_VecData);
		}

		//申请容量
		m_VecData.reserve(num);

		//初始化每一个位置的值
		for (int i = 0; i < num; ++i)
		{
			m_VecData.push_back(i + 1);
		}
	}
}

void JohnslefCircle::Out(const int& out)
{
	if (m_VecData.size() < out)
	{
		return;
	}
	int aLive = m_VecData.size();
	int count = 0;
	vector::iterator itData = m_VecData.begin();
	while (aLive != (out - 1))
	{
		++itData;
		++count;

		if (itData == m_VecData.end())
		{
			itData = m_VecData.begin();
		}

		//已经出局的不算
		while (*itData == -1)
		{
			++itData;
			if (itData == m_VecData.end())
			{
				itData = m_VecData.begin();
			}
		}

		//出局
		if (count == out - 1)
		{
			cout << *itData << "出局" << endl;
			*itData = -1;
			--aLive;
			count = -1;
		}
	}
}

void JohnslefCircle::ShowRes()
{
	vector::iterator itData = m_VecData.begin();
	while (itData != m_VecData.end())
	{
		if (*itData != -1)
		{
			cout << *itData << endl;
		}
		++itData;
	}
}

void func2()
{

	JohnslefCircle John;
	
	John.Game(5, 3);
}

void func2()
{
	JohnslefCircle John;
	John.Game(50, 3);
}

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