override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle?) {
textView.text = savedInstanceState?.getString(TEXT_VIEW_KEY)
}
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle?) {
outState?.run {
putString(GAME_STATE_KEY, gameState)
putString(TEXT_VIEW_KEY, textView.text.toString())
}
super.onSaveInstanceState(outState)
}
1.2如何保存Activity的状态?一般来说,调用onPause()和onStop()方法后的Activity实例仍然存在于内存中,Activity的所有信息和状态数据不会消失,当Activity重新回到前台后,所有的改变都会得到保留。
但是当系统内存不足时,调用onPause()和onStop()方法后的Activity可能会被系统摧毁,此时内存中就不会存有该Activity的实例对象了。如果之后这个Activity重新回到前台,之前所做的改变就会消失,为避免此种情况的发生,我们可以复写onSaveIntanceState()方法。onSaveInatanceState()方法接受一个Bundle类型的参数,开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象中。如果滴啊用onSaveInstanceState()方法,调用将发生在onPause()或onStop()方法之前。
1.3如何保存 Activity 的状态?Activity 的状态通常情况下系统会自动保存的,只有当我们需要保存额外的数据时才需要使用到这样的功能。
一般来说, 调用 onPause()和 onStop()方法后的 activity 实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当 activity 重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留。
但是当系统内存不足时, 调用 onPause()和 onStop()方法后的 activity 可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity 的实例对象了。如果之后这个 activity 重新回到前台, 之前所作的改变就会消失。为了避免此种情况的发生 ,我们可以覆写 onSaveInstanceState() 方法。onSaveInstanceState()方法接受一个 Bundle类型的参数, 开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象中, 这样即使activity被系统摧毁,当用户重新启动这个activity而调用它的onCreate()方法时, 上述的 Bundle 对象会作为实参传递给onCreate()方法, 开发者可以从 Bundle 对象中取出保存的数据, 然后利用这些数据将 activity恢复到被摧毁之前的状态。
需要注意的是, onSaveInstanceState()方法并不是一定会被调用的, 因为有些场景是不需要保存状态数据的. 比如用户按下 BACK 键退出 activity 时, 用户显然想要关闭这个 activity, 此时是没有必要保存数据以供下次恢复的, 也就是 onSaveInstanceState() 方法不会被调用. 如果调用onSaveInstanceState()方法, 调用将发生在 onPause()或 onStop()方法之前。
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
// TODO Auto-generated method stub super.onSaveInstanceState(outState);
}
1.4 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
1.5 横竖屏切换时Activity的生命周期
1.6 如何将一个Activity设置成窗口的样式
1.7 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?
1.8 Android中的Context, Activity,Appliction有什么区别?
…
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2.Service
2.1Service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?
默认情况,如果没有显示的指servic所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面。
service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )
特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,让service在另外的进程中执行。
android:name=“com.baidu.location.f” android:enabled=“true” android:process=":remote" > Activity通过bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)跟Ser 在Activity中可以通过startService和bindService方法启动Service。一般情况下如果想获取Service的服务对象那么肯定需要通过bindService()方法,比如音乐播放器,第三方支付等。如果仅仅只是为了开启一个后台任务那么可以使用startService()方法。 他们都是Android开发中使用频率最高的类。其中Activity和Service都是Android四大组件之一。他俩都是Context类的子类ContextWrapper的子类,因此他俩可以算是兄弟关系吧。不过兄弟俩各有各自的本领,Activity负责用户界面的显示和交互,Service负责后台任务的处理。Activity和Service之间可以通过Intent传递数据,因此可以把Intent看作是通信使者。 2.4 Service和Activity在同一个线程吗? 2.5 Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service? 2.6 什么是IntentService?有何优点? 2.7 请描述一下Service的生命周期 2.8 Service启动过程 … 面试题解析内容全部免费分享,有需要完整版的小伙伴【点击我】免费获取哦! 3. ListView 当convertView为空时,用setTag()方法为每个View绑定一个存放控件的ViewHolder对象。当convertView不为空,重复利用已经创建的view的时候,使用getTag()方法获取绑定的ViewHolder对象,这样就避免了findViewById对控件的层层查询,而是快速定位到控件。 ① 复用ConvertView,使用历史的view,提升效率200% ② 自定义静态类ViewHolder,减少findViewById的次数。提升效率50% ③ 异步加载数据,分页加载数据。 ④ 使用WeakRefrence引用ImageView对象。 ① 设置ListView的滚动监听器:setonScrollListener(new OnScrollListener{….}) 在监听器中有两个方法: 滚动状态发生变化的方法(onScrollStateChanged)和listView被滚动时调用的方法(onScroll) ② 在滚动状态发生改变的方法中,有三种状态: 手指按下移动的状态:SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL: // 触摸滑动 惯性滚动(滑翔(flgin)状态):SCROLL_STATE_FLING: // 滑翔 静止状态: SCROLL_STATE_IDLE: // 静止 对不同的状态进行处理: 分批加载数据,只关心静止状态:关心最后一个可见的条目,如果最后一个可见条目就是数据适配器(集合)里的最后一个,此时可加载更多的数据。在每次加载的时候,计算出滚动的数量,当滚动的数量大于等于总数量的时候,可以提示用户无更多数据了。 这个当然可以的,ListView显示的每个条目都是通过baseAdapter的getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)来展示的,理论上我们完全可以让每个条目都是不同类型的view。 比如:从服务器拿回一个标识为id=1,那么当id=1的时候,我们就加载类型一的条目,当id=2的时候,加载类型二的条目。常见布局在资讯类客户端中可以经常看到。 除此之外adapter还提供了getViewTypeCount()和getItemViewType(int position)两个方法。在getView方法中我们可以根据不同的viewtype加载不同的布局文件。 3.4当ListView数据集改变后,如何更新ListView 3.5ListView如何定位到指定位置 3.6如何在ScrollView中如何嵌入ListView 3.7ListView中如何优化图片 3.8ListView中图片错位的问题是如何产生的 … iew数据集改变后,如何更新ListView** 3.5ListView如何定位到指定位置 3.6如何在ScrollView中如何嵌入ListView 3.7ListView中如何优化图片 3.8ListView中图片错位的问题是如何产生的 …
vice进行绑定,当绑定成功的时候Service会将代理对象通过回调的形式传给conn,这样我们就拿到了Service提供的服务代理对象。
3.1ListView如何提高其效率?



