变量
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
①每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
②变量名必须是合法的标识符
③变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
//int a,b,c; //int a=1,b=2,c=3; String name = "Alice"; char a = 'A'; double pi =3.14;
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
static int allClicks = 0;//类变量
String str = "hello world";//实例变量
public void method(){
int i = 0;//局部变量
}
}
常量
①常量:初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
②所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变,用到final
//修饰符,不存在先后顺序
//static final double PI = 3.14;
final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//3.14
}
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认值是false
//除了基本类型,其余类型的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);//10
//变量类型 变量名字 = new Demo05();
Demo05 demo5 = new Demo05();
System.out.println(demo5.age);//0
System.out.println(demo5.name);//null
//类变量 加了static
System.out.println(salary);//2500.0
}
//其他方法
public void add(){}
③常量名一般用大写字母
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名,见名知意类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary , lastName局部变量:首字母小写和驼峰原则常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()



