一、`extern`的用法二、KEIL 错误提示三、编译和链接
一、extern的用法在头文件中,不适宜定义变量,在个别编译器中,仅支持在.c文件中定义变量,在.h中使用extern中声明为全局变量。
这里建议定义全局变量时,在.c文件中定义,然后在.h文件中声明
Error L6200E: symbol multiply defined ...
原因:
如LCD.C文件使用了bmp.h中的image[ ]变量,那么就不能将#include"bmp.h"放在LCD.H中,要将#include"bmp.h"放在LCD.C文件中,或者可以把bmp.h中的image[ ]变量在LCD.C文件中定义。
查找方法:例如:
..OBJOLED.axf: Error: L6200E: Symbol image multiply defined (by lcd.o and main.o).
这个错误信息。image就是需要修改的变量,按上面的两种方法修改即可。
三、编译和链接一般这种错误属于编译未出错,链接出错
编译是对于一个个文件来说的,链接则针对整个工程的所有的.o文件#ifndef只是对于防止一个文件的重复编译有效全局变量最好在.文件中定义,在.h中使用extern声明,在.h文件中,容易在链接时造成变量重定义。



