栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

如何用C语言玩转三子棋

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

如何用C语言玩转三子棋

三子棋游戏(文章最后有代码) 游戏规则要求: 电脑(随机)和玩家一次下一子,双方轮流交替下子,直到电脑和玩家任意一方获胜,或者棋盘满了,结束游戏。 获胜判定: 只要电脑或者玩家任意一方的棋子有三子连在一起,可以为横连、纵连、斜连,则该方获胜,游戏结束。若棋盘满了,则判定为平局。

首先我们来看一下写完后的程序是怎么运行的

整体来说就是这么一个过程,通过我们写代码在屏幕上打印棋盘,以坐标的形式来落子,系统判断输赢。

接下来,我们说一下具体思路。

首先,我们要在屏幕上打印一个菜单栏提供选择,如下

当你选择完后,我们要将棋盘打印出来,这里采用二维数组打印。

之后便是输入坐标开始对弈,一旦有一方胜出或平局,系统自动跳出开始下一局。

下面就是代码

一共分了三个文件,两个源文件,一个头文件

第一个源文件是体现我们的逻辑以及游戏的流程

//三子棋
#include "game.h"


void menu()
{
	printf("***********************n");
	printf("*******1.play**********n");
	printf("*******0.exit**********n");
	printf("***********************n");
}

void game()
{
	int ret = 0;
	//存放下棋的数据
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘为全空格
	Initboard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	Displayboard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		player_move(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
		if (ret == '*')
		{
			printf("玩家赢了n");
		}
		else if (ret == '#')
		{
			printf("电脑赢了n");
		}
		else
		{
			printf("平局n");
		}


}


void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game(); break;
		case 0:
			printf("退出游戏n"); break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入n"); break;
		}
	} while (input);

}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

 第二个源文件则是来写实现游戏的函数

#include "game.h"

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}


void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("n");

	}
}

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请玩家下棋(输入坐标):>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//下棋
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入n");
			}
		}
		else
		{
			printf("你输入的坐标不符合要求,请重新输入n");
		}
	}
}


//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋n");
	while (1)
	{
        x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}


static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//没满
			}
		}
	}
	return 1;//满了
}


//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[1][1] == board[0][0] && board[2][2] == board[0][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}





	//判断平局
	if (is_full(board,row,col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}

这两个源文件开头都引用了(game.h)的头文件,也就是第三个文件,头文件里放的都是各种函数使用的声明

#define ROW 3
#define COL 3

#include 
#include 
#include 

//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

使用这种分文件来写代码的形式可以使我们的思路更加清晰,更好地避免了写代码中遇到的逻辑错误问题,十分便利。

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/715060.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号