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【C++】友元 && 内部类

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C++】友元 && 内部类

友元分为:友元函数 和 友元类

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

友元函数

友元函数 可以 直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加 friend 关键字。

友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数友元函数不能用 const 修饰友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制一个函数可以是多个类的友元函数友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

案例

friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);

cout的输出流对象和隐含的this指针再抢占第一个参数的位置。 this 指针默认是第一个参数也就是左操作数。 但是实际使用中 cout 需要是第一个形参对象, 才能正常使用。
所以要将 operator<< 重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员。所以这里就需要友元来解决。

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

友元关系是单向的,不具有交换性

友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。

class A;
class B;

class A {
	// 声明B类为A类的友元类,则在B类中就直接访问A类中的私有成员变量
	friend class B;
public:
	A (int a = 0)
		:_a(a)
	{}
private:
	int _a;
};

class B {
public:
	B(int b = 0)
		:_b(b)
	{}

	void SetA(int a)
	{
		// 直接访问A类私有的成员变量
		_aa._a = a;
	}
private:
	int _b;
	A _aa;
};

如果B不是A的友元类,报错。

内部类

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。
此时这个内部类是一个独立的类,他不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

【注】

    内部类就是外部类的友元类。内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员,但是外部类不是内部类的友元。

内部类可以定义在 外部类的 public、protected、private内部类可以直接访问外部类中的 static ,枚举成员,不需要外部类的对象或者类名sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有关系

class A {
private:
	int _a;
	static int _k;

public:
	class B {
	public :
		void print(const A& aa)
		{
			cout << aa._a << endl;
			cout << _k << endl;
		}
	};

	A(int a = 10)
		:_a(a)
	{}
};

int A::_k = 0;

int main()
{
	A::B bb;
	bb.print(A());
	return 0;
}

输出:

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