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八、Java中有关类的构造方法、Static关键字以及静态的main方法

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八、Java中有关类的构造方法、Static关键字以及静态的main方法

Java中有关类的构造方法、static关键字以及静态的main方法和API文档(八)

大数据学习要循序渐进,打好基础,加油。

文章目录

Java中有关类的构造方法、static关键字以及静态的main方法和API文档(八)一、构造方法

1、构造方法作用概述2、构造方法格式3.注意事项4.类的初始化时机 二、Static关键字

1、引出Static2、特点3、Static关键字注意事项 三、静态的main方法


一、构造方法 1、构造方法作用概述
给对象的数据进行初始化
2、构造方法格式
(1)方法名与类名相同
(2)没有返回值类型,连void都没有
(3)没有具体的返回值
package com.shujia.wxl.day09;
class Student {
    private String name;
    private int age;

    //定义一个构造方法
    Student(){
        System.out.println("这是一个构造方法");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

public class StudentDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Student类的对象
        //调用的是无参构造方法创建对象
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
//        System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
    }
}
3.注意事项
我们之前在类中从来都没有写过构造方法,但是我们依旧可以创建对象,
请问用的是哪里的构造方法呢?

        注意:
            1、如果我们没有给出构造方法,JVM会自动提供一个无参空方法体的构造方法
            2、如果我们给出了一个构造方法,还会提供嘛?
                如果我们提供了一个构造方法,系统就不会再提供默认的无参空方法体的构造方法
            3、构造方法可以发生重载

       给成员变量赋值的方式:
            1、使用setXxx(...)的方式给私有成员变量赋值
            2、使用带参数的构造方法给私有的成员变量赋值,这里需要与this关键字配合使用
4.类的初始化时机
首先我们创建一个Cat类,之后再画图分析初始化的先后次序
package com.shujia.wxl.day09;

class Cat{
    private String name = "小白";
    private int age = 3;
    private String kind = "英短";

    //生成构造方法,get,set方法的快捷键
    //alt + Insert
    public Cat() {
    }
    public Cat(String name, int age, String kind) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.kind = kind;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getKind() {
        return kind;
    }

    public void setKind(String kind) {
        this.kind = kind;
    }

    public void show(){
        System.out.println(name+"---"+age+"---"+kind);
    }

}
public class CatDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        cat.show();
    }
}

如图所示

二、Static关键字 1、引出Static

首先我们先定一个Human类

代码如下(示例):

package com.shujia.wxl.day09;


class Human {
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    //国籍
//    private String country;
    private static String country;

    public Human() {
    }

    public Human(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Human(String name, int age, String country) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.country = country;
    }

    //getXxx()和setXxx(...)


    public void setCountry(String country) {
        Human.country = country;
    }

    public void show() {
        System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age + ",国籍:" + country);
    }

}

public class HumanDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第一个对象
        Human h1 = new Human("张杰", 42, "中国");
        h1.show();

        //创建第二个对象
        Human h2 = new Human("彭于晏", 38);
        h2.show();

        //创建第三个对象
        Human h3 = new Human("蔡徐坤", 22);
        h3.show();

        h3.setCountry("加拿大");
        h1.show();
        h2.show();
        h3.show();



    }
}
定义一个人的类
        我们定义完并使用后发现,姓名和年龄不一样,是变化的,我们可以理解,因为每个人的姓名和年龄都不一样。
        但是,到目前位置,我们选的几个人都是中国人,他们的国籍都一样,都是中国。
        一样的国籍,我们每次在创建的时候,都会在堆内存中开辟这样的成员变量的空间。
        当一样国籍的人非常多的时候,这样就会造成内存浪费了,怎么办呢?
        针对于多个对象有着共同的成员变量,值是一样的时候。
        java就提供了一个关键字给我们使用,这个关键字叫做:static

        static:静态的
        它可以修饰成员变量和成员方法,它的作用是可以让所有的对象共享一个成员变量
2、特点

static关键字的特点:它可以修饰成员变量和成员方法

(1)随着类的加载而加载
        观察main方法
(2)优先于对象而存在的。
(3)被类的所有对象共享:
        举例:所有中国人的国籍信息都是中国都是一样。
        什么时候使用静态static关键字呢?
            如果某个成员变量是被所有的对象共享的,值是一样的,那么它就应该被定义为static静态的。
        举例现实生活的案例:
            哈罗共享单车(可以用静态的修饰)
            自己的水杯(不可以用静态的修饰)

(4)可以通过类名直接调用
        一般情况下,只要我们看到一个类中有静态修饰的成员变量或者是成员方法
        我们一律推荐使用 类名.静态成员 
        这种方式去使用静态修饰的内容我们一般称之为:类成员,与类相关的。
接下来看一个简单的例子感受下Staticz这个关键字
package com.shujia.wxl.day09;
class Student2{
    //非静态的成员变量
    int num = 20;

    //静态的成员变量
    static int num2 = 30;
}

public class StaticDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Student2 s1 = new Student2();
        System.out.println(s1.num);
//        System.out.println(s1.num2);
        System.out.println(Student2.num2);
    }
}
3、Static关键字注意事项
(1)在静态方法中是没有this关键字的
   this代表的是当前调用该方法的对象,而被static修饰的成员是优先于对象而存在的。
   被static修饰的成员是随着类的加载而加载,这时候,还没有对象产生,也就说明没有this关键字
   所以在静态方法中无法使用this关键字。

(2)将成员方法分成两类:
   静态的成员方法:
           访问的内容:
                    成员变量:只能访问静态的成员变量
                    成员方法:只能访问静态的成员方法
  非静态的成员方法:
           访问的内容:
                    成员变量:既可以访问非静态的成员变量,也可以访问静态的成员变量
                    成员方法:既可以访问非静态的成员方法,也可以访问静态的成员方法

            如果你实在记不住这些,总结一句话:
               静态的只能访问静态的。

看一个具体实例:

package com.shujia.wxl.day09;

class Student3 {
    private String name;
    private int age;
    private static int a;

    public Student3() {
    }

    public Student3(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

//    public static int getAgeAgain(){
//        return this.age;
//    }
    public static void fun1(){
        //尝试访问非静态的成员变量name
        //无法从静态上下文中引用非静态 变量 name
        //静态的成员方法不能访问非静态的成员变量
//        System.out.println(name);

        //尝试访问静态的成员变量a
        //静态的成员方法可以访问静态成员变量
        System.out.println(a);

        //尝试访问非静态的成员方法show()
        //无法从静态上下文中引用非静态 方法 show()
        //静态的成员方法不能访问非静态的成员方法
//        show();

        //尝试方法静态的成员方法function()
        //静态的成员方法可以访问静态的成员方法
        function();

    }

    public void fun2(){
        //尝试访问非静态的成员变量name
        //非静态的成员变量可以访问非静态的成员方法
        System.out.println(name);

        //尝试访问静态的成员变量a
        //非静态的成员方法可以访问静态成员变量
        System.out.println(a);

        //尝试访问非静态的成员方法show()
        //非静态的成员方法可以方法非静态的成员方法
        show();

        //尝试方法静态的成员方法function()
        //非静态的成员方法可以访问静态的成员方法
        function();

    }

    public static void function(){

    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "---" + age);
    }
}

public class StaticDemo2 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
三、静态的main方法

main方法的格式讲解:
public static void main(String[] args){…}

public: 公共的,访问权限是最大的,因为main是由JVM调用的,所以权限要足够大
static: 静态的,不需要创建对象,通过类名直接调用,方便JVM访问
void: 表示无返回值,因为我们直接说过返回值,是返回给调用者的,而调用main
方法是由JVM调用的,返回给它没有意义
  String[] args: 参数是是一个字符串数组,数组形参名叫args?
                这个东西怎么用?如果传参呢?值去哪里的呢?
                早期JDK1.5之前,没有Scanner键盘录入的时候,那时候
                程序员如何给程序传参呢?就是借助这里的args传参
                怎么用呢?
                    1、IDEA可以直接传参
                    2、命令传参
                        java MainDemo hello world java
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