第九章
类变量与类方法
9.1 类变量
9.1.1 类变量的内存刨析:9.1.2类变量介绍9.1.3 类变量的细节 9.2类方法
9.2.1 类方法基本介绍9.2.2 类方法使用场景9.2.3 类方法的细节
第九章 类变量与类方法 9.1 类变量 9.1.1 类变量的内存刨析:
static变量保存在class实例的尾部,
JDK7以上的版本,静态域储存于定义类型的Class对象中,Class对象如同队中其他对象一样,存在于GC堆中。
基本共识:
1、static变量是同一个类所有对象的共享
2、static类变量,在类加载的时候就生成了。
类变量概念:
类变量也叫做静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都i是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量,从上面的内存刨析图可以看出。
类变量定义:
访问修饰符 static 数据类型 变量名;{推荐使用}
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
类变量的访问:
类名.类变量名{推荐使用}
对象名.类变量名 【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围 与 普通属性一样的】
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
//类名.类变量名
//因为static是随着类的加载而创建的,所以即使没有创建对象实例也可以用类名去访问
System.out.println(A.name);
//对象名.类变量名
A a = new A();
System.out.println(a.name);
}
}
class A{
//类变量的访问也要遵循访问修饰符的访问权限
//如果name的访问修饰符是privat,则在上面的类中的访问方法就会报错
public static String name = "猪猪";
}
9.1.3 类变量的细节
1、什么时候使用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量的时候,可以考虑使用类变量(静态变量),比如:定义学生类,统计所有学生交多少钱的时候。Student(name,static fee)
2、类变量与实例变量(普通变量)的区别
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的
3、加上static称为类变量或者静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
4、类变量的访问可以通过: 类名.类变量名【推荐使用】 或者 对象名.类变量名
5、实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问
6、类变量是在类加载的时候就初始化了,也就是说,即使没有创建对象,只要是类以及加载了,就可以使用类变量。
7、类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类的消亡而销毁
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
//类名.类变量名
//因为static是随着类的加载而创建的,所以即使没有创建对象实例也可以用类名去访问
System.out.println(A.name);
//因为age是实例变量所以不能用 类名.类变量名访问,所以会报错
System.out.println(A.age);//错的
//对象名.类变量名
A a = new A();
System.out.println(a.name);
}
}
class A{
//类变量的访问也要遵循访问修饰符的访问权限
//如果name的访问修饰符是privat,则在上面的类中的访问方法就会报错
public static String name = "猪猪";
//实例变量/普通变量/
public int age = 10;
}
9.2类方法
9.2.1 类方法基本介绍
类方法又叫做静态方法
类方法定义形式:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){ }【推荐使用】
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){ }
类方法的调用:
类名.类方法名 或者 对象名.类方法名
public class StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建2个学生对象,交学费
Student tom = new Student("tom");
tom.payFee(100);//用对象名.类方法名 调用
//Student.payFee(100);//用类名.类方法名 调用
Student jack = new Student("jack");
jack.payFee(200);
//Student.payFee(200);
Student.showFee();//用类名去调用显示费用的方法,因为fee是定义的一个类变量,
//所以每一次调用的时候,调用的都是同一个地址的类变量,所以每一次调用,值都会变化
}
}
class Student{
private String name;//普通成员
//定义一个静态变量,来累积学生的学费
private static double fee = 0;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
//1、当方法使用static的时候,表示该方法就是静态方法
//2、静态放啊发可以访问静态变量
public static void payFee(double fee){
Student.fee += fee;//累积到静态变量fee中
}
public static void showFee(){
System.out.println("总学费="+Student.fee);
}
}
9.2.2 类方法使用场景
1、当方法中不涉及任何与对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。比如工具类中的方法 utils、Math类、Arrays类等等:以下是其Math源码:
2、当程序员自己开发中,通常会将一些通用的方法,去设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以直接使用的工具方法,例如打印一维数组、冒泡排序,完成某个计算任务等
System.out.println(Student.sum(20,30));
}
}
class Student{//获取两个数的和的方法,将其定义成一个static方法,然后可以直接调用
public static double sum(double n1,double n2){
return n1+n2;
}
9.2.3 类方法的细节
1、类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区
注:类方法 中没有this的参数; 普通放啊发中隐含有this参数
2、类方法 可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
3、普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如: 对象名.方法名(参数),不能通过类名调用
4、类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super,普通方法(成员方法)可以
5、类方法(静态方法)中 只能访问 静态变量 或者静态变量
6、普通成员方法,既可以访问普通方法(方法),也可以访问静态变量(方法)
总结:静态方法(类方法) 只能访问静态成员和静态方法,非静态的方法(普通方法),可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)



