1. 进程和线程
1.1 进程1.2 线程1.3 并行1.4 异步调用1.5 结论 2. Java线程
2.1 创建和运行线程2.2 多个线程同时运行2.3 查看进程线程的方法2.4 线程运行的原理
1. 栈与栈帧2. 线程上下文切换(Thread Context Switch)3. 常见方法4. start 与 run5. sleep 与 yield6. 线程优先级7. 限制对 CPU 的使用8. join 方法详解9. 有时效的 join10. interrupt 方法详解
打断 sleep,wait,join 的线程打断正常运行的线程打断 park 线程 11 .不推荐的方法12 主线程与守护线程13 五种线程状态14 六种状态 3. 共享模型之管程
1. 进程和线程 1.1 进程程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360安全卫士等) 1.2 线程
一个进程之内可以分为一到多个线程。一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器 1.3 并行
单核cpu下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片( windows下时间片最小约为15毫秒)分给不同的程序使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的。总结为一句话就是:微观串行,宏观并行
多核cpu下,每个核( core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
引用Rob Pike的一段描述︰
- 并发( concurrent)是同一时间应对( dealing with )多件事情的能力并行( parallel )是同一时间动手做( doing )多件事情的能力
以调用方角度来讲,如果
需要等待结果返回,才能继续运行就是同步不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步 1.5 结论
单核cpu下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用cpu,别的线程没法干活。多核cpu可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
。有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)
。也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
2. Java线程
2.1 创建和运行线程
方法一:直接使用 Thread把线程和任务合并在了一起
重写run方法
public static void test1() {
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
log.debug("running");
}
};
t.setName("t1");
t.start();
}
方法二: 使用 Runnable 配合 Thread
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
Thread 代表线程Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码
Runnable r = () -> {log.debug("running");};
Thread t = new Thread(r, "t2");
t.start();
或者
Thread t = new Thread(() -> {log.debug("running");}, "t2");
t.start();
方法三,FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
FutureTasktask = new FutureTask (new Callable () { @Override public Integer call() throws Exception { log.debug("running"); Thread.sleep(1000); return 100; } }); Thread t1 = new Thread(task, "t1"); t1.start(); log.debug("{}",task.get()); //main线程等待task执行完成
简写
@Test
public void test() throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建任务对象
FutureTask task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
}
2.2 多个线程同时运行
交替执行谁先谁后,不由我们控制 2.3 查看进程线程的方法
windows
任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
tasklist 查看进程
taskkill 杀死进程
tasklist | findstr java #筛选 taskkill /F /PID 28060
linux
ps -fe 查看所有进程
ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
kill 杀死进程
top 按大写 H 切换是否显示线程
top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程
ps -fe ps -fe | grep java jps top -H -p 4261
Java
jps 命令查看所有 Java 进程
jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jstack 42532.4 线程运行的原理 1. 栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。每个栈由多个栈帧(frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法 2. 线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码。
线程的 cpu 时间片用完垃圾回收有更高优先级的线程需要运行线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized,lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念:就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的。
状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等Context Switch 频繁发生会影响性能 3. 常见方法
| 方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
|---|---|---|---|
| start() | 启动一个新线 程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException | |
| run() | 新线程启动后会 调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 | |
| join() | 等待线程运行结 束 | ||
| join(long n) | 等待线程运行结 束,最多等待 n 毫秒 | ||
| getId() | 获取线程长整型 的 id | id 唯一 | |
| getName() | 获取线程名 | ||
| setName(String) | 修改线程名 | ||
| getPriority() | 获取线程优先级 | ||
| setPriority(int) | 修改线程优先级 | ava中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
| getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED | |
| isInterrupted() | 判断是否被打 断, | 不会清除 打断标记 | |
| isAlive() | 线程是否存活 (还没有运行完 毕) | ||
| interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断 的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标 记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标 记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 | |
| interrupted() | static | 判断当前线程是 否被打断 | 会清除 打断标记 |
| currentThread() | static | 获取当前正在执 行的线程 | |
| sleep(long n) | static | 让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程 | |
| yield() | static | 提示线程调度器 让出当前线程对 CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码 5. sleep 与 yield
sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
System.out.println("---->1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
// Thread.yield();
System.out.println(" ---->2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
7. 限制对 CPU 的使用
sleep 实现
在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权给其他程序
实验环境是虚拟机模拟单核cpu
while(true) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
不加sleep之前cpu占用90%以上,加了后只占用3%
可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景sleep 适用于无需锁同步的场景 8. join 方法详解
为什么需要 join
下面的代码执行,打印 r 是什么?
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
//t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
分析
因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决
使用join让线程1同步执行。 9. 有时效的 join
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
输出
等够时间
20:48:01.320 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 1010
没等够时间
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
输出
10. interrupt 方法详解 打断 sleep,wait,join 的线程20:52:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 0 r2: 0 cost: 1502
这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断 sleep 的线程, 会清空打断状态(将状态置为false),以 sleep 为例
private static void test1() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
sleep(1);
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5); //主线程睡眠,保证t1线程在睡眠状态下被打断
t1.interrupt();
log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}
输出
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted at java.lang.Thread.sleep(Native Method) at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340) at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386) at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8) at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) 21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false打断正常运行的线程
打断正常运行的线程, 不会打断运行状态,我们可以自定义我们的操作根据打断状态。
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
sleep(0.5);
t2.interrupt();
}
输出
打断 park 线程20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true
打断 park 线程, 不会清空打断状态
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
}
输出
21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park…
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark…
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效
private static void test4() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
输出:
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - park…
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - 打断状态:true
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - park…
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - 打断状态:true
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - park…
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - 打断状态:true
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - park…
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - 打断状态:true
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - park…
21:20:38 [Thread-0] c.Test5 - 打断状态:true
可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态
11 .不推荐的方法这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
| 方法名 | static | 功能说明 |
|---|---|---|
| stop() | 停止线程运行 | |
| suspend() | 挂起(暂停)线程运行 | |
| resume() | 恢复线程运行 |
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。例:
log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始运行...");
sleep(2);
log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");
输出
08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行... 08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行... 08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...
注意
垃圾回收器线程就是一种守护线程Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求 13 五种线程状态
这是从 操作系统 层面来描述的
【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换【阻塞状态】
如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态 14 六种状态
这是从 Java API 层面来描述的
根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的
【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节
详述TERMINATED 当线程代码运行结束
代码演示
@Slf4j(topic = "c.TestState")
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
Thread t2 = new Thread("t2") {
@Override
public void run() {
while(true) { // runnable
}
}
};
t2.start();
Thread t3 = new Thread("t3") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
t3.start();
Thread t4 = new Thread("t4") {
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class) {
try {
Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t4.start();
Thread t5 = new Thread("t5") {
@Override
public void run() {
try {
t2.join(); // waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t5.start();
Thread t6 = new Thread("t6") {
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class) { // blocked
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t6.start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("t1 state {}", t1.getState());
log.debug("t2 state {}", t2.getState());
log.debug("t3 state {}", t3.getState());
log.debug("t4 state {}", t4.getState());
log.debug("t5 state {}", t5.getState());
log.debug("t6 state {}", t6.getState());
System.in.read();
}
}
输出
22:35:04 [t3] c.TestState - running... 22:35:05 [main] c.TestState - t1 state NEW 22:35:05 [main] c.TestState - t2 state RUNNABLE 22:35:05 [main] c.TestState - t3 state TERMINATED 22:35:05 [main] c.TestState - t4 state TIMED_WAITING //有时间的等待 22:35:05 [main] c.TestState - t5 state WAITING //没有时间的等待 22:35:05 [main] c.TestState - t6 state BLOCKED //t4先加了锁3. 共享模型之管程



