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数据结构(链表)

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

数据结构(链表)

一:什么是链表?

1.链表是以节点的方式来储存

2.每个节点包含data域,next域:指向下一个节点。

3.链表的各个节点不一定是连续存储。

4.链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。

二:链表的遍历

(1)单链表的应用实例

1.使用带head头的单向链表实现-水浒传英雄排行榜管理

2.完成对英雄人物的增删改操作

(2)遍历代码示例

package linkedList;

public class SinglelinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试,先创建节点
        Heronode her1 = new Heronode(1,"宋江","及时雨");
        Heronode her2 = new Heronode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        Heronode her3 = new Heronode(3,"吴用","智多星");
        Heronode her4 = new Heronode(4,"林冲","豹子头");
        
        //创建一个链表
        SinglelinkedList sing = new SinglelinkedList();
        //以添加为例
        SinglelinkedList.add(her1);
        SinglelinkedList.add(her2);
        SinglelinkedList.add(her3);
        SinglelinkedList.add(her4);
        //显示
        SinglelinkedList.list();
}


//显示链表(遍历)
    public static void list(){
        //判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此我们需要一个赋值变量来遍历
        Heronode temp = head.next;        while (true){
            //判断是否到链表的最后
            if(temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,不然就循环了
        }
    }
}


//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public Heronode next;//指向下一个节点

    //构造器
    public Heronode (int no,String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString(){
        return "Heronode [no = "+ no +",name = "+ name +",nickname = "+ nickname +"]";
    }
}
三:链表的添加

(1)方法一:

思路:当不考虑编号顺序时

1.找到当前链表的最后节点

2.将最后这个节点的next指向新的节点

代码示例

class SinglelinkedList {
    //先初始化一个头节点,不能动,并不存放数据
    private static Heronode head = new Heronode(0,"","");
    //添加节点到单项链表
    //思路:当不考虑编号顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2.将最后这个节点的next指向新的节点
    public static void add(Heronode heroNode){
        //因为head节点不能动,所以需要一个辅助变量temp
        Heronode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

(2)方法二:

思路

1.首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历来搞定

2.新的节点.next=temp.next

3.将temp.next=新的节点

代码示例:

public void addByOrder(Heronode heroNode){
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加位置
        Heronode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
                break;
            }else if(temp.next.no == heroNode.no){//hernNode编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,看下一个是否合适
        }
        //判断flage的值
        if(flag){
            System.out.println("准备添加的英雄编号已存在,不能添加");
        }
        else{
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }
四:链表的修改

(1)思路:

1.先找到该节点,通过遍历

2.temp.name=newHeroNode.name;

  temp.nickname=newHeroNode.nickname

(2)代码示例

//修改节点信息,,根据no编号来修改,即no编号不能改
    public void update(Heronode heroNode){
        //判断是否为空
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return
        }
        //找到需要修改的节点,根据no修改
        Heronode temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if(temp == null){
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据falg,判断是否找到要修改的节点
        if(flag){
            temp.name == newHeroNode.name;
            temp.nickname == newHeroNode.nickname;
        }else {
            System.out.println("没有找到编号%d的节点,不能修改n",newHeroNode.no);
        }

    }
五:链表的删除

(1)思路:

1.我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp

2.temp.next=temp.next.next

3.被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机回收

(2)代码示例:

//删除链表
    //1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no的比较
    public void del(int no) {
       Heronode temp = head;
       boolean flag = false;
       while (true){
           if(temp.next == null){
               break;
           }
           if(temp.next.no == no){
               flag = true;
               break;
           }
           temp = temp.next;
       }
       if(flag){
           temp.next = temp.next.next;
       }else{
           System.out.println("要删除的节点不存在");
       }
    }
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