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Android题集四大组件之Activity,2021大厂Android面试题精选

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Android题集四大组件之Activity,2021大厂Android面试题精选

PhoneWindow.java

public void setContentView(int layoutResID) {

if (mContentParent == null) {

installDecor();

}

// 加载布局,添加到 mContentParent

// mContentParent 又是 DecorView 的一个子布局

mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);

}

然而这一步只是加载好了布局,生成一个 ViewTree , 具体怎么把 ViewTree 显示出来,答案就在下面:

ActivityThread.java

public void handleResumeActivity(…){

// onResume 回调

ActivityClientRecord r = performResumeActivity(…)

final Activity a = r.activity;

if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {

r.window = r.activity.getWindow();

View decor = r.window.getDecorView();

ViewManager wm = a.getWindowManager();

wm.addView(dec
or, l);// 重点

}

}

WindowManager 的 addView 方法最终将 DecorView 添加到 WMS ,实现绘制到屏幕、接收触屏事件。具体的调用链如下:

WindowManagerImpl.addView

-> WindowManagerGlobal.addView

-> ViewRootImpl.setView

-> ViewRootImpl.requestLayout() // 执行 View 的绘制流程

// 通过 Binder 调用 WMS ,WMS 会添加一个 Window 相关的对象

// 应用端通过 mWindowSession 调用 WMS

// WMS 通过 mWindow (一个 Binder 对象) 调用应用端

mWindowSession.addToDisplay(mWindow)

综上,在onResume回调之后,会创建一个 ViewRootImpl ,有了它之后应用端就可以和 WMS 进行双向调用了。

onActivityResult 在哪两个生命周期之间回调?


onActivityResult 不属于 Activity 的生命周期,一般被问到这个问题时大家都会懵逼。

其实答案很简单,onActivityResult 方法的注释中就写着答案:

「You will receive this call immediately before onResume() when your activity is re-starting.」

跟一下代码(TransactionExecutor.execute 有兴趣的可以自己打断点跟一下),会发现 onActivityResult 回调先于该 Activity 的所有生命周期回调,从 B.Activity 返回 A.Activity 的生命周期调用为:

B.onPause -> A.onActivityResult -> A.onRestart -> A.onStart -> A.onResume

onCreate 方法里写死循环会 ANR 吗?


ANR 的四种场景:

Service TimeOut: service 未在规定时间执行完成:前台服务 20s,后台 200s

BroadCastQueue TimeOut: 未在规定时间内未处理完广播:前台广播 10s 内, 后台 60s 内

ContentProvider TimeOut: publish 在 10s 内没有完成

Input Dispatching timeout: 5s 内未响应键盘输入、触摸屏幕等事件

我们可以看到,Activity 的生命周期回调的阻塞并不在触发 ANR 的场景里面,所以并不会直接触发 ANR。

只不过死循环阻塞了主线程,如果系统再有上述的四种事件发生,就无法在相应的时间内处理从而触发 ANR。

onNewIntent是什么时候调用的?


如果需要启动的实例是之前有打开过的,并且在栈的顶部,目前处于onPause、onStop 的状态,其他实例再次进入的话,执行顺序为:onNewIntent,onRestart,onStart,onResume。

onSaveInstanceState()方法的作用?


异常情况下系统配置发生改变时导致Activity被杀死并重新创建、资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死

系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态,此方法调用在onStop之前,与onPause没有既定的时序关系;

当Activity被重建后,系统会调用onRestoreInstanceState,并且把onSave(简称)方法所保存的Bundle对象同时传参给onRestore(简称)和onCreate(),因此可以通过这两个方法判断Activity是否被重建,调用在onStart之后;

Activity跟window,view之间的关系?


Activity在创建时会调用 attach() 方法初始化一个PhoneWindow(继承于Window),每一个Activity都包含了唯一一个PhoneWindow

Activity通过setContentView实际上是调用的getWindow().setContentView将View设置到PhoneWindow上而PhoneWindow内部是通过WindowManager的addView、removeView、updateViewLayout这三个方法来管理View,WindowManager本质是接口,最终由WindowManagerImpl实现

App的启动流程


1、点击桌面App图标,Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起startActivity请求;

2、system_server进程接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;

3、Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;

4、App进程,通过Binder IPC向sytem_server进程发起attachApplication请求;

5、system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;

6、App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;

7、主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。

Fragment

======================================================================

Fragment的生命周期?


Fragment从创建到销毁整个生命周期中涉及到的方法依次为:onAttach()→onCreate()→onCreateView()→onActivityCreated()→onStart()→onResume()→onPause()→onStop()→onDestroyView()→onDestroy()→onDetach(),其中和Activity有不少名称相同作用相似的方法,而不同的方法有:

onAttach():当Fragment和Activity建立关联时调用;

onCreateView():当fragment创建视图调用,在onCreate之后;

onActivityCreated():当与Fragment相关联的Activity完成onCreate()之后调用;

onDestroyView():在Fragment中的布局被移除时调用;

onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用;

Activity和Fragment的区别?


相同:

都可包含布局、可有自己的生命周期

不相同:

Fragment可以在XML文件中直接进行写入,也可以在Activity中动态添加;

Fragment可以使用show()/hide()或者replace()随时对Fragment进行切换,并且切换的时候不会出现明显的效果,用户体验会好;Activity虽然也可以进行切换,但是Activity之间切换会有明显的翻页或者其他的效果,在小部分内容的切换上给用户的感觉不是很好;

Fragment中add与replace的区别?


add不会重新初始化fragment,replace每次都会。所以如果在fragment生命周期内获取获取数据,使用replace会重复获取;

添加相同的fragment时,replace不会有任何变化,add会报IllegalStateException异常;

replace先remove掉相同id的所有fragment,然后在add当前的这个fragment,而add是覆盖前一个fragment。所以如果使用add一般会伴随hide()和show(),避免布局重叠;

使用add,如果应用放在后台,或以其他方式被系统销毁,再打开时,hide()中引用的fragment会销毁,所以依然会出现布局重叠bug,可以使用replace或使用add时,判断是否已经添加过。

getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?


getFragmentManager()所得到的是所在fragment 的父容器的管理器,getChildFragmentManager()所得到的是在fragment 里面子容器的管理器, 如果是fragment嵌套fragment,那么就需要利用getChildFragmentManager();因为Fragment是3.0 Android系统API版本才出现的组件,所以3.0以上系统可以直接调用getFragmentManager()来获取FragmentManager()对象,而3.0以下则需要调用getSupportFragmentManager()来间接获取;

FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景?


相同:

二者都继承PagerAdapter

不同:

FragmentPagerAdapter的每个Fragment会持久的保存在FragmentManager中,只要用户可以返回到页面中,它都不会被销毁。因此适用于那些数据相对静态的页,Fragment数量也比较少的那种;

FragmentStatePagerAdapter只保留当前页面,当页面不可见时,该Fragment就会被消除,释放其资源。因此适用于那些数据动态性较大、占用内存较多,多Fragment的情况;

Android题集四大组件


Android题集四大组件之Activity

Android题集四大组件之Service

Android题集四大组件之Content provider、BroadcastReceiver

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