打开IDEA就是打开进程,退出IDEA就是关闭进程。
打开360安全卫士为一个进程,同时进行电脑体检,木马查杀和电脑清理为打开三个线程。
每个线程都有自己的虚拟机栈和程序计数器,
每个进程中的多个线程共享一个方法区和堆。
main()方法是一个主线程。
(感觉最后这个并发举例不好,多个人抢一个篮球,倒是有多个线程抢一个时间片的意味)
一个线程就是程序执行的一条路径, 能用一条线画出来的就是一条路径,就是单线程。如下是单线程。
创建线程例子
package example;
//1、创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2、重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3、创建Thread类的子类的对象
MyThread t1= new MyThread();
//4、通过此对象调用start()
//start()方法两个作用,1、启动当前线程,2、调用当前线程的run方法
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
//如果这里调用run()方法
//t1.run();这样相当于就是执行了一个普通方法,单线程
//问题二:在启动一个线程,遍历100以内的偶数
//不可以再次调用t1.start();
//再次调用已经start()的线程去执行,会报IllegalaThreadStateException异常
//需要再去创建一个线程的对象 才能解决这个问题。
MyThread t2= new MyThread();
t1.start();
//如下操作仍然在main线程中执行。
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i+"main");
}
}
}
}
两个线程交错执行(程序运行结果如下)
package example;
//练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 m1= new MyThread1();
MyThread2 m2= new MyThread2();
m1.start();
m2.start();
//创建Thread类的匿名子类的方式 可以减少变量。
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2!=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
//Thread.currentThread().getName()这个函数是获取当前线程的名字的作用
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2!=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
线程的常用方法
package example;
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
// try {
// sleep(10);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i % 20 == 0){
// yield();// 这个方法相当于省略对象了,对象是this(也就是当前类的对象h1)(也就是Thread.currentThread().yield();),也就是this.yield();
// //比如往往60执行完可以继续去执行61,如果调用yield()方法,可以先把cpu执行权放给别的线程去用,先不执行61了,也可能很快的又抢回来了,继续执行61
// }
}
}
//设置线程的名字 通过构造器
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
//设置线程的名字 通过构造器
HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
//h1.setName("线程一");//设置线程的名字
h1.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i == 20){
// try {
// h1.join();//此处Thread1执行完以后主线程才能执行
// join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
}
// System.out.println(h1.isAlive());//线程中的run()方法执行完,线程就死了,没执行完就没死
}
}
线程优先级的设置
package example;
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
// try {
// sleep(10);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i % 20 == 0){
// yield();// 这个方法相当于省略对象了,对象是this(也就是当前类的对象h1)(也就是Thread.currentThread().yield();),也就是this.yield();
// //比如往往60执行完可以继续去执行61,如果调用yield()方法,可以先把cpu执行权放给别的线程去用,先不执行61了,也可能很快的又抢回来了,继续执行61
// }
}
}
//设置线程的名字 通过构造器
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
//设置线程的名字 通过构造器
HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
//h1.setName("线程一");//设置线程的名字
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置数字也行,h1.setPriority(10);
h1.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i == 20){
// try {
// h1.join();//此处Thread1执行完以后主线程才能执行
// join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
}
// System.out.println(h1.isAlive());//线程中的run()方法执行完,线程就死了,没执行完就没死
}
}
继承Thread的方式,多窗口买票
package example;
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;//多个线程共享一个静态变量
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
创建多线程的方式二:实现Runnable接口 以及(比较创建线程的两种方式)
Thread类的构造器Thread(Runnable target):
Thread类的一个属性target
Thread类的一个run()方法
合起来意思就是说如果Thread类的构造器的参数如果不是赋值为null,就调用这个参数的run()函数。
package example;
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
//5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
实现Runnable方式,多窗口卖票
package example;
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//不必加static
//此时三个对象共用一百张票
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
//一个对象 w 是在堆空间中的,线程之间可见,实际上是一个对象任务交给三个线程抢占处理。
//此时以下三个对象共用一百张票
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
线程的生命周期
package demo1;
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
// Object obj = new Object();//因为下面都用了Window1 w 的w这一个对象,这一个对象中又只有Object obj的obj这一个对象,所以这个obj是多线程共用的一把锁。
// Dog dog = new Dog();
@Override
public void run() {
// Object obj = new Object();//放这不行,放这相当于三个线程三个锁了。
while(true){
synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象(此处指的是对象 w) //方式二:synchronized (dog) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Dog{//随便一个类做同步监视器都行,自定义的也行。
}
同步代码块处理继承Thread类的线程安全问题
package demo1;
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();//static是静态的,独一份,完成 同步监视器 的要求了。
@Override
public void run() {
while(true){
//正确的↓
// synchronized (obj){
synchronized (Window2.class){//此时类也是对象
//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次,意味着类/对象 只有一个
//错误的方式↓:this代表着t1,t2,t3三个对象
// synchronized (this){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
package demo1;
class Window3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private synchronized void show(){//此时同步监视器:默认为 this
//synchronized (this){
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
//}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
package demo1;
class Window4 extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private static synchronized void show(){//这个静态方法的同步监视器是 Window4.class
//private synchronized void show(){ //此时同步监视器有三个:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 t1 = new Window4();
Window4 t2 = new Window4();
Window4 t3 = new Window4();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
线程安全的单例模式之懒汉式
package java1;
public class BankTest {
}
class Bank{
private Bank(){}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if(instance == null){
//
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//方式二:效率更高
if(instance == null){
//此方法除了前几个线程慢点外,剩下的线程可以不进入同步代码块,直接并行判断instance 非 null后直接 return instance
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
死锁
死锁举例1:
package java1;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
//匿名继承Thread的 方法,重写run()方法
new Thread(){
@Override
public void run() {
//握有两把锁才能输出s1,s2
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
//匿名实现Runnable接口的对象 的方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);//当前正在执行的线程sleep100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
死锁举例2
package java1;
//死锁的演示
class A {
public synchronized void foo(B b) { //同步监视器:A类的对象:a (非静态的同步方法,同步监视器是:this)
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 进入了A实例的foo方法"); // ①
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 企图调用B实例的last方法"); // ③
b.last();
}
public synchronized void last() {//同步监视器:A类的对象:a
System.out.println("进入了A类的last方法内部");
}
}
class B {
public synchronized void bar(A a) {//同步监视器:b
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 进入了B实例的bar方法"); // ②
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 企图调用A实例的last方法"); // ④
a.last();
}
public synchronized void last() {//同步监视器:b
System.out.println("进入了B类的last方法内部");
}
}
public class DeadLock implements Runnable {
A a = new A();
B b = new B();
public void init() {
Thread.currentThread().setName("主线程");
// 调用a对象的foo方法
a.foo(b);
System.out.println("进入了主线程之后");
}
public void run() {
Thread.currentThread().setName("副线程");
// 调用b对象的bar方法
b.bar(a);
System.out.println("进入了副线程之后");
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock dl = new DeadLock();
new Thread(dl).start();
dl.init();
}
}
Lock锁方式解决线程安全问题
package java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();//从这开始就被锁住了,保证之后的过程是单线程的
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}



