Day14
第一章 Map集合
1.1 概述
Map 是一种键-值对(key-value)集合,Map 集合中的每一个元素都包含一个键对象和一个值对象。其中,键对象不允许重复,而值对象可以重复,并且值对象还可以是 Map 类型的,就像数组中的元素还可以是数组一样。
Map 接口主要有两个实现类:HashMap 类和 TreeMap 类。其中,HashMap 类按哈希算法来存取键对象,而 TreeMap 类可以对键对象进行排序。
java.util. Map集合
Map集合的特点:
Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同Map集合中的元索,key是不允许重复的,value是可以重复的Map集合中的元素,key和vaLue是一一对应
public class Demo01Map {
}
1.2 Map接口中常用的方法
Map接口中定义了很多方法,常用的如下:
public v put(K key,v value):把指定的键与指定的值添加到Map集合中。public v remove(Object key):把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值。public v get(0bject key):根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。boolean containsKey(Object key):判断集合中是否包含指定的键。public Set keySet():获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。public Set> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
public class Demo01Map {
public static void main(String[] args) {
show01();
show02();
show03();
show04();
}
private static void show01() {
//创建Map集合对象,多态
Map map = new HashMap<>();
String v1 = map.put("李晨", "范冰冰1");
System.out.println("v1:" + v1);//v1:null
String v2 = map.put("李晨","范冰冰2");//v2:范冰冰1
System.out.println("v2:" + v2);
System.out.println(map);//{李晨=范冰冰2}
map.put("冷锋", "龙小云");
map.put("杨过", "小龙女");
map.put("尹志平", "小龙女");
System.out.println(map);//{杨过=小龙女, 尹志平=小龙女, 李晨=范冰冰2, 冷锋=龙小云}
}
private static void show02() {
Map map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖" ,168);
map.put("杨幂" ,169);
map.put("迪丽热巴" ,165);
System.out.println(map);//{赵丽颖=168, 迪丽热巴=165, 杨幂=169},无序的
Integer v1 = map.remove("迪丽热巴");
System.out.println("v1:" + v1);//v1:165
//int v2 = map.remove("迪丽热巴");//自动拆箱,NullPointerException(空指针异常)
Integer v2 = map.remove("迪丽热巴");
System.out.println("v2:" + v2);//v2:null
}
private static void show03() {
Map map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖" ,168);
map.put("杨幂" ,169);
map.put("迪丽热巴" ,165);
Integer v1 = map.get("杨幂");
System.out.println("v1:" + v1);//v1:169
Integer v2 = map.get("郭德纲");
System.out.println("v2:" + v2);//v2:null
}
private static void show04() {
Map map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖" ,168);
map.put("杨幂" ,169);
map.put("迪丽热巴" ,165);
boolean b1 = map.containsKey("赵丽颖");
System.out.println("b1:" + b1);//b1:true
boolean b2 = map.containsKey("郭德纲");
System.out.println("b2:" + b2);//b2:false
}
}
1.3 Map集合遍历找值方式
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
分析步骤∶
获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()遍历键的Set集合,得到每一个键。根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Demo02KeySet {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖" ,168);
map.put("杨幂" ,169);
map.put("迪丽热巴" ,165);
//1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
Set set = map.keySet();
//2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
//使用迭代器遍历Set集合
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
String key = iterator.next();
//3.通过Map集含中的方法get(key),通过key找到value
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key + " = " + value);
}
System.out.println("======================");
for (String key : set){
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key + " = " + value);
}
}
}
1.4 Entry键值对对象
我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在Map中是一一对应关系,这一对对象又称做Map中的一个Entry(项)。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry )对象中获取对应的键与对应的值。
既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法︰
public K getKey():获取Entry对象中的键。public v getValue():获取Entry对象中的值。在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法∶public Set> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Demo03EntrySet {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖" ,168);
map.put("杨幂" ,169);
map.put("迪丽热巴" ,165);
//1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
Set> set = map.entrySet();
//2.遍历set集合,获取每一个Entry对象
//使用迭代器遍历Set集合
Iterator> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry entry = it.next();
//3.使用Entry对象中的方法getKey( )和getValue()获取键与值
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println(key + " = " + value);
}
System.out.println("====================");
for (Map.Entry entry : set){
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println(key + " = " + value);
}
}
}
1.5 HashMap存储自定义类型键值
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + ''' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Demo01HashMapSavePerson {
public static void main(String[] args) {
show01();
show02();
}
private static void show01() {
HashMap map = new HashMap<>();
map.put("北京", new Person("张三", 18));
map.put("上海", new Person("李四", 19));
map.put("广州", new Person("王五", 20));
map.put("北京", new Person("赵六", 18));
Set set = map.keySet();
for (String key : set){
Person value = map.get(key);
System.out.println(value);
}
}
private static void show02() {
HashMap map = new HashMap<>();
map.put(new Person("女王", 18), "英国");
map.put(new Person("秦始皇", 18), "秦国");
map.put(new Person("普京", 18), "俄罗斯");
map.put(new Person("女王", 18), "毛里求斯");
Set> set = map.entrySet();
for(Map.Entry entry : set){
Person key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "--->" + value);
}
}
}
1.6 linkedHashMap
我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?
在HashMap下面有一个子类linkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
import java.util.HashMap;
import java.util.linkedHashMap;
public class Demo01linkedHashMap {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap<>();
map.put("a", "a");
map.put("c", "c");
map.put("b", "b");
map.put("a", "d");
System.out.println(map);//key不允许重复,无序 {a=d, b=b, c=c}
linkedHashMap linked = new linkedHashMap<>();
linked.put("a", "a");
linked.put("c", "c");
linked.put("b", "b");
linked.put("a", "d");
System.out.println(linked);//key不允许重复,有序 {a=d, c=c, b=b}
}
}
1.7 Hashtable集合
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
public class Demo02Hashtable {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap<>();
map.put(null, "a");
map.put("b", null);
map.put(null, null);
System.out.println(map);//{null=null, b=null}
Hashtable table = new Hashtable<>();
//table.put(null, "b");//NullPointerException
//table.put("b", null);//NullPointerException
//table.put(null, null);//NullPointerException
}
}
1.8 集合练习
问题:
计算一个字符串中每个字符出现次数。
分析:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
public class Demo03Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:" );
String str = sc.next();
Map map = new HashMap<>();
char[] ch = str.toCharArray();
for (int i = 0; i < ch.length; i++) {
if(map.containsKey(ch[i])){
map.put(ch[i], map.get(ch[i]) + 1);
}else{
map.put(ch[i], 1);
}
}
Set> set = map.entrySet();
for (Map.Entry entry : set){
Character c = entry.getKey();
Integer i = entry.getValue();
System.out.println(c + "出现" + i + "次");
}
}
}
1.9 JDK9对集合的添加优化_of()方法
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Dmeo01JDK9 {
public static void main(String[] args){
List list = List.of("a", "b", "c", "d");
System.out.println(list);//[a, b, c, d]
//list.add("w");//UnsupportedOperationException不支持操作异常
//Set set = Set.of("a", "b", "c", "d", "a");//IllegalArgumentException非法参数异常
Set set = Set.of("a", "b", "c", "d");
System.out.println(set);//[a, b, c, d]
//set.add("f");//UnsupportedOperationException不支持操作异常
//Map map = Map.of("张三", 18, "李四", 19, "王五", 20,"张三", 20);//IllegalArgumentException非法参数异常
Map map = Map.of("张三", 18, "李四", 19, "王五", 20);
System.out.println(map);//{张三=18, 王五=20, 李四=19}
//map.add("张三", 18);//UnsupportedOperationException不支持操作异常
}
}
1.10 Debug追踪
public class Demo01Debug {
public static void main(String[] args){
// int a = 10;
// int b = 20;
// int sum = a + b;
// System.out.println(sum);
for (int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println(i);
}
}
}
1.11 斗地主有序案例
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
HashMap poker = new HashMap<>();
List list = new ArrayList<>();
String[] color = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
String[] number = {"2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3"};
int index = 0;
list.add(index);
poker.put(index++, "大王");
list.add(index);
poker.put(index++, "小王");
for (int i = 0; i < color.length; i++) {
for (int j = 0; j < number.length; j++) {
list.add(index);
poker.put(index++, color[i] + number[j]);
}
}
//System.out.println(poker);
Collections.shuffle(list);
//System.out.println(list);
ArrayList player01 = new ArrayList<>();
ArrayList player02 = new ArrayList<>();
ArrayList player03 = new ArrayList<>();
ArrayList dipai = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < list.size(); i++){
Integer in = list.get(i);
if (i >= 51){
dipai.add(in);
}else if (i % 3 == 0){
player01.add(in);
}else if (i % 3 == 1){
player02.add(in);
}else if (i % 3 == 2){
player03.add(in);
}
}
Collections.sort(player01);
Collections.sort(player02);
Collections.sort(player03);
Collections.sort(dipai);
lookPoker("刘德华",poker,player01);
lookPoker("周润发",poker,player02);
lookPoker("周星驰",poker,player03);
lookPoker("底牌",poker,dipai);
}
public static void lookPoker(String name, HashMap poker, ArrayList list){
System.out.println(name + ": ");
for (Integer key : list){
String value = poker.get(key);
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();
}
}