本文实例为大家分享了利用键盘控制小方块的移动,供大家参考,具体内容如下
原理
1. 利用键盘控制移动,则需要了解onkeydown函数,表示某个按键被按下,可以以此绑定一个事件响应函数,当键盘被按下时候,触发此事件,进行移动
2. keyCode 对于keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 因此我们可以根据keycode返回的字符码来判断用户所按下的键,下面就是一个用于测试上下左右按键的js代码,经过我的测试之后,返回37 38 39 40;
window.onload = function(){
var box = document.getElementById("box");
document.onkeydown = function(event){
event = event || window.event;
console.log(event.keyCode);
}
};
3.方块的移动实际上就是坐标的改变,因此需要offsetLeft 和offsetTop 来获得当前方块的坐标,然后将坐标进行一定的更改,就可以实现移动的效果了,下面给出代码
window.onload = function() {
document.onkeydown = function(event) {
event = event || window.event;
//设置移动速度
var speed = 10;
//当ctrl和方向按键同时按下时,提升移动速度
if(event.ctrlKey) {
speed = 50;
}
//获取div
var box01 = document.getElementById("box01");
switch(event.keyCode) {
case 37:
box01.style.left = box01.offsetLeft - speed + "px";
break;
case 39:
box01.style.left = box01.offsetLeft + speed + "px";
break;
case 38:
box01.style.top = box01.offsetTop - speed + "px";
break;
case 40:
box01.style.top = box01.offsetTop + speed + "px";
break;
}
};
};
这样就可以简单实现方块的移动,但是此时我们会发现一个问题,当我们进行移动的时候,按住按键不松手,理论上方块应该直接平滑的进行移动,但实际上并非如此,第一下它会有一个小的停顿,这实际上是浏览器防止误触所设置的,因此我们需要对此进行优化
解决方案
- 这里我采用了定时器的做法来解决这个问题,因为控制移动的因素有两个,一个是控制方向,一个是控制速度,控制方向没有问题,因此我们需要改变速度
- setInterval(function(){},time);这是一个定时器,我们只需要在time时间内调用一次函数,就可以解决停顿的问题了
下面附上修改后的完整代码
#box01 { width: 100px; height: 100px; background-color: #008000; position: absolute; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持考高分网。



