栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > Java

java零基础Ⅲ-- 2.多用户即时通信系统

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

java零基础Ⅲ-- 2.多用户即时通信系统

java零基础Ⅲ-- 2.多用户即时通信系统

QQ聊天项目演示

项目QQ演示为什么选择这个项目项目开发流程需求分析界面设计功能实现 -- 用户登录

QQ用户登录1QQ用户登录2QQ用户登录3QQ用户登录4QQ用户登录5 功能实现 - 拉取在线用户列表

拉取在线用户1拉取在线用户2拉取在线用户3 功能实现 - 无异常退出功能实现 - 私聊功能实现 - 群聊功能实现 - 发送文件

发送文件实现1发送文件实现2 功能实现 - 服务端推送新闻扩展功能 - 实现离线留言/发送文件

连接视频



QQ聊天项目演示 项目QQ演示



为什么选择这个项目

1、有趣
2、涉及到java各个方面的技术

项目框架设计java面向对象编程网络编程多线程IO流Mysql / 使用集合充当内存数据库

3、巩固旧知识,学习新知识


项目开发流程

需求分析 --> 设计阶段 --> 编码实现 --> 测试阶段 --> 实施阶段



需求分析

1、用户登录
2、拉取在线用户列表
3、无异常退出(客户端、服务端)
4、私聊
5、群聊
6、发文件
7、服务器推送新闻

界面设计

1、用户登录

2、拉取在线用户列表

3、私聊

4、群聊

5、发文件

6、文件服务器推送新闻



功能实现 – 用户登录

1、功能说明

因为还没有学习数据库,我们 人为规定 用户/id=100,密码=123456 就可以登录,其它用户不能登录
后面使用 HashMap模拟数据库,可以多个用户登录

2、思路分析 + 程序框架图

3、代码实现

QQ用户登录1

新建两个项目 QQServer 和 QQClient

package com.zzpedu.qqcommon;

import java.io.Serializable;


public class User implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String userId;//用户id/用户名
    private String passwd;//用户密码

	public User(){}

    public User(String userId, String passwd) {
        this.userId = userId;
        this.passwd = passwd;
    }

    public String getUserId() { return userId; }
    public void setUserId(String userId) { this.userId = userId; }
    public String getPasswd() { return passwd; }
    public void setPasswd(String passwd) { this.passwd = passwd; }
}
package com.zzpedu.qqcommon;

import java.io.Serializable;


public class Message implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String sender;//发送者
    private String getter;//接收者
    private String content;//消息内容
    private String sendTime;//发送时间
    private String messType;//消息类型[可以在接口定义消息类型]

    public String getSender() { return sender; }
    public void setSender(String sender) { this.sender = sender; }
    public String getGetter() { return getter; }
    public void setGetter(String getter) { this.getter = getter; }
    public String getContent() { return content; }
    public void setContent(String content) { this.content = content; }
    public String getSendTime() { return sendTime; }
    public void setSendTime(String sendTime) { this.sendTime = sendTime; }
    public String getMessType() { return messType; }
    public void setMessType(String messType) { this.messType = messType; }
}
package com.zzpedu.qqcommon;


public interface MessageType {
    //1. 在接口定义了一下常量
    //2. 不同的常量的值,表示不同的消息类型
    String MESSAGE_LONGIN_SUCCEED = "1";//表示登录成功
    String MESSAGE_LONGIN_FAIL = "2";//表示登录失败
}

以上三个类,QQServer 和 QQClient 都共有


QQ用户登录2

QQClient 端, 演示界面菜单代码:

package com.zzpedu.qqclient.utils;

import java.util.Locale;
import java.util.Scanner;


public class Utility {
    //静态属性...
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    
    public static char readMenuSelection(){
        char c;
        for(; ;){
            String str = readKeyBoard(1,false);//包含一个字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if(c != '1' && c != '2' &&
                    c != '3' && c != '4' && c !=  '5' && c != '6'){
                System.out.println("选择错误,请重新输入(1-6):");
            }else break;
        }
        return c;
    }

    
    public static char readChar(){
        String str = readKeyBoard(1,false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }

    
    public static char readChar(char defaultValue){
        String str = readKeyBoard(1,true);//要么是空字符串,要么就是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }

    
    public static int readInt(){
        int n = 0;
        for (; ;){
            String str = readKeyBoard(10,false);//一个整数,长度小于10位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转成整数
                break;
            }catch (NullPointerException e){
                System.out.println("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    
    public static int rendInt(int defaultValue){
        int n;
        for (; ;){
            String str = readKeyBoard(10,true);
            if(str.equals("")){
                return defaultValue;
            }

            //异常处理...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            }catch (NullPointerException e){
                System.out.println("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    
    public static String readString(int limit){
        return readKeyBoard(limit,false);
    }

    
    public static String readString(int limit,String defaultValue){
        String str = readKeyBoard(limit,true);
        return str.equals("") ? defaultValue : str;
    }

    
    public static char read/confirm/iSelection(){
        System.out.print("请输入你的选择(Y/N): 小心选择: ");
        char c;
        for(; ;){//无限循环
            //在这里,将接受到字符,转成大写字母
            //y => Y n => N
            String str = readKeyBoard(1,false).toUpperCase(Locale.ROOT);
            c = str.charAt(0);
            if(c == 'Y' || c == 'N'){
                break;
            }else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入(Y/N): ");
            }
        }
        return c;
    }

    
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean flag) {
        String str = "";
        do {
            //nextLine():
            //1.以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
            //2.可以获得空白。
            str = scanner.nextLine();
            if(str.length() == 0){
                if(flag) return str;//如果flag=true,可以返回空字符串
                else continue;//如果flag=false,不接受空字符串,必须输入内容
            }
            //如果用户输入的内容大于了 limit ,就提示输入
            //如果用户输入的内容 >0 <= limit,就返回退出
            if (str.length() < 1 || str.length() > limit){
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit +")错误,请重新输入:");
            }else {
                return str;
            }
        }while (true);
    }
}
package com.zzpedu.qqclient.view;

import com.zzpedu.qqclient.utils.Utility;


public class QQView {
    private boolean loop = true;//控制是否显示菜单
    private String key = "";//接收用户的键盘输入
    //显示主菜单
    private void mainMenu(){
        while (loop){
            System.out.println("============欢迎登录网络通信系统============");
            System.out.println("tt 1 登录系统");
            System.out.println("tt 9 退出系统");
            System.out.print("请输入您的选择:");
            key = Utility.readString(1);
            //根据用户的输入,来处理不同的逻辑
            switch (key){
                case "1":
                    System.out.print("请求输入用户号:");
                    String userId = Utility.readString(50);
                    System.out.print("请输入密   码:");
                    String pwd = Utility.readString(50);
                    // 需要到服务端去验证该用户是否合法
                    // 大量代码... 我们编写一个类 UserClientService[用户登录/用户注册]
                    if(true){//还没写完,先把逻辑打通...
                        System.out.println("============欢迎 ("+ userId + " 登录成功) ============");
                        //进入二级菜单
                        while (loop){
                            System.out.println("n==========网络通信系统二级菜单(用户 " + userId + " ) ==========");
                            System.out.println("tt 1 显示在线用户列表");
                            System.out.println("tt 2 群发消息");
                            System.out.println("tt 3 私聊消息");
                            System.out.println("tt 4 发送文件");
                            System.out.println("tt 9 退出系统");
                            System.out.print("请输入您的选择:");
                            key = Utility.readString(1);
                            switch (key){
                                case "1":
                                    System.out.println("显示在线用户列表");
                                    break;
                                case "2":
                                    System.out.println("群发消息");
                                    break;
                                case "3":
                                    System.out.println("私聊消息");
                                    break;
                                case "4":
                                    System.out.println("发送文件");
                                    break;
                                case "9":
                                    loop = false;
                                    break;
                            }
                        }
                    }else {//登录服务器失败
                        System.out.println("n==========登录失败==========");

                    }
                    break;
                case "9":
                    System.out.println("退出系统");
                    loop = false;
                    break;
            }

        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        //测试
        new QQView().mainMenu();
        System.out.println("客户端退出系统~~");
    }

}

QQ用户登录3

QQClient 端,创建UserClientService类,ClientConnectServerThread类,ManageClientConnectServerThread类

package com.zzpedu.qqclient.service;

import com.zzpedu.qqcommon.Message;
import com.zzpedu.qqcommon.MessageType;
import com.zzpedu.qqcommon.User;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;


public class UserClientService {

    //因为我们可能在其他地方使用user信息,因此做成成员属性
    private User user = new User();
    //因为Socket在其他地方也可能使用,因此做成属性
    private Socket socket;

    //根据 userId 和 pwd 到服务器验证该用户是否合法
    public boolean checkUser(String userId,String pwd){
        boolean b = false;
        //创建User对象
        user.setUserId(userId);
        user.setPasswd(pwd);

        //连接到服务端,发送user对象
        try {
             socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
             //得到 ObjectOutputStream对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            //发送user对象
            oos.writeObject(user);

            //读取从服务器回复的Message对象
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
            Message msg = (Message)ois.readObject();

            if(msg.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_LONGIN_SUCCEED)){//登录成功
                //创建一个和服务器端保持通信的线程 -> 创建一个类 ClientConnectServerThead
                ClientConnectServerThread connectServerThread = new ClientConnectServerThread(socket);
                //启动客户端的线程
                connectServerThread.start();
                //这里为了后面客户端的扩展,我们将线程放入到集合管理
                ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId,connectServerThread);

                b = true;
            }else {//登录失败
                //如果登录失败,我们不能启动和服务器通信的线程,关闭socket
                socket.close();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return b;
    }

}

package com.zzpedu.qqclient.service;

import com.zzpedu.qqcommon.Message;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;


public class ClientConnectServerThread extends Thread {
    //该线程需要持有 Socket
    private Socket socket;

    //构造器,可以接收一个Socket对象
    public ClientConnectServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        //因为Thead需要在后台和服务器通信,因此我们使用while循环
        while (true){
            System.out.println("客户端线程,等待从读取从服务器端发送的消息...");
            try {
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //如果服务器没有发送Message对象,线程阻塞在这里
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //后面处理...

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //为了更加方便得到 Socket
    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }
}
package com.zzpedu.qqclient.service;

import java.util.HashMap;


public class ManageClientConnectServerThread {
    //我们把多个线程放入一个HashMap集合中,key 就是用户id,value 就是线程
    private static HashMap hashMap = new HashMap<>();

    //将某个线程加入集合中
    public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConnectServerThread connectServerThread){
        hashMap.put(userId,connectServerThread);
    }
    //通过UserId 可以得到对应的线程
    public static ClientConnectServerThread getClientConnectServerThread(String userId){
        return hashMap.get(userId);
    }

}

在QQView类,添加UserClientService对象,效验登录信息

public class QQView {
    private boolean loop = true;//控制是否显示菜单
    private String key = "";//接收用户的键盘输入
    //这个对象是用于登录服务/注册用户
    private UserClientService userClientService = new UserClientService();

    //显示主菜单
    private void mainMenu(){
        while (loop){
        		....
                    // 需要到服务端去验证该用户是否合法
                    // 大量代码... 我们编写一个类 UserClientService[用户登录/用户注册]
                    if(userClientService.checkUser(userId,pwd)){//还没写完,先把逻辑打通...
                        System.out.println("============欢迎 ("+ userId + " 登录成功) ============");
                        //进入二级菜单
                        while (loop){
                            System.out.println("n==========网络通信系统二级菜单(用户 " + userId + " ) ==========");
                            ....
                        }
                    }else {//登录服务器失败
                        System.out.println("n==========登录失败==========");

                    }
                    break;
                case "9":
                    System.out.println("退出系统");
                    loop = false;
                    break;
            }

        }
    }

}

QQ用户登录4

QQServer 服务端,新建QQServer类,ServerConnectClientThread类,ManageClientThread类

package com.zzpedu.qqserver.service;

import com.zzpedu.qqcommon.Message;
import com.zzpedu.qqcommon.MessageType;
import com.zzpedu.qqcommon.User;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;


public class QQServer {

    private ServerSocket serverSocket = null;

    public QQServer(){
        System.out.println("服务端在 9999 端口监听...");
        //注意:端口可以写在配置文件中
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            while (true){//当和某个客户端连接后,会继续监听,因此是while
                Socket socket = serverSocket.accept();//如果没有客户端连接,就会阻塞在这里
                //得到socket关联的对象输入流
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //得到socket关联的对象输出流
                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

                //读取客户端发送的User对象
                User user = (User) ois.readObject();
                //创建一个Message对象,准备回复客户端
                Message message = new Message();

                //验证用户
                if(user.getUserId().equals("100") && user.getPasswd().equals("123456")){//登录成功
                    message.setMessType(MessageType.MESSAGE_LONGIN_SUCCEED);
                    //将message对象回复客户端
                    oos.writeObject(message);
                    //创建一个线程,和客户端保持通信,该线程需要持有socket对象
                    ServerConnectClientThread scct = new ServerConnectClientThread(socket,user.getUserId());
                    //启动该线程
                    scct.start();
                    //把该线程对象,放入一个集合中,进管理
                    ManageClientThread.addClientThread(user.getUserId(),scct);

                }else {//登录失败
                    System.out.println("用户 id=" + user.getUserId() + " pwd=" + user.getPasswd() + " 验证失败");
                    message.setMessType(MessageType.MESSAGE_LONGIN_FAIL);
                    //将message对象回复客户端
                    oos.writeObject(message);
                    //关闭socket
                    socket.close();
                }
            }

        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //如果服务器退出while,说明服务器端不在监听,因此关闭ServerSocket
            try {
                serverSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}
package com.zzpedu.qqserver.service;

import com.zzpedu.qqcommon.Message;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;


public class ServerConnectClientThread extends Thread{

    private Socket socket;
    private String userId;//连接到服务端的用户id

    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
        this.socket = socket;
        this.userId = userId;
    }

    @Override
    public void run() {//这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息
        while (true){
            System.out.println("服务端和客户端 " + userId + " 保持通信,读取数据...");
            ObjectInputStream ois;
            try {
                ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //后面使用 message ...

            } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //为了更加方便得到 Socket
    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }
}
package com.zzpedu.qqserver.service;

import java.util.HashMap;


public class ManageClientThread {
    private static HashMap hashMap = new HashMap<>();

    //添加线程对象到 hashMap集合
    public static void addClientThread(String userId,ServerConnectClientThread connectClientThread){
        hashMap.put(userId,connectClientThread);
    }
    //根据UserId 返回 ServerConnectClientThread线程
    public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId){
        return hashMap.get(userId);
    }

}

QQ用户登录5

在QQServer 服务端,新建QQframe类

package com.zzpedu.qqframe;

import com.zzpedu.qqserver.service.QQServer;


public class QQframe {
    public static void main(String[] args) {
        new QQServer();
    }
}

QQServer 服务端启动
然后再 QQClient 客户端,QQView类启动

验证效果:

客户端:

服务器端:


使用HashMap模拟数据库

在 QQServer 服务端,在QQServer类,添加集合对象

public class QQServer {

    private ServerSocket serverSocket = null;
    //创建一个集合,存放多个用户信息,如果是这些用户登录,就认为是合法的
    //这里我们也可以使用 ConcurrentHashMap,可以在处理并发的集合,没有线程安全
    // HashMap 没有处理线程安全,因此在多线程下是不安全的
    // ConcurrentHashMap 处理的线程安全,即线程同步处理,在多线程情况下是安全的
    private static HashMap validUsers = new HashMap<>();

    static {//在静态代码块,在加载类时 初始化一次 validUsers
        validUsers.put("100",new User("100","123456"));
        validUsers.put("200",new User("200","123456"));
        validUsers.put("300",new User("300","123456"));
        validUsers.put("至尊宝",new User("至尊宝","123456"));
        validUsers.put("紫霞仙子",new User("紫霞仙子","123456"));
        validUsers.put("菩提老祖",new User("菩提老祖","123456"));
    }

    //验证用户是否有效的方法
    private boolean checkUser(String userId,String pwd){
        User user = validUsers.get(userId);
        if(user == null){//说明userId没有存在 validUsers 的key中
            return false;
        }
        if(!user.getPasswd().equals(pwd)){//密码错误
            return false;
        }
        return true;
    }

    public QQServer(){
        System.out.println("服务端在 9999 端口监听...");
        //注意:端口可以写在配置文件中
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            while (true){//当和某个客户端连接后,会继续监听,因此是while
             	....
                //验证用户
                if(checkUser(user.getUserId(), user.getPasswd())){//登录成功
                    //提示:如果单点登录,根据 线程集合 的key判断是否有存在 socket ManageClientThread
                  ....

                }else {//登录失败
                  ....
                }
            }

      
        }
    }
    
}

验证测试:

在 QQClient 客户端,多创建一个测试启动类,QQView类的mainMenu方法改成public

public class AppQQ {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        new QQView().mainMenu();
        System.out.println("客户端退出系统~~");
    }
}

验证效果:

客户端:



服务器端:


功能实现 - 拉取在线用户列表

1、 功能说明:

2、思路分析 + 程序框架图

3、代码实现


拉取在线用户1

QQServer 和 QQClient 客户端,对MessageType类进行类型扩展

public interface MessageType {
    //1. 在接口定义了一下常量
    //2. 不同的常量的值,表示不同的消息类型
    String MESSAGE_LONGIN_SUCCEED = "1";//表示登录成功
    String MESSAGE_LONGIN_FAIL = "2";//表示登录失败
    String MESSAGE_COMM_MES = "3";//普通的信息包
    String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4";//要求返回在线用户列表
    String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5";//返回在线用户列表
    String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6";//客户端请求退出
}

在 QQClient 客户端,修改QQView类,显示在线用户列表

public class QQView {
    private boolean loop = true;//控制是否显示菜单
    private String key = "";//接收用户的键盘输入
    //这个对象是用于登录服务/注册用户
    private UserClientService userClientService = new UserClientService();

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        while (loop){
            System.out.println("============欢迎登录网络通信系统============");
            System.out.println("tt 1 登录系统");
            System.out.println("tt 9 退出系统");
            System.out.print("请输入您的选择:");
            key = Utility.readString(1);
            //根据用户的输入,来处理不同的逻辑
            switch (key){
           			....
                        //进入二级菜单
                        while (loop){
        					...
                            switch (key){
                                case "1":
                                    //System.out.println("显示在线用户列表");
                                    //这里写一个方法,来换取在线用户列表
                                    userClientService.onlineFriedList();
                                    break;
           					.....

}

在 QQClient 客户端,修改UserClientService类,添加获取在线用户列表方法

public class UserClientService {

    //因为我们可能在其他地方使用user信息,因此做成成员属性
    private User user = new User();
    //因为Socket在其他地方也可能使用,因此做成属性
    private Socket socket;
	...
	
    //向服务器端请求在线用户列表
    public void onlineFriedList(){
        //发送一个Message,类型 MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND
        Message message = new Message();
        message.setMessType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);
		message.setSender(user.getUserId());
        //发送给服务器
        try {
            //从管理线程的集合中,通过userId,得到这个线程对象
            ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
                    ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(user.getUserId());
            //通过这个线程得到关联的Socket
            Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();
            //应该得到当前线程的Socket,对应的 ObjectOutputStream对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(message);//发送一个Message对象,向服务端要求拉取在线用户列表
            
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

在 QQClient 客户端,修改ClientConnectServerThread类,run方法获取Message信息类型处理

public class ClientConnectServerThread extends Thread {
    //该线程需要持有 Socket
    private Socket socket;

    //构造器,可以接收一个Socket对象
    public ClientConnectServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        //因为Thead需要在后台和服务器通信,因此我们使用while循环
        while (true){
            System.out.println("客户端线程,等待从读取从服务器端发送的消息...");
            try {
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //如果服务器没有发送Message对象,线程阻塞在这里
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //判断这个message类型,然后做相应的业务处理
                //如果是读取到的是 服务器端返回的 在线用户类列表型
                if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)){
                    //取出在线用户列表信息,并显示
                    //规定 在线用户列表形式 空格 " "
                    String[] onlineUsers = message.getContent().split(" ");
                    System.out.println("n==========当前在线用户列表==========");
                    for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++){
                        System.out.println("用户:" + onlineUsers[i]);
                    }

                }else {
                    System.out.println("是其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
	...
}

拉取在线用户2

在 QQServer客户端,修改ServerConnectClientThread类,run方法获取Message信息类型处理,ManageClientThread类,添加获取在线用户列表方法

public class ServerConnectClientThread extends Thread{

    private Socket socket;
    private String userId;//连接到服务端的用户id

    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
        this.socket = socket;
        this.userId = userId;
    }

    @Override
    public void run() {//这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息
        while (true){
            System.out.println("服务端和客户端 " + userId + " 保持通信,读取数据...");
            ObjectInputStream ois;
            try {
                ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //根据message的类型,做相应的业务处理
                if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)){
                    //客户端要 在线用户列表
                    System.out.println(message.getSender() + " 要在线用户列表");
                    String onlineUser = ManageClientThread.getOnlineUser();
                    //返回Message
                    Message message2 = new Message();
                    message2.setMessType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);
                    message2.setContent(onlineUser);
                    message2.setGetter(message.getSender());
                    //返回给客户端
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                    oos.writeObject(message2);

                }else {
                    System.out.println("其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}
public class ManageClientThread {
    private static HashMap hashMap = new HashMap<>();
	...
    //这里编写方法,可以返回在线用户列表
    public static String getOnlineUser(){
        //集合遍历,遍历 hashMap的key
        Iterator iterator = hashMap.keySet().iterator();
        String onlineUserList = "";
        while (iterator.hasNext()){
            onlineUserList += iterator.next() + " ";
        }
        return onlineUserList;
    }

}

拉取在线用户3

测试 在线拉取用户功能,
先启动 QQServer 服务端
后启动 QQClient 客户端,启动三个main方法

QQClient 客户端,运行效果:


QQServer 客户端,运行效果:



功能实现 - 无异常退出

1、功能说明

2、思路分析 - 程序框架图

3、代码实现


在QQCilent 客户端,QQView类mainMenu方法调退出方法,UserClientService类编写退出方法

public class QQView {
    private boolean loop = true;//控制是否显示菜单
    private String key = "";//接收用户的键盘输入
    //这个对象是用于登录服务/注册用户
    private UserClientService userClientService = new UserClientService();

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        while (loop){
     		...
            //根据用户的输入,来处理不同的逻辑
            switch (key){
                case "1":
                    System.out.print("请求输入用户号:");
                    String userId = Utility.readString(50);
                    System.out.print("请输入密   码:");
                    String pwd = Utility.readString(50);
                    // 需要到服务端去验证该用户是否合法
                    // 大量代码... 我们编写一个类 UserClientService[用户登录/用户注册]
                    if(userClientService.checkUser(userId,pwd)){//还没写完,先把逻辑打通...
                        System.out.println("============欢迎 ("+ userId + " 登录成功) ============");
                        //进入二级菜单
                        while (loop){
                            System.out.println("n==========网络通信系统二级菜单(用户 " + userId + " ) ==========");
                           ....
                            switch (key){
	                            ...
                                case "9":
                                    //调用方法,给服务器发送退出系统的message
                                    userClientService.logout();
                                    loop = false;
                                    break;
                            }
                        }
                    }else {//登录服务器失败
                        System.out.println("n==========登录失败==========");
                    }
                    break;
                case "9":
                    loop = false;
                    break;
            }

        }
    }

}
public class UserClientService {

    //因为我们可能在其他地方使用user信息,因此做成成员属性
    private User user = new User();
    //因为Socket在其他地方也可能使用,因此做成属性
    private Socket socket;

	...
    //编写方法,退出客户端,并给服务端发送一个退出系统的message对象
    public void logout(){
        Message message = new Message();
        message.setMessType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);
        //一定要指定是哪个客户端id
        message.setSender(user.getUserId());

        //发送message
        try {
            //ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
                    ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(
                            user.getUserId()).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
            System.out.println(user.getUserId() + " 退出系统");
            System.exit(0);//结束进程
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

在 QQServer 服务器端,ServerConnectClientThread类添加message类型判断,ManageClientThread类添加删除key方法

public class ServerConnectClientThread extends Thread{

    private Socket socket;
    private String userId;//连接到服务端的用户id

	...
    @Override
    public void run() {//这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息
        while (true){
            System.out.println("服务端和客户端 " + userId + " 保持通信,读取数据...");
            ObjectInputStream ois;
            try {
                ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //根据message的类型,做相应的业务处理
                if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)){
                  ....

                }else if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)){
                    //客户端退出
                    System.out.println(message.getSender() + " 退出");
                    //将这个客户端对应的线程,从集合中删除
                    ManageClientThread.removeServerConnectClientThread(message.getSender());
                    socket.close();//关闭连接
                    //退出线程
                    break;
                }else {
                    System.out.println("其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}
public class ManageClientThread {
    private static HashMap hashMap = new HashMap<>();
	....
    //增加一个方法,从集合中,移除某个线程对象
    public static void removeServerConnectClientThread(String userId){
        hashMap.remove(userId);
    }

}

测试:

启动 服务器端,然后启动 客户端

客户端 运行效果:

服务器端 运行效果:



功能实现 - 私聊

1、功能说明

2、思路分析 + 程序框架图

3、代码实现

QQClient 客户端,在QQView类,调用私聊方法,新增MessageClientService类用于聊天,ClientConnectServerThread类处理接收message类型处理显示

public class QQView {
    private boolean loop = true;//控制是否显示菜单
    private String key = "";//接收用户的键盘输入
    //这个对象是用于登录服务/注册用户
    private UserClientService userClientService = new UserClientService();
    //这个对象用户消息的私聊/群聊
    private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        while (loop){
            System.out.println("============欢迎登录网络通信系统============");
    		...
            //根据用户的输入,来处理不同的逻辑
            switch (key){
                case "1":
                   ...
                    if(userClientService.checkUser(userId,pwd)){//还没写完,先把逻辑打通...
                        System.out.println("============欢迎 ("+ userId + " 登录成功) ============");
                        //进入二级菜单
                        while (loop){
                            System.out.println("n==========网络通信系统二级菜单(用户 " + userId + " ) ==========");
                        	...
                            key = Utility.readString(1);
                            switch (key){
                                ...
                                case "3":
                                    System.out.print("请输入想聊天的用户号(在线):");
                                    String getterId = Utility.readString(50);
                                    System.out.print("请求输入想说的话:");
                                    String content = Utility.readString(100);
                                    //编写一个方法,将消息发送给服务端
                                    messageClientService.sendMessageToOne(content,userId,getterId);
                                    break;
                                case "4":
                                    System.out.println("发送文件");
                                    break;
                                case "9":
                                    //调用方法,给服务器发送退出系统的message
                                    userClientService.logout();
                                    loop = false;
                                    break;
                            }
                        }
                    }else {//登录服务器失败
                        System.out.println("n==========登录失败==========");
                    }
                    break;
                case "9":
                    loop = false;
                    break;
            }

        }
    }

}
package com.zzpedu.qqclient.service;

import com.zzpedu.qqcommon.Message;
import com.zzpedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Date;


public class MessageClientService {

    
    public void sendMessageToOne(String content,String senderId,String getterId){
        //构建Message
        Message message = new Message();
        message.setMessType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);//普通的聊天消息
        message.setSender(senderId);
        message.setGetter(getterId);
        message.setContent(content);
        message.setSendTime(new Date().toString());//发送时间设置到message对象
        System.out.println(senderId + " 对 " + getterId + " 说 " + content);
        //发送给服务端
        try {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
                    ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId)
                            .getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
public class ClientConnectServerThread extends Thread {
    //该线程需要持有 Socket
    private Socket socket;

    //构造器,可以接收一个Socket对象
    public ClientConnectServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        //因为Thead需要在后台和服务器通信,因此我们使用while循环
        while (true){
            System.out.println("客户端线程,等待从读取从服务器端发送的消息...");
            try {
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //如果服务器没有发送Message对象,线程阻塞在这里
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //判断这个message类型,然后做相应的业务处理
                //如果是读取到的是 服务器端返回的 在线用户类列表型
                if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)){
                ...

                }else if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)){//普通的聊天消息
                    //把从服务器转发的消息,显示到控制台即可
                    System.out.println("n" + message.getSender() + " 对 "
                            + message.getGetter() + " 说:" + message.getContent());

                }else {
                    System.out.println("是其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

QQServer 服务器端,ServerConnectClientThread类添加message类型处理

public class ServerConnectClientThread extends Thread{

    private Socket socket;
    private String userId;//连接到服务端的用户id

    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
        this.socket = socket;
        this.userId = userId;
    }

    @Override
    public void run() {//这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息
        while (true){
            System.out.println("服务端和客户端 " + userId + " 保持通信,读取数据...");
            ObjectInputStream ois;
            try {
                ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //根据message的类型,做相应的业务处理
                if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)){
                 
               ...
                }else if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)){
                    //根据message获取getterId,然后在得到对应的线程
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
                    //得到对应的socket的对象输出流,将message对象转发给指定的客户端
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
                    oos.writeObject(message);//转发,提示客户不在线,可以保存到数据库,这样可以实现离线留言

                }else {
                    System.out.println("其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

测试效果:

客户端:



服务器端:



功能实现 - 群聊

1、功能说明

2、思路分析 + 程序框架图

3、代码实现

在公共类MessageType类,添加一个类型

public interface MessageType {
	...
    String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7";//群发类型
}

QQClient 客户端,在QQView类,调用私聊方法,新增MessageClientService类用于聊天,ClientConnectServerThread类处理接收message类型处理显示

public class QQView {
    private boolean loop = true;//控制是否显示菜单
    private String key = "";//接收用户的键盘输入
    //这个对象是用于登录服务/注册用户
    private UserClientService userClientService = new UserClientService();
    //这个对象用户消息的私聊/群聊
    private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        while (loop){
          ....
                        //进入二级菜单
                        while (loop){
                            System.out.println("n==========网络通信系统二级菜单(用户 " + userId + " ) ==========");
                            System.out.println("tt 1 显示在线用户列表");
                            System.out.println("tt 2 群发消息");
                            System.out.println("tt 3 私聊消息");
                            System.out.println("tt 4 发送文件");
                            System.out.println("tt 9 退出系统");
                            System.out.print("请输入您的选择:");
                            key = Utility.readString(1);
                            switch (key){
                                ...
                                case "3":
                                    System.out.print("请输入想聊天的用户号(在线):");
                                    String getterId = Utility.readString(50);
                                    System.out.print("请求输入想说的话:");
                                    String content = Utility.readString(100);
                                    //编写一个方法,将消息发送给服务端
                                    messageClientService.sendMessageToOne(content,userId,getterId);
                                    break;
                                ..
                    
            }

        }
    }

}
public class MessageClientService {

    
    public void sendMessageToAll(String content,String senderId){
        //构建Message
        Message message = new Message();
        message.setMessType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);//群发类型
        message.setSender(senderId);
        message.setContent(content);
        System.out.println(senderId + " 对大家说 " + content);
        //发送给服务端
        try {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
                    ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId)
                            .getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

QQServer 服务器端,ServerConnectClientThread类添加message类型处理,在ManageClientThread类添加获取hashMap方法

public class ManageClientThread {
    private static HashMap hashMap = new HashMap<>();
	..
    //返回 hashMap
    public static HashMap getHashMap() {
        return hashMap;
    }
}
public class ServerConnectClientThread extends Thread{

    private Socket socket;
    private String userId;//连接到服务端的用户id

    @Override
    public void run() {//这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息
        while (true){
          		..
                }else if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)){
                    //群发消息
                    //需要遍历 管理线程的集合,把所有的线程的socket得到,把message进行转发即可
                    HashMap hashMap = ManageClientThread.getHashMap();
                    Iterator iterator = hashMap.keySet().iterator();
                    while (iterator.hasNext()){
                        //取出在线用户的id
                        String onlineUserId = iterator.next();
                        if(!onlineUserId.equals(message.getSender())){//排除群发消息的这个用户
                            //进行转发message
                            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(hashMap.get(onlineUserId).getSocket().getOutputStream());
                            oos.writeObject(message);//转发
                        }
                    }

                }else {
                    System.out.println("其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

测试:

客户端 效果



功能实现 - 发送文件

1、功能说明

2、思路分析 + 程序框架图

3、代码实现

发送文件实现1

在公共类MessageType类,添加一个类型

public interface MessageType {
	...
    String MESSAGE_FILE_MES = "8";//文件消息(发送文件)
}

在公共类Message类,进行扩展

public class Message implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
	...
    //进行扩展 和文件相关的成员
    private byte[] fileBytes;
    private int fileLen = 0;
    private String dest;//将文件传输到哪里
    private String src;//源文件路径

    public byte[] getFileBytes() { return fileBytes; }
    public void setFileBytes(byte[] fileBytes) { this.fileBytes = fileBytes; }
    public int getFileLen() { return fileLen; }
    public void setFileLen(int fileLen) { this.fileLen = fileLen; }
    public String getDest() { return dest; }
    public void setDest(String dest) { this.dest = dest; }
    public String getSrc() { return src; }
    public void setSrc(String src) { this.src = src; }

}

QQClient 客户端,新增FileClientService类

package com.zzpedu.qqclient.service;

import com.zzpedu.qqcommon.Message;
import com.zzpedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;


public class FileClientService {

    
    public void sendFileToOne(String src,String dest,String senderId,String getterId){
        //读取 src文件 --> message
        Message message = new Message();
        message.setMessType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES);
        message.setSender(senderId);
        message.setGetter(getterId);
        message.setSrc(src);
        message.setDest(dest);
        message.setSendTime(new Date().toString());

        //需要将文件读取
        FileInputStream fis = null;
        byte[] fileBytes = new byte[(int)new File(src).length()];
        try {
            fis = new FileInputStream(src);
            //将src文件读入到程序的字节数组
            fis.read(fileBytes);
            //将文件对应的字节数组设置message
            message.setFileBytes(fileBytes);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭
            try {
                if(fis != null){
                    fis.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //提示信息
        System.out.println("n" + senderId + " 给" + getterId + " 发送文件: " + src
                + " 到对方的电脑目录: " + dest);

        try {
            //发送
            ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
                    ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId);
            //通过这个线程得到关联的Socket
            Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();
            //应该得到当前线程的Socket,对应的 ObjectOutputStream对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(message);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

发送文件实现2

在 QQServer 服务器端,ServerConnectClientThread类添加类型,转发message信息

public class ServerConnectClientThread extends Thread{

    private Socket socket;
    private String userId;//连接到服务端的用户id

    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
        this.socket = socket;
        this.userId = userId;
    }

    @Override
    public void run() {//这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息
        while (true){
            System.out.println("服务端和客户端 " + userId + " 保持通信,读取数据...");
            ObjectInputStream ois;
            try {
                ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //根据message的类型,做相应的业务处理
                ...

                }else if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)){//发送文件
                    //转发文件
                    //根据getterId 获取到对应的线程,将message对象转发
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
                    //得到对应的socket的对象输出流,将message对象转发给指定的客户端
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
                    oos.writeObject(message);//转发

                }else {
                    System.out.println("其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

在 QQClient 客户端,ClientConnectServerThread类添加message类型处理,在QQView类,调用发送文件方法

public class ClientConnectServerThread extends Thread {
    //该线程需要持有 Socket
    private Socket socket;

    //构造器,可以接收一个Socket对象
    public ClientConnectServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        //因为Thead需要在后台和服务器通信,因此我们使用while循环
        while (true){
            System.out.println("客户端线程,等待从读取从服务器端发送的消息...");
            try {
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //如果服务器没有发送Message对象,线程阻塞在这里
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //判断这个message类型,然后做相应的业务处理
                //如果是读取到的是 服务器端返回的 在线用户类列表型
                if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)){
                   ....
                }else if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)){//如果是文件消息
                    System.out.println("n" + message.getSender() + " 给 " + message.getGetter()
                        + " 发送文件: " + message.getSrc() + " 到我的电脑的目录: " + message.getDest());
                    //取出message的文件字节数组,通过文件输出流写入到磁盘
                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(message.getDest());
                    fos.write(message.getFileBytes());
                    fos.close();
                    System.out.println("n 保存文件成功~");

                }else {
                    System.out.println("是其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


}
public class QQView {
    private boolean loop = true;//控制是否显示菜单
    private String key = "";//接收用户的键盘输入
    //这个对象是用于登录服务/注册用户
    private UserClientService userClientService = new UserClientService();
    //这个对象用户消息的私聊/群聊
    private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();
    //这个对象用户传输文件
    private FileClientService fileClientService = new FileClientService();

    //显示主菜单
    public void mainMenu(){
        while (loop){
            System.out.println("============欢迎登录网络通信系统============");
            System.out.println("tt 1 登录系统");
            System.out.println("tt 9 退出系统");
            System.out.print("请输入您的选择:");
            key = Utility.readString(1);
            //根据用户的输入,来处理不同的逻辑
            switch (key){
                case "1":
           			 ...
                    if(userClientService.checkUser(userId,pwd)){//还没写完,先把逻辑打通...
                        System.out.println("============欢迎 ("+ userId + " 登录成功) ============");
                        //进入二级菜单
                        while (loop){
                            System.out.println("n==========网络通信系统二级菜单(用户 " + userId + " ) ==========");
                            System.out.println("tt 1 显示在线用户列表");
                            System.out.println("tt 2 群发消息");
                            System.out.println("tt 3 私聊消息");
                            System.out.println("tt 4 发送文件");
                            System.out.println("tt 9 退出系统");
                            System.out.print("请输入您的选择:");
                            key = Utility.readString(1);
                            switch (key){
                                case "1":
                               ...
                                case "4":
                                    System.out.print("请输入你想把文件发送给的用户(在线用户): ");
                                    getterId = Utility.readString(50);
                                    System.out.print("请输入发送文件的路径(形式 f:\xxx.jpg):");
                                    String src = Utility.readString(100);
                                    System.out.print("请输入把文件发送到对方的路径(形式 f:\yyy.jpg)");
                                    String dest = Utility.readString(100);
                                    fileClientService.sendFileToOne(src,dest,userId,getterId);
                                    break;
               	....

        }
    }

}

测试:



功能实现 - 服务端推送新闻

1、功能说明

2、思路分析 + 程序框架图

3、代码实现

在 QQServer 服务器端,新建SendNewsToAllService类,在QQServer类调用

package com.zzpedu.qqserver.service;


import com.zzpedu.qqcommon.Message;
import com.zzpedu.qqcommon.MessageType;
import com.zzpedu.utils.Utility;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;


public class SendNewsToAllService implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //为了可以推送多次新闻,使用while消息
        while (true){
            System.out.println("请输入服务器要推送的新闻/消息[输入exit表示退出推送服务线程]:");
            String news = Utility.readString(100);
            if("exit".equals(news)){
                break;
            }
            //构建一个消息,群发消息
            Message message = new Message();
            message.setMessType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);
            message.setSender("服务器");
            message.setContent(news);
            message.setSendTime(new Date().toString());
            System.out.println("服务器推送消息给所有人 说: " + news);

            //变量当前所有通信线程,得到socket,并发送message
            HashMap hashMap = ManageClientThread.getHashMap();
            Iterator iterator = hashMap.keySet().iterator();
            while (iterator.hasNext()){
                String onLineUserId = iterator.next();
                try {
                    ObjectOutputStream oos =
                            new ObjectOutputStream(hashMap.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());
                    oos.writeObject(message);

                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
public class QQServer {

    public QQServer(){
        System.out.println("服务端在 9999 端口监听...");
        //启动推送新闻的线程
        new Thread(new SendNewsToAllService()).start();
       ...

}

测试:

服务器端

客户端



扩展功能 - 实现离线留言/发送文件

思路分析 + 程序框架图:

代码实现:

在 QQServer 服务器端,QQServer类新建集合用于保存离线消息,新建SendOffLineDbService类,用了发送离线消息,ServerConnectClientThread类添加离线message消息

public class QQServer {

    private ServerSocket serverSocket = null;
   	...
   	 //离线消息保存集合
    private static ConcurrentHashMap> offLineDb = new ConcurrentHashMap<>();
    //发送离线消息
    private SendOffLineDbService sendOffLineDbService = new SendOffLineDbService();

 
    //验证用户是否有效的方法
    private boolean checkUser(String userId,String pwd){
        User user = validUsers.get(userId);
        if(user == null){//说明userId没有存在 validUsers 的key中
            return false;
        }
        if(!user.getPasswd().equals(pwd)){//密码错误
            return false;
        }
        return true;
    }

    public QQServer(){
        System.out.println("服务端在 9999 端口监听...");
        //启动推送新闻的线程
        new Thread(new SendNewsToAllService()).start();
        //注意:端口可以写在配置文件中
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            while (true){//当和某个客户端连接后,会继续监听,因此是while
                Socket socket = serverSocket.accept();//如果没有客户端连接,就会阻塞在这里
                //得到socket关联的对象输入流
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //得到socket关联的对象输出流
                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

                //读取客户端发送的User对象
                User user = (User) ois.readObject();
                //创建一个Message对象,准备回复客户端
                Message message = new Message();

                //验证用户
                if(checkUser(user.getUserId(), user.getPasswd())){//登录成功
                    //提示:如果单点登录,根据 线程集合 的key判断是否有存在 socket ManageClientThread
                    message.setMessType(MessageType.MESSAGE_LONGIN_SUCCEED);
                    //将message对象回复客户端
                    oos.writeObject(message);
                    //创建一个线程,和客户端保持通信,该线程需要持有socket对象
                    ServerConnectClientThread scct = new ServerConnectClientThread(socket,user.getUserId());
                    //启动该线程
                    scct.start();
                    //把该线程对象,放入一个集合中,进管理
                    ManageClientThread.addClientThread(user.getUserId(),scct);

                    //发送离线消息
                    sendOffLineDbService.sendOffLineDb(user.getUserId());

                }else {//登录失败
                    System.out.println("用户 id=" + user.getUserId() + " pwd=" + user.getPasswd() + " 验证失败");
                    message.setMessType(MessageType.MESSAGE_LONGIN_FAIL);
                    //将message对象回复客户端
                    oos.writeObject(message);
                    //关闭socket
                    socket.close();
                }
            }

        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //如果服务器退出while,说明服务器端不在监听,因此关闭ServerSocket
            try {
                serverSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    
    public static void addOffLineDb(String userId,Message message){
        ArrayList messages = offLineDb.get(userId);
        if(messages == null){//不存在messages 新增集合
            messages = new ArrayList<>();
        }
        messages.add(message);
        offLineDb.put(userId, messages);
    }

    //获取离线消息
    public static ArrayList getOffMessages(String userId){
        return offLineDb.get(userId);
    }
    public static void removeOffMessages(String userId){
        offLineDb.remove(userId);
    }
}
public class ServerConnectClientThread extends Thread{

    private Socket socket;
    private String userId;//连接到服务端的用户id


    @Override
    public void run() {//这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息
        while (true){
            System.out.println("服务端和客户端 " + userId + " 保持通信,读取数据...");
            ObjectInputStream ois;
            try {
                ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message)ois.readObject();
                //根据message的类型,做相应的业务处理
                if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)){
  

                }else if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)){
                    //根据message获取getterId,然后在得到对应的线程
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
                    if(null == serverConnectClientThread){
                        //保存离线消息
                        QQServer.addOffLineDb(message.getGetter(),message);
                        continue;
                    }
                    //得到对应的socket的对象输出流,将message对象转发给指定的客户端
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
                    oos.writeObject(message);//转发,提示客户不在线,可以保存到数据库,这样可以实现离线留言
         
                }else if(message.getMessType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)){//发送文件
                    //转发文件
                    //根据getterId 获取到对应的线程,将message对象转发
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
                    if(null == serverConnectClientThread){
                        //保存离线消息
                        QQServer.addOffLineDb(message.getGetter(),message);
                        continue;
                    }
                    //得到对应的socket的对象输出流,将message对象转发给指定的客户端
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
                    oos.writeObject(message);//转发

                }else {
                    System.out.println("其他类型的message,暂时不处理...");
                }

            } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
  
}
package com.zzpedu.qqserver.service;

import com.zzpedu.qqcommon.Message;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.ArrayList;


public class SendOffLineDbService {

    
    public void sendOffLineDb(String userId){
        //获取离线消息
        ArrayList offMessages = QQServer.getOffMessages(userId);
        if(offMessages == null){
            return;
        }

        try {
            for (Message msg : offMessages){
                //获取userId对应的socket
                ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(userId);
                ObjectOutputStream oos =
                        new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
                oos.writeObject(msg);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //删除对应userId离线集合
        QQServer.removeOffMessages(userId);
    }
}

测试:

客户端

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/704150.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号