
对于Unity中UI使用的图片精灵,打包成图集,可以降低DrawCall,提高性能。 Unity2019以前的版本 一、开启图集功能 默认图集....
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 obb OBB(Opaque Binary Blob)文件格式,....
作为Unity初学者,同时作为编程的初学者,之前没有怎么接触过多人协作的版本控制系统。一开始我们尝试使用git进行版本控制,....
背景:Unity游戏中碰撞检测有多种实现方法,有一些个人推荐记录一下。 具体方法 OnCollider系列,虽然很常用,但个人并不是....
在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚....
先简单介绍一下渲染管线(URP)是什么,最初的名称是LWRP(Lightweight Render Pipeline),从2019.3版本以后改名为URP(Uni....
原因: 因为Blender的混合着色器是由很多节点组成的,而目标软件获取不到这些过程shader节点的信息,所以目标软件(如Unity....
Simplygon使用初体验 游戏优化中最重要且效果最显著的一环莫过于模型优化了,模型面数过高会导致游戏运行卡顿。许多从网上....
在网上找了很多都没有涉及到这个TextMeshPro内容修改,踩了很多坑,记录一下 特别是using TMPro; public TextMeshProUGUI Te....
文章目录 一、前言:童年的回忆二、本文Unity制作的效果三、情怀来了,想玩FC游戏1、下载FC模拟器,推荐nestopia2、启动nest....
协程,即Coroutine,可以认为它是一个返回值是IEnumerator的函数,但是使用它需要配合StartCoroutine使用。 协程不是多线程....
对于在Unity开发的过程中,熟练运用一些函数方法能够有助于我们更好的开发一些功能和提升开发的效率。这里主要讲一些Unity关....
前言 本人一开始投递西山居投的是【实习】游戏开发工程师,后来被转到技术训练营了。 一面 3.30日 12min 自我介绍。先问了我....
关于作者 众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑....
Unity 之 ShaderGraph Artistic节点解析汇总 一,Adjustment 调整节点1.1 Channel Mixer1.2 Contrast1.3 Hue1.4 Invert Colo....
打开别人的项目经常会遇到 Resolving Packages卡主。 这有可能是你用的 Unity 版本,与项目的Unity 版本不一致导致的,导致 ....
今天被朋友启发:Unity除了能开发游戏,能开发动画效果并录像。 学委之前做视频感觉就挺吃力的,听说能用编程来做,一下子就....
这个问题出现在看《Unity Shader入门精要》到一半,同时认识到强大的Shader Graph的时候,学这两一样的货不是冲突了吗??满....