
Unity 自带的视频播放器VideoPlayer 1.显示视频时长在text显示出来 timeText.text = string.Format("{0} / {1}", ToTimeForm....
Unity 3D 射线检测方法 问题描述一、检测一个物体二、检测多个物体 问题描述 我们通常要检测主体周围是否有其他物体,就是....
Unity 基础框架 本框架是我从github上clone下的,只能算是自己一些理解 若,若是侵权请联系我删除,若是有错误请指出 原项目....
关于小地图中的图片显示,我用了缩略图,其实就是直接顶视角对场景截个图当小地图用,其他的做法有RenderTexture等,但是需....
前言: 随缘翻译,内容为自己根据效果理解所描述,如有错漏之处,敬请指正。 DOTween 开始之前什么是Tween(补间)命名....
欧拉旋转、四元数、矩阵旋转之间的差异 除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩阵旋转和四元数旋转。接下来我们比较....
前言 最近换工作了,开发的是Oculus Quest2,百度搜相关的开发流程,得到的回答太少了,趁大家都还是摸着石头开发,我先出个....
码字不易,转载请注明出处喔 https://blog.csdn.net/newchenxf/article/details/121923158 前言 一个Unity游戏,要打包成an....
前言 在学习了刚体组件后,我们看到了物体的物理效果,比如重力,碰撞等等,那么该如何检测他们之间的碰撞呢? 在Unity中,....
我们在平常的XR设备开发中,尤其适用VR设备的时候,会用到手柄的操作。 我们知道Oculus SDK提供了OVRInput,能够获取得到....
SolidWorks绘图及Unity模型导入 一、零件(只讲重要的几步)1、新建工程2、裁剪3、转换实体引用 二、装配体(关键是零件替....
记录下Unity打包WEBGL 发布与部署方案: 1:制作好的Unity工程选择webgl打包平台(Unity2020以后的版本发布Webgl出现黑屏的....
在unity中需要两个物体能相互碰撞,就需要给它加上碰撞器(collider) 碰撞体是简单形状,如方块、球形或者胶囊形,在 Unity....
代码及资料 一、游戏策划 1.1 游戏介绍 在游戏场景中,会有若干个敌人出生点,定时生成一些敌人,敌人会主动寻找并攻击主角....
文章目录 一、前言二、ShaderGraph环境准备三、模型准备:原神角色模型四、实现思路1、效果一的实现思路2、效果二的实现思路....
标题 Unity中将3D模型显示在UI上或者显示在UI前面 一、将3D模型显示在UI上—使用RawImage和Render Texture组合实现效果 1、....
记录Unity XR简单使用 一.插件的导入 插件导入:打开PackageManager添加XRInteractionToolki添加XRPluginManagement ....
Unity2D 入门教程 常用操作通用操作游戏状态进行保存 使用 TileMap 绘制地图实现碰撞体效果移动 Bug 的修复 实现人物控....
Q 平移场景视图 W 移动 E 旋转 R 缩放 FF 场景视图聚焦选定物体 Z 以 轴点/中心 旋转 X 全局坐标/局部坐标 Ctrl/Cmd + P 播....