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以oculus quest2为例,一般通过unity开发VR应用,有三种调试场景。 1.直接在unity编辑器editor中调试。windws环境 2.利用que....
玩家进入触碰某个物体,物体便会弹出提示框一个小效果。这个效果是在一个小demo里做的,需要多处使用,于是做成了单例。 两....
这个问题根据手机类型分两类分别来讨论: 1.android 要想读取unity本地文件,首先得知道他的位置。 a.获取文件位置的方法....
这个问题困扰了我三四个小时,终于解决了,在此记录一下; 1.窗口中显示如下两个问题 D:xxxAssembly-CSharp-firstpass.cspro....
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Graphics 组件提供了一系列绘画接口,可以在项目中画点、线、面等,这次分享的是绘制某一个节点的移动路径,效果图如下: ....
前言 本系列为一些性能优化的小知识,是日常游戏开发中与性能表现的一些点,本篇为该系列文章的第二篇,前篇链接: 第一篇:....
Unity Graph View打造图形化对话编辑系统(一) 效果图 没有效果图光靠嘴说都是耍流氓。先来个效果图如下: 效果图2: 基....
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unity 模仿原神人物移动和镜头转换 自学了几周unity了,感觉还是要做点什么上手才快,所以先做个简单的RPG游戏吧。然后很快....
工具: Il2CppDumper-v6.3.3 反编译 so库,将地址对应的函数名记录下来,用法 在文件夹下面创建 input 和output文件夹将il2c....
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这是我前一阵子找实习所准备的有关内容,部分是来自于网上搜索到的别人的面经问题,部分是自己整理的一些比较基础的问题。这....
今天跟着Joe老师学习了在3D场景中进行场景移动的两种方法 摄像机移动方法 最基本的移动方式通过GetAxisRaw实现摄像机的水平....
Unity移除空组件工具 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;na....
关于Dynamic Bone的介绍: Dynamic Bone是一个Unity的动态骨骼插件,这个插件允许开发者指定对应的根骨骼,从而允许该骨骼的....
将单张纹理映射到材质球 本章节分为代码部分和概念部分,概念部分明天再写,今天先开摆! 在最初的游戏行业,游戏中的物体....
Unity获取父类/子物体 获取父类获取子物体 获取父类 当前对象是子物体Sphere,获取层级列表上一级父物体Cube: GameObject ....