
【视频讲解】 在Unity中如何进行UV动画 在Unity中UV动画可以通过Shader实现,也可以通过在C#脚本中进行实现;该文主要是针对....
上一篇文章,确实是模拟了抛物线运动,但是并不能很好的控制。比如一种应用场景,指定地面上的目标点,让炮弹根据抛物线轨迹....
插件名RT-Voice PRO 2020.4.10 不错的一款插件,我用2020版本UNITY进行测试使用的。可以读英文和中文。 想要插件可以关注V公....
前些时间段公司有一个PicoVR项目,尝试了下开发。春节前正好有时间,总之从Unity下载开始写个小白式接入SDK教程 一、Unity版....
首先,最近项目需要做Unity播放GIF的功能,然后我就在百度上百度了一下,Copy代码过来,嘿,发现 using System.Drawing.Imag....
关于Terrain分为两部分一部分是在Editor时编辑地形,一部分是在游戏运行时实现改变地形,先说Editor下吧。。 一、Terrain Se....
问题描述 换了电脑之后,先安装的VS2022,在安装时已加入了Unity编辑器的扩展工具,然后再安装的Unity Hub以及Unity2018-202....
1.新建项目 2.导入官方插件——>AssetBundleBrowser GitHub - Unity-Technologies/AssetBundles-Browser: Editor tool for v....
这些天做的项目中,有一个世界坐标转换屏幕坐标的功能,具体需求如下 在3d场景中,部分物体可以进行点击交....
1.unity官方文档是这么说的: 以 Windows 独立平台为目标构建 Unity 项目时,Unity 会生成以下文件(其中“ProjectName”为....
代码示例在最下面 效果如图: 1. Unity对于触屏操作的支持 1.1. Touch结构体 Unity使用结构体Touch定义触屏设备的输入,每....
文章目录 一、Drawcall二、图集 一、Drawcall 字面理解 DrawCall,就是绘制呼叫的意思,表示 CPU(中央处理器)通....
Unity塔防游戏 优化列表第一课:制作预制体、材质第二课:制作地图第三课:制作路径第四课:摄像机第五课:配置路点第六课:....
弹幕子弹效果–圆形,扇形,单螺旋 需求分析 弹幕其实就是指子弹,弹幕子弹效果是指发射出来的子弹不是单一的一条直线,而是....
文章目录 场景描述场景布局及层级目录场景一(SceneOne)场景二(SceneTwo) 脚本GameConst.csAlwaysPlay.csController.cs....
目录 序言 构建aab包 方法一、直接用Unity出aab包 方法二、Unity导出gradle出aab包 aab包的结构和安装文件结构 序言 2021年8....
Unity 内置管线的Projector功能 Unity内置管理的Projector功能还是比较简单的。首先给投影体加一个 Projector组件: 这个P....
此案例是控制material(材质球)的alpha(透明度)值,对有MeshRenderer的Model外观有不停的渐隐渐显效果 using System.Collecti....
文章目录 目的环境PBR 主要渲染方程D 项GGB(desmos)D_Term 完整 Shader G 项GGBG_Term 完整 Shader F 项GGBF_Term 完整 ....
选中的原图要勾选红色框选项 编辑器窗口 public class TextureSizeEditorWindow : EditorWindow{ private Texture2D sour....