用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程。
如下是一个简单的主窗体来包含这个ui文件
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #includenamespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private: Ui::MainWindow *ui; // 重点是这个,主窗体包含这个UI控件 }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this); // 内部那个ui控件
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
自动生成的ui_mainwindow.h其实包含了很多内容:
#ifndef UI_MAINWINDOW_H #define UI_MAINWINDOW_H #include2. QmetaObject::connectSlotsByName(MainWindow)#include #include #include #include #include #include #include #include #include QT_BEGIN_NAMESPACE class Ui_MainWindow { public: QMenuBar *menuBar; QToolBar *mainToolBar; QWidget *centralWidget; QStatusBar *statusBar; void setupUi(QMainWindow *MainWindow) { if (MainWindow->objectName().isEmpty()) MainWindow->setObjectName(QString::fromUtf8("MainWindow")); MainWindow->resize(600, 400); menuBar = new QMenuBar(MainWindow); menuBar->setObjectName(QString::fromUtf8("menuBar")); MainWindow->setMenuBar(menuBar); mainToolBar = new QToolBar(MainWindow); mainToolBar->setObjectName(QString::fromUtf8("mainToolBar")); MainWindow->addToolBar(mainToolBar); centralWidget = new QWidget(MainWindow); centralWidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralWidget")); MainWindow->setCentralWidget(centralWidget); statusBar = new QStatusBar(MainWindow); statusBar->setObjectName(QString::fromUtf8("statusBar")); MainWindow->setStatusBar(statusBar); retranslateUi(MainWindow); QmetaObject::connectSlotsByName(MainWindow); // 注意这个函数,由控件名默认生成信号!!! } // setupUi // 翻译文本 void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow) { MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", 0, QApplication::UnicodeUTF8)); Q_UNUSED(MainWindow); } // retranslateUi }; namespace Ui { class MainWindow: public Ui_MainWindow {}; } // namespace Ui QT_END_NAMESPACE #endif // UI_MAINWINDOW_H
经过编写测试代码,发现这句话的功能是,自动把 MainWindow里对象的signal和slot 按照on_objectname_signal()的规则进行自动连接。
详细的自动连接过程是这样的:如果在MainWindow类中定义了一个名为on_pushButton_clicked()的槽,则connectSlotsByName 会自动去为它匹配一个ui里名为pushButton对象的clicked()信号,
注意:connectSlotsByName 只会为以on_开头的槽去自动寻找一个对应的信号,如果不满足匹配条件,均会提示无法为槽寻找到正确的信号,对于非on_开头的槽,不会进行自动处理。
注意这个on_objectname_signal()是定义在Qwindow这个类与对象中的!!!
Qt 开发中关于 connectSlotsByname 的心得_Nicholas.Xu.的专栏-CSDN博客
Qt中Ui名字空间以及setupUi函数的原理和实现 - findumars - 博客园



