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【无标题】

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【无标题】

static的使用

1.static:静态的

2.static可以修饰:属性、方法、内部类、代码块

3.static修饰属性:静态变量

        3.1属性:按照是否使用static修饰分为,静态属性和非静态属性(实例变量)

        实例变量:创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其
中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样属性值的修改。

        静态变量:多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。

        3.2static修饰属性的其他说明

        静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量”的方式进行调用

        静态变量的加载要早于对象的加载

        由于类只加载一次,则静态变量也只存在一份:存在方法区的静态域中

                                类变量                        实例变量

                类                yes                                no

                对象            yes                                yes

4.static修饰方法:静态方法

        随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”进行调用

                                静态方法                        非静态方法

                类                yes                                no

                对象            yes                                yes

        静态方法中只能调用静态的方法或者属性

        非静态方法可以调用非静态方法或者属性也可以调用静态的方法或者属性

5.static注意点

        静态方法内,不能使用this关键字、super关键字

        关于静态属性和静态方法的使用,可以从其生命周期去理解

        

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