- 案例:卖票
- 2.1 卖票案例的思考
- 2.2 卖票案例数据安全问题的解决
- 2.3 同步代码块
- 2.4 同步方法
- 2.5 线程安全的类
- 2.6 Lock锁
- 需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票。
- 思路:
(1)定义一个类SellTickets实现Runable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100。
(2)在SellTickets类中重写run()实现卖票,代码步骤如下:
A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的;
B:卖了票之后,也可能有人来问,所以这里使用死循环让卖票的动作一直执行;
C:票没有了,就可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行。
(3)定义一个测试类SellTicketsDemo,里面有main方法,代码步骤如下:
A:创建SellTickets类的对象;
B:创建三个Thread类的对象,把SellTickets对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称;
C:启动线程。
public class SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第"+tickets+"张票");
tickets--;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SellTickets st = new SellTickets();
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
2.1 卖票案例的思考
- 刚才编写了电影院卖票程序,而在实际生活中,售票时出票也是需要时间的,所以,在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟。接下来我们去修改卖票程序中卖票的动作:每次出票时间100毫秒,用sleep()方法实现。
public class SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第"+tickets+"张票");
tickets--;
}
}
}
}
这时候却出现了两个异常的情形:
(1)相同的票出现了多次的原因;
(2)出现了负数的票。
- 相同的票出现了多次的原因分析:
public class SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//t1线程休息100ms
//t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100ms
//t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//假设线程按照循序醒过来
//t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第"+tickets+"张票");
//t1准备做tickets--,但假如刚好在这个时候,t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
//t1准备做tickets--,但假如刚好在这个时候,t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
tickets--;
//如果三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
}
}
}
}
- 出现了负数的票的原因分析:
public class SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
//tickets = 1;
//假设t1抢到了CPU的执行权
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//t1线程休息100ms
//t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100ms
//t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//假设线程按照循序醒过来
//t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
//假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--,tickets=0
//t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第0张票
//假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--,tickets=-1
//t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
//假设t3继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--,tickets=-2
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第"+tickets+"张票");
tickets--;
}
}
}
}
- 问题的原因:线程执行的随机性导致的。
- 出现问题的原因(这也是我们判断多线程是否会出现安全问题的标准):
(1)是否是多线程环境;
(2)是否有共享数据;
(3)是否有多条语句操作共享数据。 - 解决多线程安全问题,要基于“让程序没有安全问题的环境”的思想,可以:
(1)把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可;
(2)Java提供了同步代码块的方式来解决。
- 锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现:
(1)格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
(2)synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁。
- 同步的好处和弊端:
(1)好处:解决了多线程的数据安全问题;
(2)弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
public class SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
//tickets = 100;
//t1,t2,t3
//假设t1抢到了CPU执行权
while (true) {
//t1进来后,就会把这段代码给锁起来
synchronized (obj){
if (tickets > 0) {
try {
//t1休息100ms,休息这段时间其他线程可以抢到CPU执行权,但是有锁,进不来
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
//t1出来了,这段代码就被释放了
}
}
}
2.4 同步方法
- 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上,其锁对象是this,格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
public class SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
synchronized (this) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}else {
sellTickets();
}
x++;
}
}
private synchronized void sellTickets() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
- 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上,其锁对象是类名.class,格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
public class SellTickets implements Runnable{
//private int tickets = 100;
private static int tickets = 100;
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
synchronized (SellTickets.class) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}else {
sellTickets();
}
x++;
}
}
private static synchronized void sellTickets() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
2.5 线程安全的类
- 原理:在这些类的成员方法添加synchronized关键字。
- StringBuffer:
(1)线程安全,可变的字符序列;
(2)从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。 - Vetor:从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其称为Java Collections framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList替代Vector。
- Hashtable:
(1)该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值;
(2)在Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable。
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
StringBuilder sb2 = new StringBuilder();
Vector v = new Vector<>();
ArrayList al = new ArrayList<>();
Hashtable ht = new Hashtable<>();
HashMap
2.6 Lock锁
- 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰地表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
- Lock的实现提供了比使用synchronized()和语句更广泛的锁定操作。Lock中提供了获得锁和释放锁的方法:
(1)void lock():获得锁;
(2)void unlock():释放锁。 - Lock是接口,不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化,其构造方法ReentrantLock()创建了一个ReentrantLock的实例。
public class SellTickets implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
//try...finally是为了保证lock最终能够被释放
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出第"+tickets+"张票");
tickets--;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}



