在程序运行期间,随时可能会产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识,这些内存单元被称之为变量。
语法格式:修饰语 变量类型 变量名 [ = 初始值];
例:int a; int b = 0;变量的数据类型 byte:
字节型变量,占用1个字节(8bit),取值范围是:-2⁷ ~ 2⁷-1,即Byte.MIN_VALUE ~ Byte.MAX_VALUE
short:短整型变量,占用2个字节(16bit),取值范围是:-2¹⁵ ~ 2¹⁵-1,即Short.MIN_VALUE ~ Short.MAX_VALUE
int:整数型变量,占用4个字节(32bit),取值范围是:-2³¹ ~ 2³¹-1,即Integer.MIN_VALUE ~ Integer.MAX_VALUE
long:长整型变量,占用8个字节(64bit),取值范围是:-2⁶³ ~ 2⁶³-1,即Long.MIN_VALUE ~ Long.MAX_VALUE
float:单精度浮点型变量,占用4个字节(32bit),取值范围是:1.4E-45 ~ 3.4E+38,-1.4E-45 ~ -3.4E+38,即Float.MIN_VALUE ~ Float.MAX_VALUE
double:双精度浮点型变量,占用8个字节(64bit),取值范围是:4.9E-324 ~ 1.7E+308,-4.9E-324 ~ -1.7E+308,即Double.MIN_VALUE ~ Double.MAX_VALUE
char:字符型变量,是一个单一的 16 位 Unicode 字符,用单引号括起来赋值,如:char a = 'A'; 若以数值赋值给char,如char a = 97; 那么该数值必须在0~65535之间;
boobean:布尔类型变量,该变量只有两个值:true和false。
注:1)long类型的变量赋值时要在所赋值的后面加L或l,但严禁加小写l,因为l和1易混。
正例:long a = 1L;
反例:long a = 1l;
2)float类型的变量赋值时要在所赋值的后面加F或f,因为小数默认为double类型
3)double类型后面的D或d,可加可不加
类型转换:范围小的遇到范围大的会自动转换为范围大的,范围大的需要强制转换才能转换为范围小的
例:short a = 1; int b = 2; double c = 3.0; short d = (short)(a + b); int e = a + b; double f = a + b;常量:
常量是以final修饰的变量,即最终的变量,就是不可变的变量,即为常量;
整型常量:有二进制、八进制、十进制、十六进制4中表示形式
二进制:必须以0b或0B开头;
八进制:必须以0开头;
十进制:由0~9组成
十六进制:必须以0x或0X开头
浮点数常量:以f或F结尾为float类型,否则默认为double类型;(也可也使用指数形式,如:5.022e+23f);
字符常量:以单引号括起来,注意区分
字符串常量:以双引号括起来,注意区分
boolean常量:...
null常量:(这玩意居然是常量,不复习不知道,一复习吓一跳,这玩意挺...,不对,这玩意巨...,不对,这玩意非常...恶心)
顾名思义,就是null,其他的不了解了,具体请参考:
(7条消息) java中的null类型---有关null的9件事LecW-CSDN博客java null
[(7条消息) 你真的理解java中的null“类型”吗?明明如月的技术博客-CSDN博客java null是什么类型
转义符:就是反斜杠:
可以表示一些特定的符号。如前面提到的单双引号等等,部分用法如下:
r相当于按下了回车键; n表示换行; t表示制表符,相当于Table键; b表示退格键,相当于Back Space键; ’ 表示单引号; ’' 表示双引号; \表示一个字面意思上的斜杠。关于换行:
最新版win10的笔记本以及支持识别其他操作系统的换行符,所以当你System.out.println(n);和System.out.println(rn);时都会换行。参考:(7条消息) 记事本 换行符30年后终更新!新一代Win10记事本详细体验weixin_39737317的博客-CSDN博客
运算符: 算数运算符:+:就是单纯的加,或者正号 -:就是单纯的减,或者负号 *:就是单纯的乘 /:就是单纯的除(但是是取商,即取整) 注:若除数或被除数有一方为浮点数类型,那么结果将自动向上转型为浮点数,也就是有小数 如:1.0/2 的结果是0.5; %:就是单纯的除(但是是取余数,即取余) 注:如果操作数中有浮点数则采用的规则为 a%b=a-(b*q),这里q=int(a/b) 且结果正负和运算符左边相同 ++:自增(++在数字前面先自增,再进行其他运算) --:自减(-- 在数字前面先自减,再进行其他运算)代码案例:
int a = 1; int b = 3; System.out.println(a + b); // 4 System.out.println(a - b); // -2 System.out.println(a * b); // 3 System.out.println(a / b); // 0 // 注:若除数或被除数有一方为浮点数类型,那么结果将自动向上转型为浮点数,也就是有小数 // 如:1.0/2 的结果是0.5; System.out.println(a % b); // 3 // 注:如果操作数中有浮点数则采用的规则为 // a%b=a-(b*q),这里q=int(a/b) // 且结果正负和运算符左边相同 System.out.println(a++); // 2 System.out.println(a++ +b); // 4 ,先算a+b,再算a++ System.out.println(++a +b); // 5 ,先算a++,再算a+b // 自减同理赋值运算符:
= :赋值**(注意和 == 相等于区分)** +=:加等于 -= :减等于 *=: 乘等于 /=: 除等于 %=: 模等于 例:a+=b 等同于a = a + b; 其他同理。比较运算符:
== :相等于(注意和=区分) != :不等于 < :小于 <= :小于等于 > :大于 >= :大于等于逻辑运算符:
&:与:全假则假 |:或:有真即真 !:非:!true == false; ^:异或:同真异假(true ^ false == false ; false ^ false == true) &&:短路与:当左边为false时不运算右边 ||:短路或:当左边为true时不运算右边位运算符:
......
总结:对null的了解又增加了;
最后,分享一下我在这浩瀚的互联网中的一亩三分地:awind.xyz



